Was spielt ihr derzeit so am C64?

Es gibt 5.593 Antworten in diesem Thema, welches 818.087 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (16. November 2025 um 18:27) ist von Fepo.

  • Wenn Du Hawkeye so lobst, dann empfehle ich Dir Another World von X-Ample Architecures, coding by Ivo Herzeg ;)

    Ich erinnere mich vage daran, Another World sogar mal angespielt zu haben. So aus dem Gedächtnis zitiert habe ich glaube ich nicht wirklich kapiert was ich dort machen musste und dann das Interesse verloren. Aber ich wollte mir irgendwann eh mal die ganzen CP-Verlag Spielen anschauen. Another World scheint da ziemlich hervor zu stechen. :)

    Mittlerweile den letzten (oder vorletzten ? ) Level bei Hawkeye erreicht. Geht es nur mir so, oder ist der Sprung hier wirklich nicht mehr zu schaffen ?

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  • Ich versuche gelegendlich Artillerie Duell online gegen jemand anderen per WIC64 Modul zu spielen.

    Warum ist da eigentlich so wenig los?

  • Ich versuche gelegendlich Artillerie Duell online gegen jemand anderen per WIC64 Modul zu spielen.

    Warum ist da eigentlich so wenig los?

    Müßte man sich vielleicht hier zusammenreden oder einen eigenen Thread starten. Würde das auch gerne mal machen aber es is auch nie wer online :)

    :zustimm: If Its Nice ..... Play It Twice :zustimm:

    Es fehlt hier definitiv an Zockenden Smileys

    Amiga 1200, Amiga 500, C=128 und man(n) ist glücklich :)

  • Ich versuche gelegendlich Artillerie Duell online gegen jemand anderen per WIC64 Modul zu spielen.

    Warum ist da eigentlich so wenig los?

    Ich bin manchmal abends auch für wenige Minuten drin. Wegen logischerweise fehlendem Multitasking des C64 lasse ich dann Amiga oder Atari laufen, beschäftige mich damit-und habe nebenher den Chat geöffnet.

    Wahrscheinlich geht es den Anderen genauso wie mir, dieses abendliche an den Oldie-Computern sitzen ist viel zu selten.

  • Oha, Du hast nur einen C64 aufgebaut? Das tut mir leid, das wusste ich nicht. :streichel:

    Ich persönlich habe immer mindestens zwei C64 aufgebaut, es sei denn, ich teste irgendetwas anderes neues. Oder frisch repariertes. :thumbsup:

    Seit neustem hat mich Montezuma's Revenge neu in den Bann gezogen. Das Levelende ist jedes Mal ein richtiger Klopper, wie ich finde. Herrliches Spielchen.

    Gruß & Kuss zum Wochenschluss,
    Holy Moses/Role

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  • Seit neustem hat mich Montezuma's Revenge neu in den Bann gezogen

    Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen. hast Du hoffentlich im Haus!

    ....

    :D

    :weg:

    (sorry, die Vorlage war einfach zu gut!)


  • Ninja Carnage

    Gibts auf CSDB in Deutsch. Krasser Spaß, wo man auch mal beschimpft wird.

  • Oha, Du hast nur einen C64 aufgebaut? Das tut mir leid, das wusste ich nicht. :streichel:

    Ich persönlich habe immer mindestens zwei C64 aufgebaut, es sei denn, ich teste irgendetwas anderes neues. Oder frisch repariertes. :thumbsup:

    Seit neustem hat mich Montezuma's Revenge neu in den Bann gezogen. Das Levelende ist jedes Mal ein richtiger Klopper, wie ich finde. Herrliches Spielchen.

    Aha, wusste gar nicht das man für das Speil zwei aufgebaute C64 haben muss....ach deshalb bin ich da nie so weit gekommen. :lol27: Einer reicht doch, gerade wenn man nicht Platz im überfluss hat. Habe nur einen Amiga 4000D, einen Amiga 600 und einen Cevi aufgebaut, sind halt nicht alle son Platzkrösus. ;):D

  • Neeeneeeeeneeehhh...

    Einen Rechner zum arbeiten, auf dem anderen coole Musik, ein Intro oder Demo. Dann muss man auch mal eine handvoll C64 Boards callen, und das fluppt mit nem coolen SID und nem Bier auch besser. Manchmal teste ich auch was auf mehreren, verschiedenen Rechnern gleichzeitig. Und wenn mein Zwerg für sich neue Boulder Dash Level kreiiert, oder Zak McKracken spielt, kann ich auf dem anderen Rechner z.B. simultan eine Highscore-Table in Buck Rogers einbauen.

    Nur eines ist enorm wichtig: Der PC bleibt immer aus.

    Gruß & Kuss zum Wochenschluss,
    Holy Moses/Role

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  • Ich versuche gelegendlich Artillerie Duell online gegen jemand anderen per WIC64 Modul zu spielen.

    Warum ist da eigentlich so wenig los?

    Müßte man sich vielleicht hier zusammenreden oder einen eigenen Thread starten. Würde das auch gerne mal machen aber es is auch nie wer online :)

    Ich bin manchmal abends auch für wenige Minuten drin. Wegen logischerweise fehlendem Multitasking des C64 lasse ich dann Amiga oder Atari laufen, beschäftige mich damit-und habe nebenher den Chat geöffnet.

    Wahrscheinlich geht es den Anderen genauso wie mir, dieses abendliche an den Oldie-Computern sitzen ist viel zu selten.

    Es gibt verschiedendene Möglichkeiten, sich über laufende Spiele informieren zu lassen:

    Per Bot in der "Telegram" App auf eurem Telefon.

    oder per RSS

    oder per Abfrage z.B. mit nem Browser

    Da ich den Telegram Bot schon kannte hatte ich hier einen Thread begonnen: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Gerade durchgespielt. Die Musik ist schön treibend, das Spiel macht eine Menge Spaß.

    10 REM *** Commodore aus "Leiden"schaft ***
    20 PRINT CHR$(147)
    30 PRINT "8-BIT SYSTEME: C=128DCR+1571 / C=64+1530 / C=PLUS/4+1551+1531"
    40 PRINT "16-BIT SYSTEME: AMIGA 1200 PISTORM32LITE CM4 IO / AMIGA 4000D BFG9060 ZZ9000"
    50 END

  • Immer noch Hawkeye.

    Der Schwierigkeitsgrad zieht in den letzten 3-4 Levels nochmal ordentlich an. Und dank der immer wieder respawnenden Gegner und der ARG begrenten Munition ist man fast gezwungen einen Speedrun hinzulegen. Es ist nicht zu selten, dass man ein komplettes Magazin seines Lasers oder seines Maschinengewehres an einer Formation Gegner verballert. Da empfiehlt es sich wirklich zu schauen, wo man besser den Gegner ausweicht um durch irgendeine Lücke zu schlüpfen, statt die zu bekämpfen. Zumal es nicht selten "Game Over" heißt, sobald man nur noch seine Standardwaffe hat. Zwar ist die unbegrenzt aber auch so schwach und langsam, dass viele Stellen gar nicht mehr passierbar sind.

    Aber hier haben sich ein paar nette Taktiken herauskristallisiert, wo man die Spritelimitierung des C64ers wunderbar nutzen kann. :D
    Beispielsweise kann man diese komischen Hände, die in einigen Levels plötzlich aus dem Boden kommen und einen direkt killen, ganz gut vermeiden wenn man einfach einen dieser drachenähnlichen Rieseninsekten hinter sich herfliegen lässt bzw. die immer in Blickweit hat. Aufgrund deren Größe, kommen nämlich erheblich weniger Gegner und die großen Gegner bleiben ganz fern.
    Spart enorm viel Munition. :D

    Bisher habe ich es immerhin einmal geschafft durchzukommen. Meistens ist aber bereits in Level 10 oder 11 schon Feierabend.
    Aber wenn man den Schwierigkeitsgrad der Levels etwas einschätzen kann, ist es möglich mit 6-7 Leben die wirklich harten Levels zu erreichen.
    In den ersten drei Levels kann man mit etwa Übung noch weitere Items suchen, selbst wenn man bereits alle Puzzleteile hat. Die Levels sind wirklich nicht zu schwer. Häufig (wenn auch nicht immer) bekommt man da noch Freileben. In Level 4 (Blue Moon) und Level 5 (The Forest) würde ich da definitiv von abraten. Grade The Forest hat mit diesen ENORM nervigen Würmern die einen ewig ausbremsen, weil man diese nicht abschießen und nur nach links überspringen kann. Da wünschte ich mir dass irgendein Gametester den Proggern mal gesagt hätte, dass die nicht angenehm unterhaltsam nervend sind, sondern schlichtwegs pure Spaßkiller sind. Ich glaube wirklich NIEMAND hat Spaß daran sich nur tippelschrittweise zu bewegen um vorran zu kommen. Insbesondere wenn man kontinuirlich Energie verliert und man gar keinen Einfluß auf die Geschwindigkeit hat.
    Glücklicherweise tauchen die aber später nur noch mal in einem Level auf, weshalb diese Gegner verkraftbar sind.
    Es empfiehlt sich übrigens doppelt in Level 4+5 keine großen Extrarisiken einzugehen. Sollte man die ersten fünf Levels ohne Lebensverlust schaffen, kommt ein Bonuslevel. Der ist zwar ultralangweilig, belohnt einen aber mit massig Punkten und am Ende mit einem Freileben. (Wobei ich mir bei letzterem nicht sicher bin, ob das an dem Level oder einfach den Punkten lag. Den Level habe ich erst 2-3 mal erreicht.)

    Ansonsten hat es sich für mich bewährt später im sechsten (Goldrush) und siebten (The Temple) Levels nochmal zusätzlich nach Leben zu suchen. Die Levels sind natürlich härter als die ersten drei, aber erheblich einfach als Level 4 und 5.

    Auch wenn das Spiel echt nicht ohne ist und leider auch nicht frei von einigen derberen Mäkeln, habe ich schon das Gefühl Hawkeye auch ohne Trainer durchspielen zu können.

    Ob das Spiel seinen Klassikerstatur verdient kann ich jetzt nicht sagen. Aber es ist ein flott spielbarer, technisch imposanter Grafikblender.
    Auch wenn die Hintergrundgrafiken zeitweise echt unglücklich gewählt sind und man manchen Gegner kaum sehen kann.

  • Gestern bis LVL 9 das Spiel "Paw Noir" gespielt. Hat mir total gut gefallen irgendwie ^^. Es geht da um ne Katze, die spielt nen Detektiv im Trenchoat.
    Die sieht schon irgendwie cool aus ^^
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    Man hat 9 Leben (wie das bei Katzen halt so üblich ist) und davon muss man sogar manchmal absichtlich welche opfern, damit man weiter kommt. Irgendwie ne coole Mischung aus Jump_’n’_Run und knobeln.

    So ne:duck: im Trenchcoat hätte sicher auch was ;)

    LG Entchen

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    2 Mal editiert, zuletzt von daimansion (22. April 2025 um 06:38)

  • Pirates! von Sid Meier. Hab es beim ersten mal spielen nach zig Jahren immerhin zum Rich Banker geschafft.

    Das Licht am Ende des Tunnels ist meist der Scheinwerfer eines entgegenkommenden Zuges

  • daimansion

    Der Tom von Tom und Jerry hat mit Jerry auch Detektiv gespielt :)

    Das Drachenboot liegt schon am Strand.

    Die Königin sie zittert.

    Und wenn der Wind die Segel bläht,

    dann hab ich Blut gewittert.

    Einmal Wikinger immer Wikinger.

  • Hawkeye war es gestern und ist es heute Abend bei mir. Danke für die Tipps und Überlegungen, Monty. Damals kam ich wohl bis ca. "The Mines", weiter gings nicht. Mein Reaktionsvermögen hat deutlich abgenommen, ich muss heute ein Spiel wirklich trainieren, um wieder auf das Niveau von damals zu kommen, wenn mir das überhaupt gelingt.

    Trotzdem find ich die Grafik extrem stimmig, auch heute noch. Und auch Musik und Soundeffekte sind - für mich - noch immer der Hammer.

    Chuderhüsi-Weisheit des Tages: "Hockit afe, i bringe de d Stüel"

    Fav.C64-Spiel: Krakout & Boulder Dash.

  • Mein Reaktionsvermögen hat deutlich abgenommen, ich muss heute ein Spiel wirklich trainieren, um wieder auf das Niveau von damals zu kommen, wenn mir das überhaupt gelingt.

    Zu meinem Erstaunen bin ich heute in einigen Spielen erheblich besser, als noch zu meinen Teeniezeiten. Mein altersbedingtes Problem ist meine abgenommene Sehkraft. Grade bei Hawkeye habe ich teilweise echt Probleme die Gegner vor den Hintergründen überhaupt zu sehen. :(

  • Mein Reaktionsvermögen hat deutlich abgenommen, ich muss heute ein Spiel wirklich trainieren, um wieder auf das Niveau von damals zu kommen, wenn mir das überhaupt gelingt.

    Zu meinem Erstaunen bin ich heute in einigen Spielen erheblich besser, als noch zu meinen Teeniezeiten. Mein altersbedingtes Problem ist meine abgenommene Sehkraft. Grade bei Hawkeye habe ich teilweise echt Probleme die Gegner vor den Hintergründen überhaupt zu sehen. :(

    Das mag ich Dir gönnen, Monty :D

    Bei mir ist's leider umgekehrt. Früher war ich die absolute Ninja-Kampfmaschine, unsterblich und blubb...ach.....ich fühlte mich jedenfalls so. Heute merke ich deutlich, dass die Reaktion abgenommen hat. Okay, vielleicht liegts an der Schweizer-Thematik, je älter je langsamer...? ;)

    Heute den Startlevel etwas näher analysiert von Hawkeye. Trägt der 1. Level eigentlich einen offiziellen Namen? Zu sehen ist ja nix, , der 2. Level hingegen ist bereits klar und deutlich mit "The waterfalls" benamst. Wenn man sich die Reihenfolge der Puzzle-Teile und anderer Goodies merkt, kann man die Waffen-Auswahl an diesen "Drops" orientieren. Im Starter-Level waren das für mich gemäss meiner "Kontrolle":

    Collect 1: Puzzle-Teil

    Collect 2: M (Waffe 2)

    Collect 3: Puzzle-Teil

    Collect 4: Puzzle-Teil

    Collect 5: Lebenskraft

    Collect 6: L (Waffe 3)

    Collect 7: Puzzle-Teil

    Collect 8: ? Fragezeichen (Extra-Life)

    D.h. man kann von Beginn weg mit Waffe 3, dem Laser kämpfen, da mit dem 6. Drop der Laser bereits wieder aufgefüllt wird. Waffe 2 und Waffe 4 (sowieso nur der Hit gegen die grossen Gegner) sind eher überflüssig.

    Cheers!

    Chuderhüsi-Weisheit des Tages: "Hockit afe, i bringe de d Stüel"

    Fav.C64-Spiel: Krakout & Boulder Dash.