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Easyflash Wishlist

  • Guys,



    That is correct - we can put easily six D64 files inside Easyflash 1 MB slot.
    Fantastic for making disk game collections :)


    But only few disk-games using (almost) all 664 blocks inside D64 files, so we can put more, but keep it at maximum six.


    Why?
    Well, let give space to crackers to put nice intro and menu for choosing game on EF (and hopefully documentation and trainers for games).



    How can we know how many disks particular game (we want in Easyflash format) has?


    Easy - go to Gamebase64 (http://www.gb64.com), search for games you want to be converted to Easyflash format, and you will see how many disks games have.


    If game has more than 6D, most likely it can't be put inside EF 1 MB slot.


    There are many small disk-games in GB64 using one D64 file (1D) - to be more precise, approx. 1.800 of them exists in Gamebase64.


    Some of them has hidden files, so we can't see how many blocks these games have, but in 90% you can see it clearly.


    You can also see it by yourself, here's the way how to do it:
    Download game you want (from Gamebase64 or csdb.dk), and then open D64 file with Style's DirMaster - it's fantastic freeware PC program for C64 file manipulations.

  • Another very important thing:


    All disk-game collections inside EF 1 MB slot MUST have something in common!
    Best will be that games in EF collection are from the same genre or from the same publisher.



    Perfect examples are these existing Easyflash releases:
    Epyx Games Collection from John64
    Cinemaware Collection from Nostalgia
    (you can find on http://www.csdb.dk (search for easyflash releases).


    Genre types are fantastically divided in Gamebase64 (http://www.gb64.com) - go for "Advanced Search" and look at "Genre".

  • Here you have my first part of my wish lists for Easyflash releases:



    1. Turrican Trilogy


    Turrican (2D)
    Turrican II (2D)
    Turrican III (3D)


    I know it's overall 7D, but all of them has enough free space on disks (especially Turrican III) to be put inside 1MB Easyflash slot.



    2. Rowland Brothers Collection


    Creatures (1D)
    Creatures II (2D)
    Mayhem in Monsterland (1D)
    Retrograde (2D)


    Now, THAT will be fantastic collection!


    I know we have Easyflash releases of first three, but each of them spending whole 1 MB EF slot.



    3. Out Run Collection


    Out Run (1D)
    Turbo Out Run (2D)
    Out Run Europa (2D)



    4. Drive & Shoot Collection


    SCI - Special Criminal investigation (Chase HQ II) - cartridge version (2D)
    Turbo Charge (2D)
    Roadblasters (1D)
    Fire & Forget II (1D)



    5. Back to the Future/Robocop Collection


    Robocop (1D)
    Robocop 2 (1D)
    Robocop 3 (1D)
    Back to the Future (tape)
    Back to the Future II (1D)
    Back to the Future III (1D)



    6. Ocean Movie Conversions - Vol. 1


    Batman the Movie (1D)
    Untouchables (1D)
    Terminator II - Judgment Day (2D)
    Hudson Hawk (1D)
    Navy Seals (1D)
    Platoon (1D)



    7. Ocean Movie Conversions - Vol. 2


    Addams Family (1D)


    Cool World (1D)
    Darkman (1D)
    Hook (1D)


    Lethal Weapon (1D)
    Rambo III - The Rescue (1D)
    Total Recall (1D)



    8. Epyx Games Collection Vol. II


    The Games - Summer Edition (3D)
    The Games - Winter Edition (3D)



    9. Cinemaware Collection Vol. 2


    Three Stooges (3D)
    TV Sports Football (3D)

  • Second part of my wish-list for Easyflash (shoot'em ups):



    10. Shoot'em Up - Horizontal Vol. 1



    We already have it from Onslaught cotaining these games:
    R-Type, Denaris/Katakis, X-Out, Enforcer & Crush


    http://csdb.dk/release/?id=131844&rss


    This collection REALLY needs update - trainers and level-skip options for all games!



    11. Shoot'em Up - Horizontal Vol. 2


    Armalyte (1D)
    Salamander (1D)
    Forgotten Worlds (1D)
    Menace (1D)
    Phobia (1D)
    Boom (2D)



    12. Shoot'em Up - Horizontal Vol. 3


    Dalek Attack (1D)
    Denniffia (1D)
    Rubicon (2D)
    Saint Dragon (1D)
    UN Squadron (1D)



    13. Shoot'em Up - Horizontal Vol. 4 (hidden gems)


    Catalypse (1D)
    Eon (1D)
    Parsec (1D)
    Lions of the Universe (1D)
    Hermetic (3D)



    Almost all games (from collection 11-13) are small disk-games, so it probably can be done in two 1M Easyflash slots instead of three.



    14. Shoot'em Up - Vertical & Multi-Scrolling Vol. 1


    SWIV (1D)
    Black Hornet (1D)
    Dragon Spirit (1D)
    Gemini Wing (1D)
    Atomic Robo-Kid (1D)
    Purple Heart (1D)
    Time Soldier (1D)



    14. Shoot'em Up - Vertical & Multi-Scrolling Vol. 2


    Blood Money (1D)
    Dominator (1D)
    Fly Harder (1D)
    Implosion (1D)
    Mercs (1D)
    Mr. Heli (1D)

  • Third & last part of my wish-list for Easyflash collection:



    15. Ultima Collection


    Ultima I - The First Age of Darkness (1D)
    Ultima II - The Revenge of the Enchantress! (2D)
    Ultima III - Exodus (1D)
    Ultima IV - Quest of the Avatar (2D)



    16. Strip Poker Collection


    Cover Girl Strip Poker (1D)
    Hollywood Poker (1D)
    Hollywood Poker Pro (2D)
    Strip Poker (with Women Data Disks) (3D)



    17. Erotic Logic Games Collection


    Blue Angel 69 (1D)
    Curse of RA - Sex Edition (2D)
    Erotica (1D)
    Gem'X (1D)
    Girltris (1D)
    Sexy Robot (1D)
    Sexy Robot II (1D)
    Zdeba Puzzle (1D)


    Remark: lot of small-disk games, most likely it can be done in 1 MB EF slot.



    18. Readysoft & similar games


    Wrath of the Demon (2D)
    Dragon's Lair (1D)
    Dragon's Lair Part II - Escape from Singe's Castle (1D)
    Shadow of the Beast (2D)


    Remarks:
    Wrath of the Demon is only game from Readysoft publushed on C64.
    Dragon Lairs done by Readysoft in original are converted to C64 by Software Projects.
    Shadow of the Beast has "same feel" like Wrath of the Demon



    19. Access Software Collection


    Mean Streets (4D)
    Beach-Head II - The Dictator Strikes Back! (1D)
    Echelon (2D)

  • Zum Easyflash und zum Cracken allgemein sind wirklich genug Informationen online.

    Ging mir eingendlich nur um die, die gar keine Ahnung haben.
    und nachdem sie 20 Seiten gelesen haben, genau so schlau sind wie vorher


    So ganz simple Dinge wie z.B. eine Datei aus dem EasyFlash in den C64 speicher lesen.


    Als Anfang.

  • Das findet sich genau hier sehr schoen ;-)
    http://codebase64.org/doku.php?id=base:code_sample&s[]=easyflash

    Ich habe die ganz Hompage runtergeladen. Die EF-Rubrik habe ich mir sogar ausgedruckt, mit vielen andern Beispielprogrammen.
    Ich habe außerdem diverse EF-Releases auseinandergepflückt und den interessanten Code dokumentiert.
    Ich denke , dass ich in wenigen Wochen mein erstes Spiel fertig habe. Bards Tale 2 habe ich soweit fertig, es läuft von einer 1581.
    Hier eine EF-Version zu machen ist für mich zur Zeit ein wenig zu schwierig.
    Ich kann auch nicht ständig mit dem C64 arbeiten, weil meine Frau irgendwann ausrastet.


    Gruß: Stephan

  • Easyflash Wishlist ?
    Ganz klarer Fall:


    Faery Tale Adventure !!


    Kein anderes Spiel würde so viel von einer EF Umsetzung profitieren wie dieses.


    Ist ein TOP Spiel, aber lädt während dem Umherlaufen ständig nach, und ist daher leider defacto unspielbar (es sei denn man hat Dolphindos, Professionaldos, Prologicdos, oder ein ähnliches Fastload System...nicht mal Jiffy oder Speeddos reicht hier aus - leider :( )

  • Ich habe vor Kurzem das Spiel an die 1581 angepasst. Wenn Du Interesse hast, kannst es ja mal antesten.

  • Hallo Klaus,


    Würd ich gern, nur komm ich mit 2 kleinen Kids leider momentan nicht dazu solche doch eher zeitintensiven RPGs zu zocken - leider :(


    Ich denk aber der Geschwindigkeits-Vorteil beim ständigen Nachladen wird sich bei der 1581 leider auch eher in Grenzen halten, wird vermutlich einer 1541 mit Jiffydos gleichkommen ?
    Man spart sich aber zumindest den Diskwechsel :)


    Wie gesagt, mit einem Floppy-Ram Speeder ala Dolphindos ist es einigermaßen spielbar, aber natürlich trotzdem störend wenn man alle 20 Sekunden kurz auf Nachladen warten muss.
    Mit einem EF wären die Daten via DMA vermutlich so rasch im Speicher, dass man nicht mal etwas davon merken würde :)


    Ich wird es aber auch mal mit der Ultimate in Kombination mit Jiffydos ausprobieren, da fallen zumindest die 'Search-Zeiten' weg, wo der Kopf mechanisch über die Disk rattert ;)

  • Eine EF-Anpassung wird schwierig, weil das Game per Direcktzugriff ständig einzelne Blöcke der Seiten 2 und 3 liest. Würde man das auf Filebasis machen, hätte das Spiel etwa 450 Dateien.


    Ich meine, nur mal antesten, ob es mit jiffydos ein signifikanten Geschwindigkeitsvorteil gibt. Das Game ist in der Wolke.
    Archiv: Games for other Drives."The_Faery_Tale_Adventure_1988_Microillusions.

  • gegen 450 files spricht doch nichts?Zumal es ja eher datenbereiche als Files sind.
    Das EF macht/kann kein DMA übrigens.

    Ich wollte sagen, dass es recht viel Arbeit ist.
    Ich bin im Moment dabei, eine Routine zu Coden, oder eher gesagt, die ist fast fertig, bei der man einfach die d64s ins EF schreibt.
    Das währe bei "The Faery Tale" besonders gut. Alle Files der Bootdisk rippen und dann werden alle Ladeanweisunge auf die D64 der Seite 2 und Seite 3 ungeleitet.
    Erste Teste sind, ich glaube es kaum, von wenigen Fehlern behaftet. Eigentlich geht es jetzt nur noch ums Testen und Optimieren.