CMD Anpassungen

Es gibt 190 Antworten in diesem Thema, welches 39.376 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (28. Januar 2019 um 22:07) ist von DJ SID.

  • Muss ich mir noch einmal ansehen, sieht irgendwie interessant aus, auch wenn ich nur ein Teil verstehe

    (Exkurs)
    Lane Mastodon ist eines der vier "Infocomic"-Adventures von Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. , im "Choose your own adventure"-Stil. Die anderen drei sind Gamma Force und Zork Quest 1+2. Infocom wollte (bzw. eher sollte) Ende der 80er mal was anderes machen als Textadventures/IF, ist damit aber ziemlich gefloppt. Nicht zuletzt weil die Dinger äusserst anspruchslos sind (wenngleich recht ungewöhnlich). You know, for kids...

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Hallo,

    habe die Disktools V4.1 heruntergeladen, funktioniert toll, die compilierte Version ist sehr schnell.
    Was ich aber nicht starten konnte war das DTL-Basic und auch die compilierte Version.

    Wie geht das ?

    lg. whodan

  • Hallo,

    habe die Disktools V4.1 heruntergeladen, funktioniert toll, die compilierte Version ist sehr schnell.
    Was ich aber nicht starten konnte war das DTL-Basic und auch die compilierte Version.

    Wie geht das ?

    lg. whodan

    mit dtl-basic geht es wahrscheinlich nicht,muss ich aber mal nachsehen.
    die austro- speed/comp nutzen im runtime modul die adresse jsr $e130 um programm sprünge zu realisieren
    aber wie gesagt, ich schaue mir die anderen compiler auch noch mal an. eventuell auch um ein peetspeed recompiler zu coden.
    disk tool v5.1 habe ich dir auch mal mir angehangen. war eine echt üble arbeit, die ganzen fake p-codes und den müll zu entfernen
    falls noch infos/fragen vorhanden sind, immer drauf-los-schreiben

    gruß: stephan

    PS: den fehler im programm, die BAM anzusehen habe ich auch behoben. alle anderen versionen zeigten nur den lapidaren kommentar "Press Play on Tape"
    achja, die v5.1 hatte noch einen ganz besonderen schutz. im variaben-feld befanden sich sogut wie keine variabeln.

  • Stephan: Vielleicht solltest Du Dir mehr Zeit bei den Spielen lassen.

  • Stephan: Vielleicht solltest Du Dir mehr Zeit bei den Spielen lassen.

    ich brauch ein wenig abwechselung.
    soweit wie ich gehört habe, hat soul crystal compiliertes basic im programm ;)
    zurzeit abrbeite ich an dem rieseprojekt "Legend of Blacksilver" für alle laufvwerke.

    gruß: stephan

  • Hier die letzte Version des Autors.

    Disk Tool v6.5 decompiliert

    Achja, hier noch den Decompiler für Austrospeed 5e Compilate
    und eine P-Code Liste

  • Hier nun Lemmings ohne Passwortabfrage

    Gruß: Stephan

  • Navy Seals ist gefixt.
    Ich habe die komplette Laderoutine ausgetauscht.
    Das endlose Nachladen ist übrigens ein Bug den alls Cracks besitzen
    Dieser Fehler ist auch behoben.

    Gruß: Stephan

  • :thnks:


    Die Nachricht ist zu kurz. Der Text muss mindestens 2 Wörter enthalten.

  • Wiedermal ein wenig Rückmeldung von mir ;)

    - Lemmings: läuft jetzt, Code-Angabe ist bedeutungslos (einfach Return drücken), Level kann gestartet werden, jetzt muss ich nur noch rausfinden wie man das Spiel bedient :rolleyes:

    - Navy Seals: kann jetzt von der HD (Native-Mode) gestartet werden (SCPU aus), leider ist das Spiel immer noch im "Auto-Modus" :(
    Es kann nur Raid Harbour ausgewählt werden bzw. wird automatisch gewählt, nachdem das Level geladen und der erste Schuss abgegeben wurde, wird der Titelscreen wieder geladen usw.

    - Pang: kann geladen und gestartet werde, es erscheint aber keine "Spielfigur" sondern nur Grafikchaos, Uhr bleibt auf Startwert und es erfolgt keine Reaktion auf irgend eine Eingabe.

    - Risk: Nach dem Laden passiert nix.

    - Salamander (NOS-Version): Lädt nach dem Titelscreen nicht nach; die andere Salamander-Version läuft.

    - Secret Agent: Nach dem der Agent mit dem Fallschirm, in der Stadt, gelandet ist und auf die ersten Gegner trifft, stürzt das Spiel ab.

    - Silent Service: Lässt sich nicht laden; ist dies evt. ein NTSC-Game?

    So das war's, mehr folgt später :)

    Gruss C=Mac.

  • Um Navy Seals kümmere ich mich,wird aber schwirig weil es bei mir funktioniert. Auswählen kann man da übrigens nichts. Das geschieht wirklich automatisch.
    Risk geht natürlich nicht (bei 2 blöcken die kopiert werden),weil das game direkten sektorzugriff hat. du kannst es höchstens per diskbackup in eine 1581-partition kopieren.Pang und die anderen spiele werde ich unterschuchen.
    und wenn schrott,fixen oder austauschen.


    PS: Kannst du das mal schnell testen?

    Gruss: Stephan

  • So, hier der erste fix.

    sly spy agent

    Danke, diesen bug hätte ich nie gefunden.

    Zu salamander: nosdos unterstützte zu der zeit keine cmd-hd.


    gruß: Stephan

  • So, und hier der zweite Fix
    Navy Seals. Diesesmal ohne Müllsprites.
    Das ist mir erst vorhin aufgefallen,wenn
    der Seals sich irgendwo mit den Händen
    anhängt,dass man nur spritegulasch sieht.

    Achja, bei Silent Service tippe mal load"*",8,1 ein
    und benutze nicht den unten im Menü angebotene
    Schnelllader.

    Pang auch als Anhang
    Joyport 1 benutzen!

  • Stephan: Wäre es nicht besser, wenn Du VOR der Veröffentlichung die Software ausgiebig testest ?
    Sonst fliegen wieder unzählige defekte Versionen im Netz rum.

  • Stephan: Wäre es nicht besser, wenn Du VOR der Veröffentlichung die Software ausgiebig testest ?
    Sonst fliegen wieder unzählige defekte Versionen im Netz rum.

    Recht hast Du,
    nur wenn ich das erst zu spät merke...
    Du muss auch bedenken, das ich Fehler nicht fixen kann,wenn die nicht reproduzierbar sind.
    Navy Seals funktioniert bei mir zu 100%. Man darf im Menu nur nicht die SFX, Menüpunkt 4 wählen.
    Das ist genau das gleiche wie bei Toki, es gab dafür im Ram kein Platz und aus diesem Grund lädt
    das Game wieder den Sartbildschirm.

    Du kannst ja gegebenfals auch gerne testen. :D


    Gruß: Stephan

  • Ja ich klinke mich dazu sobald ich meine CMD HD auf IDE/CF umgerüstet habe. Paar Tage noch.

  • Ja ich klinke mich dazu sobald ich meine CMD HD auf IDE/CF umgerüstet habe. Paar Tage noch.

    Ach übrigens,in eins bis zwei Wochen werde ich für die Wolke ein Update "Games for other Drives" hochladen.
    Es sind dort alle bisherigen Fixes enthalten und das ist eine ganze Mange.

    PS:Könntest du meine zweite Real EasyFlash Adaption "Die Hard" bei CSDB hochlaaden?

  • Jetzt dreht der Hund in der Pfanne durch :cursing:

    - Navy Seals zeigt immer noch das Gleiche verhalten

    - Pang ebenfalls

    Aber jetzt kommt's!

    Zum testen hab ich einen PS2-Controller mit PSX-Adapter an Port 2 und ein CMD Gamepad an Port 1 verwendet.

    Ist einer dieser Beiden an einem der Port's angeschlossen, kommt es zu den beschriebenen Fehler.

    Schliesse ich nur meinen ausgeleierten Competition an, funktionieren die Spiele ?(?(

    Muss die anderen Fehler noch ein mal überprüfen und den Keller durchsuchen ob ich noch andere Joystick habe :cursing:

    Keine Ahnung wie und warum es zu den beschriebenen Fehler, durch die Joystick's, kommt.
    Dauerfeuer hat das CMD Gamepad nicht und beim PS2-Controller ist es aus.
    Auch fällt mir sonst nix auf.

    Man reg ich mich grad auf, wo ist mein Valium?!?

    Gruss C=Mac.

    P.S. Secret Agent bzw. Sly Spy und Silent Service funktioniert jetzt :thumbup: