Auf der +4 World gibt es derzeit ein (für mich zumindest) sehr interessantes Forenthema bezüglich Spieleportierungen vom System xxx zum Commodore 264 (Commodore 16/116/+4). Wie würden oder könnten sie aussehen, und würde dies überhaupt möglich sein. Hier mal der Link zum Thema: http://plus4world.powweb.com/forum/34187
Da ich ja weiss, daß sich auch hier einige 264er Fans rumtreiben, würde ich gern euer Interesse für dieses Thema entfachen. Auf der +4 World wurde von George schon ein Bild zu Donkey Kong gepostet, wie es aussehen könnte. Weiter oben im Thema hab ich noch 2 Mockups gepostet, welche sich auch zu einem Spiel entwickeln könnte.
Einmal ein Action-RPG im Stil von Zelda und, ein Projekt, welches ich definitiv noch zuende bringen werden: Lukas komm nach Haus! (Bobby is going home Klon)
Links der ursprüngliche Charset mit einer bekannten Spielfigur. Rechts, aus urheberrechtlichen Gründen geändert, Mikey & Lemmy in Mikey Bros.
Alle Charsets hab ich mit dem CBM PRG Studio erstellt!
Mein Fazit: der 264er kann mehr als man denkt. Dumm nur, daß ich kein Assembler kann.
Mich würde nur interessieren, wie ihr über dieses Thema denkt und vielleicht spornt das ja jemanden an, auch mal solche Charsets zu erstellen. Das gute daran ist ja, man kann ihn (den Charset) auch für den C64er nutzen.