Das habe ich auch schon versucht. Aber ich habe es nicht hinbekommen, das Tool richtig einzustellen
Und man hat auch nur einen Versuch, weil dann die Dateien schon auf dem Rechner sind.
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letzter Beitrag von vanye am
Das habe ich auch schon versucht. Aber ich habe es nicht hinbekommen, das Tool richtig einzustellen
Und man hat auch nur einen Versuch, weil dann die Dateien schon auf dem Rechner sind.
Und man hat auch nur einen Versuch, weil dann die Dateien schon auf dem Rechner sind.
Ja, das schon, aber die Aufnahme-Session während dem Download kann man speichern und dann auch später analysieren.
Ausserdem kann man es als ersten Schritt filtern auf das kleine Download EXE, welches den Rest runterlädt.
Gibt's das Game noch? Ich hatte den Link irgendwie nicht gefunden.
Vielleicht schaue ich es mal an WE an.
Läuft Starcraft eigentlich noch auf der "damaligen" Hardware, also (in meinem Fall) auf einem PowerPC-Mac oder ist das an aktuelle Hardware angepasst?
Nein, läuft nicht.
Nein, läuft nicht.
Genauer gesagt, der aktuelle Patchstand braucht die Intelhardware.
Ein Patchstand davor und es musste PPC oder seine Emulation vorhanden sein.
So, ich hatte jetzt mal Zeit, den Setup-Prozess in einer VM mit dem SysInternals Process Monitor zu protokollieren.
Das gefilterte Protokoll findet man in der F64 Wolke im Process Monitor Format.
Das Game läuft dann anschliessend nicht in VMWare, aber darum ging es mir ja nicht.
Gesetzte Filter:
Als Konfigurationsfile: StartCraft_DL_Procmon-Config.7z
<EDIT> Ich habe den Screenshot und das Filter-Konfigurationsfile nochmals neu hier angehängt, weil die Filter "Process Create" und "Process Start" noch nicht drin waren.
Das in der Wolke gespeicherte Eventlog hat diese Events auch drin.
Dann versuche ich die Dateien zu sichern.