Ich nutze das Joystickbeispiel aus der Codebase64: http://codebase64.org/doku.php…e:joystick_input_handling
Aber so richtig glücklich bin ich nicht damit. Andere Beispiele machen es sich oft einfach und zeigen die Bewegung des Sprite in 1 Pixel-Schritten, da sie so einfach auf CMP#255 bei der X Position checken können.
Kennt jemand eine einfache Joystickroutine, die mir eine beliebige Spritegeschwindigkeit erlaubt?
Vielleicht gehe ich das ganze auch falsch an, wenn ich die Abfrage über den IRQ abfrage (was natürlich Geschwindigkeit kostet)?
Vielen Dank.