Mich würde eher ein neues Spiel unter GEOS interessieren. Auch da müsste man schauen, was überhaupt umsetzbar wäre.
Ich hab für GEOS/MP3 damals ein paar ScreenSaver entwickelt: PacMan mit Sprites die den Bildschirm auffressen, Ein Puzzle das den Bildschirm in Kacheln verschiebt/neu ordnet, Ein Rasterzeilen-Effekt wo mehrere Zeilen in Farbwechseln über den Bildschirm wandern... und eine Animation sogar mit einem Soundeffekt.
Also machen kann man so einiges. Man ist nur was den Speicher angeht eingeschränkt (0400-7fff), Graifk liegt hei a000 hires, Farbram bei 8c00. Man kann aber auf die GEOS Disk-I/O-Routinen zum nachladen zugreifen, oder auf den externen RAM-Speicher.
Durch das VLIR-Dateiformat könnte man z.b. Daten von verschiedene Level in einer Datei speichern und relativ einfach nachladen: Jeder Level wäre ein eigener Datensatz... Aber wo kein Programmierer...