Hallo!
Ich beschäftige mich gerade mit der Grafikprogrammierung des C64, im Moment mit dem monochromen Bitmap-Modus mit der Auflösung 320 x 200.
Allerdings ist mir die Aufteilung des Videospeichers in diesem Modus nicht so ganz klar. Ich hab ja grundsätzlich 40 x 25 Kästchen wobei jedes in 8 Zeilen unterteilt ist, deswegen ergibt sich ja die Auflösung (40 x 8 = horizonzal 320 Punkte, 25 * 8 = vertikal 200 Punkte)
Jedes Kästchen besteht aus 8 Zeilen und jede dieser Zeilen wird durch ein Byte im Speicher repräsentiert.
Speicheradresse 8192 (so steht's zumindest in dem Text den ich da vorliegen habe) stellt also die Punkte mit den Koordinaten x von 0 bis 7 und y=0 dar.
Adresse 8193 die Punkte mit den Koordinaten x von 0 bis 7 und y=1.
Und Adresse 8199 dann die Punkte mit x von 0 bis 7 und y=7
Dann geht's weiter mit Adresse 8200 welche die Punkte mit x von 8 bis 15 und y=0 darstellt.
Hab ich das soweit richtig verstanden oder läuft das komplett anderes mit der Aufteilung?
lg, Markus