Neue C64 BBS: RapidFire

Es gibt 545 Antworten in diesem Thema, welches 106.889 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (11. August 2025 um 16:29) ist von techniker001.

  • Oje, das ist ja ein Krampf. Wie lange muss man denn da warten, bis man mal rein darf? Sobald auch nur 5 Leute mal abends in die selbe Mailbox wollen, wurde/ wird das ja zur Warteschleife?

    Naja, wie soll es denn technisch anders funktioniert haben?

    Die Terminalprogramme hatten alle eine Wahlwiederholungsfunktion. Da wurde im 10 Sekundentakt gewählt, bis man durch kam.

    Bei den zugelassenen Modems ging das dann nicht mehr, die hatten eine Zeitsperre bei der Wahlwiederholung.

    Außerdem war man als User auch nicht erreichbar, wenn man mal einen Abend in den Mailboxen unterwegs war. Man hatte ja selbst auch nur einen Leitung. Kein Handy, kein WhatApp, kein E-Mail.

  • Stimmt, dann konnte man ja auch nicht mal mehr angerufen werden. Das ist einem gar nicht (mehr) so bewusst.

    Ich war damals nicht dabei und beschäftige mich erst die letzte Zeit damit, nachdem ich alles habe, um auch an der Originalhardware online gehen zu können.

    lass uns im Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. treffen

  • Ich hätte aber schon gedacht, das das von Anfang an auf Mailboxseite Multitasking lief.

    Nicht auf der Hardware, die in der Anfangszeit zur Verfügung stand. Multitasking auf einem XT-PC? Ausserdem waren die meisten Mailbox-Programme gar nicht Multi-User-fähig. Die wenigen Multi-User-Boxen die ich kannte, liefen mit selbstgeschriebener Software.

    Klar, unter Linux oder irgendeinem anderen schmalen Unix-Drivat hätte man das gut machen könnte. Aber das gab es auch erst ab den 1990ern.

    Ausserdem waren diese Betriebssysteme in der Mailbox-Szene kaum vertreten. Ich kann mich an keine Box erinneren, die unter so einem Betriebssystem lief.

    Wir sprechen hier von privat betriebenen Hobby-Mailboxen. Natürlich waren die professionellen Box, wie z.B. die Telebox der Post (hieß die so?) multiuserfähig. Die Nutzung kostete ja auch nur einige 100 DM im Monat. Ohne die Telefonkosten. ;)

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    Einmal editiert, zuletzt von detlef (2. Oktober 2021 um 10:34)

  • Ich hätte aber schon gedacht, das das von Anfang an auf Mailboxseite Multitasking lief.

    Das war unter anderem der Reiz dabei zu sein. Wer zuerst kommt, mahlt (released) zuerst. Und das beste ist - die meisten hatten das von Dir genannte Problem erst garnicht, denn sie bekamen schlichtweg ohnehin keinen Access... :roll2:

    Gruß & Kuss zum Wochenschluss,
    Holy Moses/Role

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  • Außerdem hatten die meisten Systeme ein Timelimit. Wenn deine Zeit abgelaufen war, biste ausgeloggt worden. Die Zeit konnte man dann mittels Bonuspunkten erweitern, die man z.B. durch Uploads, Nachrichten oder Gewinnspiele ergattern konnte, bzw. heute immer noch kann.

    "Elite Boards" hatten dazu noch eine Primetime. Wenn du keinen Access zur Primetime vom SysOp bekommen hast als "normaler User", dann wurdest Du auch nicht rein gelassen, auch wenn gerade zufällig nicht besetzt war.

    Vorstellung Raveolution BBS -> Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    Raveolution BBS -> raveolution.hopto.org:64128
    Raveolution Gopher Hole -> gopher://raveolution.hopto.org:70

  • Konnte man sich auch Zeitslots reservieren? Also in Absprache mit dem SysOp? z. B. um nachts den neuesten Choplifter Crack zu saugen? :thumbsup:

    "Was heute noch wie ein Märchen klingt,kann morgen Wirklichkeit sein.Hier ist ein Märchen von übermorgen.Es gibt keine Kupferka­bel mehr,es gibt nur noch die Glasfaser und Terminals in jedem Raum.Man siedelt auf fernen Rech­nern.Die Mailboxen sind als Wohnraum erschlossen.Mit heute noch unvorstellbaren Geschwindigkeiten durcheilen Computerclubs unser Da­tenverbundsystem.Einer dieser Com­puterclubs ist der CCC.Gigantischer Teil eines winzigen Sicher­heitssystems,das die Erde vor Bedrohungen durch den Gilb schützt.Begleiten wir den CCC und seine Mitglieder bei ihrem Patrouillendienst am Rande der Unkenntlich­keit. CCC'84 nach ORION'64"

  • Konnte man sich auch Zeitslots reservieren? Also in Absprache mit dem SysOp? z. B. um nachts den neuesten Choplifter Crack zu saugen? :thumbsup:

    Nein, das war leider nicht möglich. Das ging nur mit SNOKIE. :thumbsup:

    Gruß & Kuss zum Wochenschluss,
    Holy Moses/Role

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  • Die einzigsten Systeme die mehrere Netzanschlüsse hatten waren Grossrechnersysteme, Unix Systeme wie VAXen, oder wie schon genannt die Post DATEX Systeme. Die allerersten Multiplayerspiele waren Textabenteuer wie AberMUD bzw. Essex MUD (Multi User Dungeon), in denen man in Infocom Enchanter Manier zaubern, chatten, und (Punkte) sammeln konnte.

    Der Amiga war soweit ich mich erinnern kann der erste Rechner, mit einer seriellen Schnittstellenkarte für bis zu 7 Anschlüssen. Hab ich noch hier rumliegen. Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Manche Mailboxen hatten dann tatsächlich zwei Anschlüsse, manche Mailboxen legten sich sogar ‚Standleitungen‘, also feste Verbindungen mit keiner Telefonnummer sondern je einem Modem an jedem Ende.

    Das war zwar nicht günstig, aber Dauertelefonieren war damals teurer.

    Probleme mit dem Login gab es keine, man hat eh nur alle 2 Tage mal für eine halbe Stunde in eine Mailbox geschaut. Spätere Mailboxen hatten FidoNet, da hat man dann einfach alle Nachrichten heruntergeladen und daheim offline gelesen. So war das damals. 🙂

  • MUD gibt es immer noch. Wer möchte, kann es sich ja mal mit telnet auf mud2.com, port 27723 einloggen.

    Mehr Spass macht es natürlich, wenn man gerade nicht alleine spielt und noch jemand mitmacht.

    Da sowas schon fast in Vergessenheit geraten ist, bleibt der Server oft leer.

  • In den 90ern hat sich dann aber zunehmend die Point-Software Crosspoint durchgesetzt. Alleine schon wegen der immensen Telefonkosten im Ferntarif lungerte man nicht mehr stundenlang online in irgendwelchen Boxen rum, sondern bestellte bei seiner Stammbox die Themenbretter und Filebereich, die einen interessierten und holte die Daten zusammen mit den persönlichen Nachrichten als vorkomprimiertes Paket ab. So ein Anruf dauert je nach Datenmenge und Modemgeschwindigkeit nur noch wenige Minuten. Lesen und Schreiben konnte man dann ganz in Ruhe offline.

    Das funktionierte sowohl bei Fido- als auch bei Z-Netz-Boxen. Mausnet vermutlich auch.

    Dieses online rumstöbern und rumärgern mit selbstherrlichen Sysops (ich war ja selber einer :D) war doch eher 80er.

    Kann sein, dass es in den einschlägigen Warez-Boxen nochmal anderes zuging. Aber da war ich nie unterwegs. Dafür hatte ich andere Quellen. ;)

  • Ist alles da. Du brauchst im Mainmenu nur "u" und dann "z" (Return) eingeben...

    Gruß & Kuss zum Wochenschluss,
    Holy Moses/Role

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  • ...dann "z" (Return) eingeben...

    Damit kann man je nach BBS Software auch schnell wieder aus der Box rausfliegen ;)

    Oder es passiert mit "z" gar nichts. Wenn man sich als Caller nicht sicher ist, besser mit "?" die Kommandoübersicht aufrufen.

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    Raveolution Gopher Hole -> gopher://raveolution.hopto.org:70

  • ...dann "z" (Return) eingeben...

    Damit kann man je nach BBS Software auch schnell wieder aus der Box rausfliegen ;)

    Oder es passiert mit "z" gar nichts. Wenn man sich als Caller nicht sicher ist, besser mit "?" die Kommandoübersicht aufrufen.

    Hehe, ja stimmt, das mit dem "z".

    Das Du immer ein Alleinstellungsmerkmal haben musst, tss tsss... :D

    Gruß & Kuss zum Wochenschluss,
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  • Alles neu macht der Mai... oder so ähnlich.

    Urlaub, dh mal wieder Zeit sich dem Thema BBS zu widmen: Kleine Updates eingespielt und ordentlich aufgeräumt und umsortiert.

    Ein Blick lohnt sich bestimmt.

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    RapidFire BBS: rapidfire.hopto.org:64128

  • Ein Blick lohnt sich bestimmt.

    Was für eine Taste verlangt deine BBS denn zum Login ? Mit DEL komm ich über das "Ultimate 64" petscii nicht hinaus - vermute meine Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. muss was besonderes können ?

    10 SIN
    20 GOTO HELL

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. powered by WiC64 - The Commodore 64 Wireless Interface Card -> Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • "Backspace" muss man anfangs drücken. Aber wenn nur der Cursor blinkt und oben "ULTIMATE 64" zu sehen ist, geht es nicht, da muss man noch warten, bis anfangs das Wort "--Shoot Delete!--" zu sehen ist, dann erst "Backspace" drücken. Kommt das Wort nicht, dann hat man noch keine Verbindung. Manchmal kommt man auch nicht rein.

  • "Backspace" muss man anfangs drücken. Aber wenn nur der Cursor blinkt und oben "ULTIMATE 64" zu sehen ist, geht es nicht, da muss man noch warten, bis anfangs das Wort "--Shoot Delete!--" zu sehen ist, dann erst "Backspace" drücken. Kommt das Wort nicht, dann hat man noch keine Verbindung. Manchmal kommt man auch nicht rein.

    Ich hätte es nicht besser formulieren können :wink:

    Und ja, manchmal hängt die Verbindung :sad:
    Irgendwie verschluckt sich hier immer was und ich weiß einfach nicht warum.

    Wenn man keine Verbindung bekommt, einfach direkt nochmal versuchen! Dann geht es.

    Ich weiß echt nicht warum oft erst immer erst die 2. Verbindung funktioniert.

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  • Aus gegebenem Anlass hier mal ein Link zu einigen Videos, die die Bedienung des Boards vielleicht ein bisschen besser erklärt:

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