Is this so important? Noone EVER will miss this, also I don't think there is a single byte free anywhere in the rom now
Super Expander 64 (Cartridge) also suffers from that problem.
Edit: Corrected Cartridge making problems.
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letzter Beitrag von 64erGrufti am
Is this so important? Noone EVER will miss this, also I don't think there is a single byte free anywhere in the rom now
Super Expander 64 (Cartridge) also suffers from that problem.
Edit: Corrected Cartridge making problems.
Fast unbemerkt wurde von Jani die Version 1.3 des JaffyDos released.
http://blog.worldofjani.com/?p=3544
Releasenotes:
2019-04. Version 1.3
* Fixed a bug when using FOR in basic direct mode.
* Free memory shown correctly if cartridge is inserted.
* Startup-message can be customized with the patcher.
* Optional SWE/FIN keyboard layout available in patcher.
* FB adjusted to work with pi1541.
* Default F-key assignment adjusted to work with pi1541.
JaffyDOS was initally written for SD2IEC devices but due to many
requests I adjusted a few things for pi1541 users. Currently there are
some differences in SD2IEC and pi1541 and therefore full functionality
can not be guaranteed on a pi1541 device.
With the C64 community being very active these days, we may be able to establish a standard for extended Kernal ROMs.
Having a kernal with banking would be really neat.
Have you tried to contact Gideon from Ultimate 64 project? If both Turbo Chameleon 64 and Ultimate 64 support such standard, and there is at least one Kernal utilizing the banking to perform anything useful, I'm sure the rest will follow.
Gibt es eine Möglichkeit, einen bereits gepatchten Kernel zu laden und die F-Tastenbelegung zu editieren? Irgendwo stand etwas davon, dass man die wieder "ändern können soll". Allerdings nimmt der Patcher den Jaffy-Kernel nicht an.
Man kann zwar jedes Mal den Originalkernel neu patchen, das ist aber umständlich, wenn man nur etwas abändern will und jedes Mal alles neu eingeben muss.
Gibt es eine Möglichkeit, einen bereits gepatchten Kernel zu laden und die F-Tastenbelegung zu editieren? Irgendwo stand etwas davon, dass man die wieder "ändern können soll". Allerdings nimmt der Patcher den Jaffy-Kernel nicht an.
Man kann zwar jedes Mal den Originalkernel neu patchen, das ist aber umständlich, wenn man nur etwas abändern will und jedes Mal alles neu eingeben muss.
Leider nein, alao immer schön aufschreiben was man genau gemacht hat
Vielleicht sollte man mal analysieren, was sich da überhaupt ändert und einen Editor schreiben.
Hi,
The keys are at $FA88-$FAC1 in memory, which means the offset is $1A88-$1AC1 in the binary ROM file.
On PC you could try using a hex compare and then copy the f-key data from old ($1A88-$1AC1) to new($1A88-$1AC1) and see if it works, looks like the F-keys are only referenced once, in the beginning. Haven't tried this though.
Regards
Jani
I try to create an editor with the original parts of the patcher. I'm not sure if I'll be successful. It's harder than I thought.
I try to create an editor with the original parts of the patcher. I'm not sure if I'll be successful. It's harder than I thought.
Been there done that, got stuck
Good luck
Been there done that, got stuck
Good luck
Ja, im ersten Moment wollte ich das in Basic schreiben. Aber gerade die Lade- und Speicherroutine würde ewig brauchen. Also wollte ich die beiden Teile in Assembler machen. Dann kam ich auf die Idee, die vorhandenen Teile zu nutzen. Selbst programmieren kann ich in Assembler noch nicht so gut. Aber wenn ich Code habe, verstehe ich ihn oft grundlegend und hoffe also so weiter zu kommen. Ich mache schon lange Softwareanalyse. Meistens mit Decompiler, aber die decompilieren eben nicht alles richtig. Also braucht man doch ein paar Assembler-Basics.
Ich gebe hier nochmal meine selbstgebastelte Anleitung in dt. zum besten
Als A5-querformat. Als A6 machen meine Augen nicht mehr so mit
Ich gebe hier nochmal meine selbstgebastelte Anleitung in dt. zum besten
Irgendwo hatte ich die schon mal runter geladen. Gut gemacht
Deine Tools sehen interessant aus. Gibts die auch als Offline-Versionen?
schau in mein link in der signatur, dc 0124 + dc überblick, sind auch einige sehr nützliche Programme von hier mit dabei!
Selbst programmieren kann ich in Assembler noch nicht so gut. Aber wenn ich Code habe, verstehe ich ihn oft grundlegend und hoffe also so weiter zu kommen.
Schon in Codebase64 reingeschaut? Dort findet man unter Anderem Beispiele für LOAD und SAVE in Assembler: https://codebase64.org/doku.php?id=base:dos_examples
6502-Befehlssatz, KERNAL-API etc.. ist dort auch alles zu finden.
schau in mein link in der signatur, dc 0124 + dc überblick, sind auch einige sehr nützliche Programme von hier mit dabei!
Ich meinte die hier:
PETSCII-Editor 🌍 SPRITE-Editor 🌍 C64-TOOLS 🌍 RETROPIXELS 🌍
Schon in Codebase64 reingeschaut? Dort findet man unter Anderem Beispiele für LOAD und SAVE in Assembler: https://codebase64.org/doku.php?id=base:dos_examples
6502-Befehlssatz, KERNAL-API etc.. ist dort auch alles zu finden.
Ja, die habe ich schon gesehen. Aber da ich ja auch den Editor für die Tasten machen muss, dachte ich, im Patcher ist ja schon alles drin was ich brauche. Muss halt nur sehen, ob ich die da raus fischen kann. Bin gerade fertig geworden, die internen Referenzen durch Labels zu ersetzen. Jetzt sollte ich schon mal nicht mehr auf die Position im RAM festgelegt sein.
PETSCII-Editor 🌍 SPRITE-Editor 🌍 C64-TOOLS 🌍 RETROPIXELS 🌍
Das sind reine online-tools von anderen. Ich nutze die hin und wieder. Diese als offline-tools ist mir nicht bekannt.
Ein Editor für die F-Tasten nachträglich zu belegen, wäre gut. Kommt darauf an wie oft man das jaffy auf jiffy patcht. Bei mir war das nur ein/ zweimal.
Ein Editor dafür wäre echt toll. Hätte man das Patch-Gefummel mit dem Joystick vll. gespart.
Würde ich sofort mit in die Anleitung mit übernehmen
Ja, mal sehen wie lange ich brauche. Bin erstmal wieder zurück geworfen worden. Irgendwas ist schief gelaufen und ich muss wieder zum Stand des Disassembler zurück. Ich hoffe dass C64Studio bald eine Backup-Funktion bekommt. Da muss ich mir was für vorübergehend einfallen lassen.
a, mal sehen wie lange ich brauche. Bin erstmal wieder zurück geworfen worden. Irgendwas ist schief gelaufen und ich muss wieder zum Stand des Disassembler zurück. Ich hoffe dass C64Studio bald eine Backup-Funktion bekommt. Da muss ich mir was für vorübergehend einfallen lassen.
Vll. hilft das Programm irgendwie noch weiter...
Vll. hilft das Programm irgendwie noch weiter...
Retro-Debugger
Macht nen interessanten Eindruck. Mit der Tastatur habe ich derzeit massive Probleme. Ich bekomme die ganzen Sonderzeichen nicht getippt und mit dem Keyboard Mapper komme ich noch nicht so ganz klar. Hat aber auf jeden Fall interessante Funktionen