Hast du weitere Literatur verwendet?
Nein, außer wenn Internetseiten wie Codebase64 oder das Assembler-Wiki unter Literatur fallen...
Was hat dich dazu inspiriert?
Das waren die Spiele "Rally Speedway" und "Cave" (siehe erster Eintrag oben).
Gab es Probleme mit den Tools (mich interessiert natürlich der ACME)?
Als ich mit ACME begonnen habe, hätte ich mir eine Dokumentation dazu gewünscht. Ich bin dann aber mit dem Wiki Eintrag sehr gut klargekommen. Eine Anfrage für einen Spezialfall (wie werden 2-Byte-Codes statt 3-Byte Codes generiert, z.B. ADC $F0 statt ADC $00F0) hat mir Mac Bacon innerhalb einer halben Stunde (!) beantwortet. Mein Fazit: ACME ist ein super Werkzeug! Dir natürlich ein Dankeschön für Deine Compilationen, die verwende ich
Gerade den Teil mit CSAM gelesen... Hab das Ding seit Jahren in Benutzung, buchstäblich tausende Frames umgewandelt. Leider noch etwas unausgegoren, das Tool
Man merkt dem Werkzeug schon an, dass er es erst mal für sich und seine Anwendungsfälle geschrieben hat (ich hatte mich z. B. anfangs gewundert, dass das Werkzeug nicht alle meine geladenen Bilder verwendet hat). Umso netter von ihm, dass er das Werkzeug für alle öffentlich gemacht hat.
Algo arbeitet gerade an einer neuen Version. Meinen Input hat er schon erhalten, Du könntest Ihm doch auch Dein Feedback geben? Es ist sicher für ihn auch eine Motivation weiterzumachen, wenn er sieht, wieviele Leute sein Werkzeug einsetzen.