Hier gehen jederzeit alle 8 Richtungen: Survivor
Super, und ganz schön alt das Spiel.
Vielleicht das erste 8-Wege-Scrolling Spiel auf dem Brotkasten?
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letzter Beitrag von BAF am
Hier gehen jederzeit alle 8 Richtungen: Survivor
Super, und ganz schön alt das Spiel.
Vielleicht das erste 8-Wege-Scrolling Spiel auf dem Brotkasten?
Mayhem in Monsterland?
Das scrollt doch nur links und rechts, oder?
Zeppelin wäre noch ein Kandidat
Extreme heißt das Game, wie wahr.
http://www.lemon64.com/?mainur…es/details.php%3FID%3D871
Und dann noch das hier, Mutants.
Das scrollt doch nur links und rechts, oder?
Stimmt. Da trügte die Erinnerung.
Zeppelin wäre noch ein Kandidat
Eher nicht.
Es scrollt nicht diagonal und erlaubt mir auch nicht die freie Richtungsänderung, der Weg ist wie bei einem Autorennspiel fest vorgegeben.
Wichtig ist mir ein "freier Aktionsradius". Ich kann entscheiden wann ich gehe und wohin ich gehe.
Wenn ich nicht gehen will dann gibt es auch kein Scrolling.
Was bei Zeppelin aber durchaus interessant ist, soweit ich mich erinnern kann gibt es dort tatsaechlich einen Richtungswechsel. Es gibt naemlich ab und zu Stellen, wo sich der Weg teilt, und man kann wirklich entscheiden, wo man hinfliegt. Je nach gewaehlter Richtung geht dann das Scrolling in diejenige Richtung weiter. Finde ich recht intelligent und sauber geloest. Aber ja, es ist nicht das, was hier gesucht ist.
Im C64 Wiki stehen auch noch ein paar drin, z.B. Hunter's Moon
http://www.c64games.de/phpseit…detail.php?filnummer=1970
Ein sehr starker Vertreter ist auch Raid on Bungeling Bay, mit einer genialen "Physik Engine", sofern man das so deuten kann.
http://www.c64games.de/phpseit…edetail.php?filnummer=601
Space Pilot
http://www.c64games.de/phpseit…edetail.php?filnummer=166
Space Pilot II
http://www.c64games.de/phpseit…edetail.php?filnummer=167
Was bei Zeppelin aber durchaus interessant ist, soweit ich mich erinnern kann gibt es dort tatsaechlich einen Richtungswechsel. Es gibt naemlich ab und zu Stellen, wo sich der Weg teilt, und man kann wirklich entscheiden, wo man hinfliegt. Je nach gewaehlter Richtung geht dann das Scrolling in diejenige Richtung weiter. Finde ich recht intelligent und sauber geloest. Aber ja, es ist nicht das, was hier gesucht ist.
Stimmt, lohnt sich durchaus mal das Spiel ein wenig zu testen ... ist nicht schlecht gemacht.
Bin mir nicht sicher ob deine Interpretation zur "freien Richtungsänderung" hier eingehalten werden:
Firepower
Man könnte evtl auch Master of the Lamps dazuzählen.
Eins der nettesten Spiele der Neunziger: Nobby the Aardvark
Parallax von Ocean.
Microprose Soccer und 720 Degrees fallen mir noch ein.
Hunter's Moon?
Was bei Zeppelin aber durchaus interessant ist, soweit ich mich erinnern kann gibt es dort tatsaechlich einen Richtungswechsel. Es gibt naemlich ab und zu Stellen, wo sich der Weg teilt, und man kann wirklich entscheiden, wo man hinfliegt. Je nach gewaehlter Richtung geht dann das Scrolling in diejenige Richtung weiter. Finde ich recht intelligent und sauber geloest. Aber ja, es ist nicht das, was hier gesucht ist.
Da hat der Herr ZeHa aber recht.
Bin mir nicht sicher ob deine Interpretation zur "freien Richtungsänderung" hier eingehalten werden:
Firepower
Auf jeden Fall.
Leider ist das Scrolling sehr übel und sowas wie Spielspass kommt erst gar nicht richtig auf.
Man könnte evtl auch Master of the Lamps dazuzählen.
Ich weiß nicht ob das wie bei Morpheus ist ... kein echtes 8-Wege-Scrolling.
Man müsste dann wohl unterscheiden zwischen echtem und pseudo 8-Wege-Scrolling.
Das wird für mich aber zu kompliziert, denn ich kann kaum unterscheiden ob es über Sprites, Bildschirminhalt oder sonstiges Tricks realisiert wurde.
Und dann ist es wie bei den anderen Rennspielen auch. Kein "freier Aktionsradius" sondern eine lineare Spielführung.
Eine genauere Unterscheidung könnte notwendig werden, aber erst noch ein wenig sammeln und ich möchte es auch nicht zu kleinkariert sehen
Eins der nettesten Spiele der Neunziger: Nobby the Aardvark
[Externes Medium: https://youtu.be/tS9pcglS44M]
Irgendwie schon, thx.
Parallax von Ocean.