Ist nicht Hot Wheels ein sinnloses Spiel? Es gibt keinerlei Ziel in dem Spiel. OK, dann könnte man auch G.I. Joe als sinnlos bezeichnen...
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letzter Beitrag von ACEofACES am
Sehr abstrakte bzw. scheinbar "sinnlose" Spiele
- ZeHa
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Ist nicht Hot Wheels ein sinnloses Spiel? Es gibt keinerlei Ziel in dem Spiel. OK, dann könnte man auch G.I. Joe als sinnlos bezeichnen...
Naja so sinnlos, wie Lego spielen. Also ich würde das einfach unter Simulation einreihen. Hat zwar kein Ziel, aber ist einfach da um in einem realistischen Szenario herumzuspielen. Sonst würden Snowball Sunday, Donald Ducks Playground und vor allem fast jeder Flugsimulator auch darunter fallen. Aber abstrakt sind die Spiele alle eigentlich nicht, sondern stellen sehr klar ein bestimmtest Szenario dar.
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Ich persoenlich wuerde jetzt auch nicht unbedingt Stix dort einordnen. Klar, es ist abstrakt, aber es ist eher eine Art Puzzle-Spiel, und von Natur aus abstrakt. Ich persoenlich meinte jetzt eher Spiele, wo schon "figurative" Elemente drin sind, die es im echten Leben irgendwie auch gibt, die aber zusammen betrachtet irgendwie keinen Sinn ergeben.
Ebenso wuerde ich aber auch nicht "Weird Dreams" nennen, denn da ist es durch die Traumwelt ja implizit klar, dass da alles sinnlos sein MUSS, es gehoert also zum Konzept.Aber natuerlich kann jeder nennen was er mag
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Duck's Ahoy. Ich finde das Spiel total süß gemacht und das Spielprinzip ist auch recht klar. Aber mal ehrlich: Enten, die nicht schwimmen können, dazu Nilpferde und das alles in Venedig?
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=_JS95qTlmz8] -
Ja das ist wirklich kurios. Das beste an dem Spiel ist die Animation der Enten, wenn man sie von vorne sieht
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Gestern habe ich wieder Shockway Rider. Das schmeiße ich zwischendurch mal ganz gern an:
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=ASE3shitb0E]Ich finde, dass das hier auch gut reinpasst: Schräges Setup
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Persönlich fand ich das damals hochgelobte "The Sentinel" immer sehr seltsam. Das Spiel habe ich ehrlicherweise bis heute nicht verstanden und fand das immer total abstrakt gestaltet und "sinnlos".
Vermutlich ein tolles Spiel, aber mich hat das nie "angemacht".
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Stimmt. Ich habe drei Mal ernsthaft versucht es zu verstehen und zu mögen. Hat nicht geklappt
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Möchte auch was zu Besten geben.
"Deus ex Machina" ist ein sehr abstraktes Spiel. Hinzu kommt, daß synchron zum Spielgeschehen eine Audiokassette abgespielt werden muß. -
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[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=D2H8WbDo5SE]
Kommentar unter dem Video:
I didn't know what to do in this game until I viewed this -
Ich hatte mal das Remake gekauft für Windows in den 2000ern oder so, um es neu zu probieren und zu verstehen, habe es aber leider nie sauber zum Laufen gebracht.
Ehrlicherweise muss man aber auch sagen, es war auch schwierig das eher "komplexe" Spielprinzip damals in den 1/4...1/2 Spieletest-Seiten der 80er zu vermitteln. -
Ich habe mal gehoert, es ist eine Art "futuristische 3D-Variante" von Schach oder eine Schach-Variante, wie sie ein Computer spielen wuerde. Oder irgendwie sowas
Finde es auch irgendwie geil aber habe keinen Plan wie man das spielt...
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Das beruhigt mich jetzt etwas
Vermutlich haben die Spieletester das Ding selbst nicht kapiert und deshalb so grandios positiv damals getestet.
Freut mich auf jeden Fall, dass es hier auch sonst niemand kapiert hat. (bis auf einer)Gruß
Tom -
Apropos abstrakt: Wir hatten damals mehr oder weniger häufig eine Weile lang "Frankie goes to Hollywood" gespielt, was auch etwas "komisch" war.
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Bin beim Nibbeln meiner Originalspielsammlung in eine Compilation auf Zoids gestoßen.
Natürlich im Rahmen der Funktionstest mal kurz angespielt - und ich hab keinen blassen Schimmer, was dieses Piktogramm- und Minikartenzeugs soll.
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erinnert mich spontan an eine Mischung aus Floyd the Droid und Impossible Mission
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Neue Spielidee: Zoid the Impossible Mission Droid
Als Roboter im Untergrund-Mansion eines bösen Wissenschaftlers muss man eindringende Datendiebe zappen und von Aufzügen schubsen...
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Ohne etwas unterstellen zu wollen, war Zoids ein Spiel, das man ohne Anleitung gar nicht anfassen brauchte. Ähnlich wie Robot Rascals, das wurde wohl mit echten Karten gespielt, ohne machte das keinen Sinn. Da kenn ich aber nur die Version ... äh ... ohne Karten.
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Duck's Ahoy. Ich finde das Spiel total süß gemacht und das Spielprinzip ist auch recht klar. Aber mal ehrlich: Enten, die nicht schwimmen können, dazu Nilpferde und das alles in Venedig?
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=_JS95qTlmz8]
Die Enten sind wirklich knuffig