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letzter Beitrag von cbmhardware am

Assembler (Spiele-) Tutorial für C16 und Plus/4

  • Gibt es ein Assembler Tutorial zur Spiele-Programmierung für den C16 und Plus/4 ?


    Also bewegliche Objekte: Bobs ..? , Raster-IRQ, Softscrolling und solche Sachen ?



    Sound habe ich schon selbst durch Reassembling herausgefunden. :) - Ich werde doch nicht alles andere auch so mühsam aus alten Programmen herauspopeln müssen ?


    Das spielt die Melodie von Kikstart 1. Hat leider einen kleinen Fehler beim Wrap-around, also beim erneuten Abspielen, den ich nicht finden kann. Ein Piepser zu viel. :/ Vielleicht kommt jemand drauf ... ?


  • Ah, Danke, genau das war es. Manchmal sieht man den Wald vor Bäumen nicht.


    Da hier ansonsten nichts kommt, werde ich Kikstart mal weiter sezieren.


    Habe noch am IRQ gebogen, etwas Border Luma-Flash und eine Tastatur-Abfrage eingebaut. Dann kann es auch beendet werden.



  • Das immer fehlende Titelbild aus den Kikstart Pfusch-Versionen 2 - "ganz viel" :) , die wohl mit dem Level-Editor entstanden waren. Das wird eine Art RLE-Enpacker sein ?
    In den 1025 Bytes sind sowohl Screen- als auch Color-RAM Daten.


    Kommentare sind in englischer Sprache. Möchte es irgendwann auf meine Webseite packen, wenn ich es ganz zerpflückt habe. :)