Arbeiten mit Multipaint und Alternativen unter Windows

Es gibt 2 Antworten in diesem Thema, welches 1.066 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (29. Juni 2017 um 00:03) ist von syshack.

  • Hallo Leute,

    ich suche ein Grafikprogramm, mit dem ich unter Windows Bilder für ein Computerspiel entwickeln kann. Ich versuche mich gerade mit Multipaint, dass recht nett ist, doch wenn ich Bilder für den Emulator exportiere, dann kann ich diese nicht im C128-Modus laden. Hat jemand einen Tipp, wie ich die gespeicherten bzw. für den Emulator exportierten Bilder im VICE X128 laden kann. Ich bekomme immer nur Müll angezeigt. Oder kennt Ihr noch bessere PC-Programme, mit denen ich Bilder für mein Spiel entwickeln könnte? Wäre auch toll, wenn das Programm eine Text-Funktion hätte, mit der man Text im Bild platzieren könnte.

    Liebe Grüße!
    ThomBraxton

  • Laut Anleitung kann das Programm C64-Grafiken in drei Formaten erzeugen:
    Einmal als ausführbares C64-Programm, das wird im 128er-Modus natürlich nicht funktionieren.
    Und dann noch als "OCP Art Studio" (Hires) oder "OCP Advanced Art Studio" (Multicolor). Der Aufbau dieser Formate ist z.B. Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. beschrieben.

    Yes, I'm the guy responsible for the Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. cross assembler. And some Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen..

  • Mal abgesehen vom Memory Layout, inwiefern ist ein C128 Bild anders als ein C64 Bild? Jedes Windows Malprogramm fuer den C64 wie z.B. "Project One" muesste dafuer geeignet sein.
    Also z.B. ein Koala Format oder so fuer Multicolor duerfte sich eignen.

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