Was spielt ihr derzeit so am C64?

Es gibt 5.593 Antworten in diesem Thema, welches 818.281 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (16. November 2025 um 18:27) ist von Fepo.

  • Buck Rogers and the Planet of Zoom

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    YYAAAIIIIHHH... cooles Game. Welches ist Dein höchstes Level bisher in Deiner Pilotenlaufbahn?

    Gruß & Kuss zum Wochenschluss,
    Holy Moses/Role

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  • HOLY MOSES/ROLE

    Level 4. War kurz vor dem 4. Level, als ich Dir die Punkte in den Thread geschrieben habe :)

    Das Drachenboot liegt schon am Strand.

    Die Königin sie zittert.

    Und wenn der Wind die Segel bläht,

    dann hab ich Blut gewittert.

    Einmal Wikinger immer Wikinger.

  • Gauntlet 2 - US Gold.

    Negativ erstaunt, wie schelcht das ist. Gauntlet 1 ist mit Abstand besser, und die Arcade-Version von Gauntlet 2 war ja noch besser als Gauntlet. Aber was da auf dem Commie produziert wurde, ist ein Rückschritt. Mal die andere Version antesten....

    Chuderhüsi-Weisheit des Tages: "Hockit afe, i bringe de d Stüel"

    Fav.C64-Spiel: Krakout & Boulder Dash.

  • Ich hab letztens mal (vergeblich) versucht zwei Ninja Trash-Games durchzuzocken.

    Beide dürften wohl bereits im Original verbuggt sein?

    International Ninja Rabbits:

    Ist zwar vom Gameplay her nicht der Knaller, hat aber nette Grafik, und wäre dank diversen Extras eigentlich gut durchspielbar, wenn dies nicht durch einen Bug in einem der letzten Screens unmöglich wäre, wie hier gezeigt wird:

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    Ninja Hamster:

    Kompletter Schrott!

    Mit ein und demselben Trick lässt sich jedoch jeder Gegner besiegen, ohne dass man Energie verliert ;)

    Es gibt 8 unterschiedliche Gegner, es sind aber lediglich in den Grafiken Unterschiede zu sehen, das Gameplay ist immer 1:1 identisch und gleich schlecht :(

    Wenn man dann jedoch nach dem ersten Loop weiterspielt, kommt in Level 13 (wenn ich mich recht erinnere?) eine wie ein Grafikfehler aussehende 'schwarze Wolke' von rechts nach links über den Bildschirm geflogen! Berühren der Wolke bedeutet sofortigen Tod!!

    Ich hab keine Möglichkeit gefunden der Wolke auszuweichen oder sie abzuwehren?!

    Wäre interessant ob das ein Bug ist, oder evtl. sogar zum Spiel gehört?

    Oder evtl. auch nur, um dem Leiden des Spielers ein Ende zu setzen, wenn er in masochistischer Weise bereits 13 Leveln in diesem Schrott-Spiele durchgestanden hat?! ;)

  • ich spiele z.Zt. gern eine Runde Lester:

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    optisch sehr ansprechend, Musik ein Ohrwurm und ein faires Gameplay (ähnlich "schwer" wie Sams Journey).

    Wäre früher mindestens mal Spiel des Monats gewesen ...

  • Wenn Du weiteren Ninja Murks möchtest, gibt es noch das Game Ninja.

    Leicht durch zuspielen und meistens wehren sich die Gegner nicht :)

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    Und hier das Megagute Video mit echten Personen zu dem Spiel.

    Sehr lustig

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    Das Drachenboot liegt schon am Strand.

    Die Königin sie zittert.

    Und wenn der Wind die Segel bläht,

    dann hab ich Blut gewittert.

    Einmal Wikinger immer Wikinger.

  • Von welchem Spiel ist mal schnell der Sid ab Minute 5 ???? (vom zweiten Video)

    Liegt mir auf der Zunge....

    :zustimm: If Its Nice ..... Play It Twice :zustimm:

    Es fehlt hier definitiv an Zockenden Smileys

    Amiga 1200, Amiga 500, C=128 und man(n) ist glücklich :)

  • Totlach!!! Wie wahr! Naja, Akuras Chamber oder wie der oberste Level mit den LSD-blauen Farben hiess, hatte schon noch ein paar Ninjas die sich wehrten, aber die waren wohl wirklich auf "Drugs". Mir gefiel aber immer die Musik besser wie das Spiel, und das war der Grund, weshalb "Ninja" immer wieder lief....:D

    Chuderhüsi-Weisheit des Tages: "Hockit afe, i bringe de d Stüel"

    Fav.C64-Spiel: Krakout & Boulder Dash.

  • Hawkeye.

    Gehört auch zu den Spielen, welche ich damals zwischenzeitlich mal ganz gerne mit den üblichen Trainern spielte, aber nie wirklich den Ehrgeiz hatte dies mal "richtig" durchzuspielen. Im Grunde ist das wirklich ein reiner Technik- und Grafikblender. Spielerisch gab es damals bereits auf dem C64 originelleres.
    Aber fairerweise muss man gestehen, dass der technische Aspekt recht gut blendet. Auch wenn die ewige Hin- und Herrennerei bereits Ende der 80er Jahre mehr als altbacken war, macht das Spiel ordentlich Laune. Auch wenn der Schwierigkeitsgrad etwas schwankend ist. Bereits den fünften Level finde ich ultrahart, während die darauffolgenden Levels dann wieder recht einfach durchzuspielen sind.
    Aber der Forestlevel ist echt ultrahart und kostet mich nicht selten direkt 2-3 Leben.

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  • Hawkeye.

    Gehört auch zu den Spielen, welche ich damals zwischenzeitlich mal ganz gerne mit den üblichen Trainern spielte, aber nie wirklich den Ehrgeiz hatte dies mal "richtig" durchzuspielen. Im Grunde ist das wirklich ein reiner Technik- und Grafikblender. Spielerisch gab es damals bereits auf dem C64 originelleres.
    Aber fairerweise muss man gestehen, dass der technische Aspekt recht gut blendet. Auch wenn die ewige Hin- und Herrennerei bereits Ende der 80er Jahre mehr als altbacken war, macht das Spiel ordentlich Laune. Auch wenn der Schwierigkeitsgrad etwas schwankend ist. Bereits den fünften Level finde ich ultrahart, während die darauffolgenden Levels dann wieder recht einfach durchzuspielen sind.
    Aber der Forestlevel ist echt ultrahart und kostet mich nicht selten direkt 2-3 Leben.

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  • Hawkeye

    Stimmt, aber macht schon mächtig Spaß.

    Ich habs bisher einmal zu dem Secret Level geschafft, den man erreicht wenn man die ersten fünf Levels ohne Lebensverlist schafft.

    So wirklich verstanden habe ich den Sinn des Levels nicht aber wirklich oft bekommt man den ohnehin nicht zu Gesicht.

  • Secret Level in Hawkeye? Okay.....wusst' ich auch nicht.

    Hawkeye ist für mich aber ein absolutes Meisterwerk. Grafisch war das damals - jedenfalls für mich - allererste Sahne, und die Musik war ebenso stimmig und genial. Hawkeye ist für mich auch heute noch ein Meilenstein der - für mich - späten C64 Ära. Bald danach bin ich auf Amiga umgestiegen.

    Chuderhüsi-Weisheit des Tages: "Hockit afe, i bringe de d Stüel"

    Fav.C64-Spiel: Krakout & Boulder Dash.

  • Wenn Du Hawkeye so lobst, dann empfehle ich Dir Another World von X-Ample Architecures, coding by Ivo Herzeg ;)

  • Immer noch Attack of the PETSCII ROBOTS.

    (Reu Version) . Ein fesselndes Spiel mit bleibendem Spaßfaktor. Is bei mir eher selten, dass ich langen Spielspaß habe.

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    Stefan

  • atomcode : StrActiongie !

    Kurzfassung: Roboter sind durchgeknallt und müssen beseitigt werden. Wenn alle Robots in einem Level weg, dann Plattform fürs Beamen ins nächste Level aktiv.

    Problem: 3 verschiedene Robot Arten mit unterschiedlichem Verhalten und Widerstandsfähigkeit. Waffen, Tools und KeyCards müssen gesucht und gefunden werden.

    Ich habs eigentlich nur gekauft, wegen des extra Gamecontrollers, den ich dafür bauen musste.

    Basteljunkie halt.