Hallo zusammen.
Habe die hier gerade auf YT gefunden.
Ich finde die Geschichte ja extrem cool!
[Externes Medium: https://m.youtube.com/watch?v=XUCRPcqe2-w]
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letzter Beitrag von Anthony W. am
Hallo zusammen.
Habe die hier gerade auf YT gefunden.
Ich finde die Geschichte ja extrem cool!
Naja, da wird viel gemacht was Sampling betrifft, aber der Cevi hat im Endeffekt nicht zu tun.
Der Cevi könnte als Timer/Taktgeber arbeiten und auch wenn alles gesampelt wurde so könnte man doch
den Lead als Echtzeit in einem VST verarbeiten.
Ich arbeite selbst mit Cubase und hab mehrere Synthies hier.
Über Midi und den Lineout Kanäle ist sowas problemlos Möglich.
Ja gut...er arbeitet auch mit Windows 10 und Cubase.
Ich finde es aber schon toll, wie er den C64 in das System eingebunden hat.
Der User ist auch bei uns im Forum aktiv!
Username Anthony W.
Hallo zusammen,
zunächst einmal danke Axeff, für das Teilen des Videos.
Naja, da wird viel gemacht was Sampling betrifft, aber der Cevi hat im Endeffekt nicht zu tun.
Der Cevi könnte als Timer/Taktgeber arbeiten und auch wenn alles gesampelt wurde so könnte man doch
den Lead als Echtzeit in einem VST verarbeiten.
Ich arbeite selbst mit Cubase und hab mehrere Synthies hier.
Über Midi und den Lineout Kanäle ist sowas problemlos Möglich.
Genau so ist es, der C64 fungiert hier als externer Synthesizer, die SID outputs werden in Cubase Spur für Spur aufgenommen, was natürliuch einige Vorteile mit sich bringt, da man so unabhängig von den tatsächlichen SID Voices arbeitet. Natürlich ist es weiterhin möglich parallel zu dem aufgenommenen SID voices live mit dem Keyboard noch eine weitere SID Leadstimme zu spielen, das habe ich zwar in diesem Video nicht explizit gezeigt, sollte sich aus dem Zusammenhang vorher (Stichwort Midi Mode / live play) automatisch ergeben. Man kann auch ganz klassisch den SID von einer bereits aufgenommenen MIDI Spur ansteuern. Ach so.. auf den MSSIAH voices liegen bereits live effekte
Ziel war es ein "all in one" Gerät zu bauen mit dem man C64 musik produzieren, live spielen und mit allerlei Effekten verfeinern kann. Sogar den Track mastern und anschließend via WLAN hochladen ist möglich... Zusätzlich sollte er aber auch als Retro Gaming Station dienen, was mit dem aktuellen Stick-PC sehr gut klappt. Die Performance ist für so einen kleinen Stick beachtlich, das Video z.B. wurde direkt am StickPC live in MP4 encodiert während neben den ganzen VSTI und Effekten noch der Video Input vom C64 mit aufgezeichnet wurde..
Aber es gab schon so einige Probleme bis alles zufriedenstellend lief - In Theorie hört sich vieles erst einmal einfach an, die Praxis kann schon anders aussehen. Schwierig war es zum einen die internen Leitungen so zu verbinden, dass sich keine Störgeräusche in das Audiosignal mit einstreuen, da musste ich ein paarmal neu ansetzen, auch bezügich der capture Karte die sich einerseits mit den krummen Videosignal des C64 und andererseits mit den geringen latenzen des ASIO Treiber gebissen hat.
Viele Grüße,
A.
Schonmal wegen dem ASIO Treiber Asio4All probiert.
Die Latenzzeiten sind ja erste Sahne.
Schonmal wegen dem ASIO Treiber Asio4All probiert.
Die Latenzzeiten sind ja erste Sahne.
Das Interface läuft nur mit Asio4All Treibern und das ziemlich gut sogar, der Hersteller (die Firma mit dem berüchtigtem B im Nahmen) hat es nicht für nötig befunden eigene Treiber zu erstellen, steht sogar in der Bedienungsanleitung, dass man sich Asio4All runterladen soll. .. Problem war aber nicht das Interface, das ist erstaunlicherweise sehr gut, es war das USB2 Hub. Seitdem da jetzt ein USB3 dranhängt gibt es diese Probleme nicht mehr.
grüße,
A.