*NICE!*
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letzter Beitrag von Nasentroll am
Was spielt ihr derzeit so am C64?
- Ronny_1581
- Erledigt
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Super Cycle spiele ich auch gerne auf dem C64.
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Burnin' Pen '64 , ist schwerer als es ausschaut,ich teste meinen Lightpen.
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Grand Monster Slam: ein echt schönes Spiel, aber dieses Zwischenspiel Revenge of the Beloms treibt mich in den Wahnsinn, das bekomme ich einfach nicht hin
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Moonfall ...
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Ich zock die Tage mal quer alle möglichen Klassiker, Geheimtipps und Drecksspiele durch, die mir so in den Sinn kommen.
Und im Gegensatz zu euch faulen Potatoes lade ich auch die ganzen Highscores und Lowscores (vor allem) im C64-Wiki hoch.
Beiteiligt euch da doch mal ein bisschen. Ist ne Sache von 30 Sekunden, seinen Highscore da mit der Welt zu teilen
Und es regt den Ehrgeiz an
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Highscore da mit der Welt zu teilen
Joo ... kann man *patchen* ... .
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Hab gestern mal wieder zwei Stunden lang "Kobo64" gezockt und bin dann am Schluss auf ein komisches Phänomen gestossen. Und zwar auf ein gegnerisches Schiff, welches man nicht zerstören kann, weil lauter rote (statt blaue), unzerstörbare Teile es umgeben. Hier ein Screenshot.
Das muss ein Bug im Spiel sein, oder? Ich wusste nicht, wie ich an dieser Stelle weiterkommen soll, da ich nicht an den Kern des Schiffes (dieses runde Ding was die grünen Schüsse abgibt) herankommen konnte, um es zu zerstören? Man muss ja sonst immer zunächst die umliegenden Teile wegballern, welche den Schussweg auf den runden Kern versperren, um dann das Schiff zu zerstören. Dies ging hier aber nicht. Auch mit schrägen Schüssen kann man den runden Kern nicht erreichen, da passen die Winkel nicht um da heranzukommen.
Zum ersten Mal dass ich sowas hatte in dem Spiel. Es gibt doch auch keine Zusatztasten in dem Spiel um irgendwelche Mega-Schüsse abgeben zu können mit denen man die roten Teile wegballern kann, oder? Zumindest habe ich keine Taste gefunden. Somit kommt man dann an der Stelle nicht mehr weiter. Auch wenn man sich einmal draufgehen lässt, ist dieses Gegnerschiff wieder so da. Man muss also ein ganz neues Spiel beginnen, damit wieder Gegnerschiffe auftauchen, die anders aufgebaut sind. Denn die Gegnerschiffe sind bei jedem neuen Spiel anders aufgebaut. Aber so eine Sackgasse wie hier jetzt, hatte ich zum ersten Mal.
Hatte schonmal jemand anders auch so einen Fall bei Kobo64?
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Habe das Spiel auch recht häufig gespielt, ich kann mich aber nicht an Problemscreens erinnern. Klappt es denn platzmäßig mit dem Schiff zwischen zwei Streben reinzufahren? Es ist schon länger her dass ich das gezockt hab.
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Habe das Spiel auch recht häufig gespielt, ich kann mich aber nicht an Problemscreens erinnern. Klappt es denn platzmäßig mit dem Schiff zwischen zwei Streben reinzufahren? Es ist schon länger her dass ich das gezockt hab.
Ja, das hatte ich auch versucht. Man kam zwischen den Streben rein, aber während des reinfliegens, schaffte man es nicht, den runden Kern mit den eigenen Schüssen zu treffen. Der war zu sehr verdeckt und wenn man etwas rüberlenkte, ging man schon drauf weil man an die Strebe kracht. Dann dachte ich an einen Kamikaze-Flug gegen den runden Kern, also ein Leben zu opfern. Klappte auch nicht, da der Kern die ganze Zeit wie verrückt schiesst, man kommt da gar nicht nahe genug heran. Und zwischen den Streben schräg schiessen zu können auf den Kern, klappte auch nicht, dafür ist es zu eng.Irgendwie ist das unlösbar, ausser es gibt eine Megaschuss-Taste mit der man eine rote Strebe wegballern kann. Aber ich glaube, da gibts keine Extrawaffen in dem Spiel, soweit ich weiss. Die Version des Spiele die ich hier gezockt hatte, war übrigens die letzte, also die "r221". Ich hätte im Emulator einen Savestate machen sollen, das wäre im Nachhinein eine gute Idee gewesen, dann hätte sich jeder das mal selbst anschauen können im Gameplay. Hab ich aber leider in dem Moment nicht drangedacht. Ich dachte nur noch, ich mache mal einen Screenshot, weil das ein echt komischer Bug im Spiel sein muss. Diese Sackgasse kam übrigens gleich im dritten Level. Ich startete, als ich alle Leben verloren hatte, dann ein neues Spiel und da waren die vier Schiffe im dritten Level wieder so aufgebaut, dass man sie ganz normal wegballern konnte.
Man sollte mal den Programmierer "Soci" von Singular Crew zu dieser Problematik befragen, würde mich mal interessieren, ob er das Problem kennt? Leider finde ich keine Mailadresse oder sonst eine Möglichkeit, ihn zu kontaktieren.
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Also wenn es so früh ein Problem bei mir gegeben hätte, dann könnte ich mich daran erinnern. Ich bin erst später gescheitert, ich glaube in Level 39. Es gibt das Spiel als Cartridge zu kaufen bei RGCD, das sollte ich auch mal nachholen.
Hatte damals die Compo-Version gespielt. -
Also wenn es so früh ein Problem bei mir gegeben hätte, dann könnte ich mich daran erinnern. Ich bin erst später gescheitert, ich glaube in Level 39. Es gibt das Spiel als Cartridge zu kaufen bei RGCD, das sollte ich auch mal nachholen.
Hatte damals die Compo-Version gespielt.
War auch das bislang einzige Mal, dass sowas passierte und ich hab das Game schon häufig gespielt. Da kann ich noch froh sein, dass es in den früheren Levels passierte, sonst wäre es ja noch viel ärgerlicher gewesen, wenn man eine halbe Stunde spielt und dann in so eine Sackgasse kommt. Mein Rekord ist bislang Level 27, weiter kam ich noch nicht. Die Gegner schiessen ja dann auch wie die Verrückten in den höheren Levels. Wobei es aber auch manchmal so ist, dass zwischendrin dann plötzlich wieder ein leichterer Level kommt und dann wieder schwerere. Also es wird nicht immer stufenweise schwerer, wie man es von manch anderen Spielen so kennt. -
Wobei es aber auch manchmal so ist, dass zwischendrin dann plötzlich wieder ein leichterer Level kommt und dann wieder schwerere. Also es wird nicht immer stufenweise schwerer, wie man es von manch anderen Spielen so kennt.
Ja, so ging es mir auch. Ich hatte große Probleme bei den Leveln bei denen noch zusätzlich ständig Steine durchkamen.
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Ja, bei TT64 haben wir darauf geachtet, daß erst ein einfaches Tutorial alles erklärt und danach erst die 100 Nüsse kommen.
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Mal wieder Injured Engine rausgekramt,kam mir auf meiner Tour mit dem Käfer vorhin so in den Sinn.
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Hoffe nicht, weil Du liegen geblieben bist...
Wollte das zu Urzeiten mal übersetzen (für Klassenkameraden auf Deutsch), bin ich nie zu gekommen...
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Ich habe mal bei Youtube zum Thema Kobo64 geschaut. Selbst da spielt keiner das Game durch.
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Hoffe nicht, weil Du liegen geblieben bist...
Nein,nein ist doch ein VW Käfer und der läuft,und läuft,und......
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=Gq1DruQ0kXo] -
Es gibt das Spiel als Cartridge zu kaufen bei RGCD, das sollte ich auch mal nachholen.
Hatte damals die Compo-Version gespielt.Bisher ist es doch nur angekündigt, oder ist das schon wieder an mir vorbei "Out Of Stock" gelaufen?!
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Save NewYork