Ich habe für den x128 ein Progrämmchen geschrieben, dass die Mausdaten abfragt und auch anzeigt. Aber für mich sind das wirre Zahlenfolgen. Weiß jemand, wie man diese Zahlenfolgen in eine entsprechende Spritebewegung umsetzt.
Der einfachste "Maustreiber" für den 128er wäre dies
Man muss natürlich vorher ein sichtbares Sprite definieren. Und ja, die zusätzlichen Klammern um POT(2) herum sind notwendig.
Wenn man den Pointer über den ganzen Screen bewegen will, muss man sich natürlich noch um den Überlauf der Wertebereiche kümmern.