Idee für ein Knobelspiel - wer codet´s?

Es gibt 413 Antworten in diesem Thema, welches 65.274 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (14. Januar 2009 um 15:10) ist von ogd.

  • Ich muß sagen ich bin voll begeistert. Die Stimmung bei dem Spiel ist riesig.

    Es rockt absolut ! - Der absolute Megahit - Geil - ich kann nicht mehr weiterschreiben - muß weiterzocken - Zoo ! - Ich komme !!!

  • danke, danke :)

    ich lade jetzt regelmässig den aktuellen snapschot mit datum/zeitangabe hoch, den ihr unter folgendem link saugen könnt:

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.


    brauche dringend ideen / anregungen für Punktesystem!!!!

  • hmmmm... bin nicht sicher, ob ich vielleicht was falsch verstanden hab, aber bei mir passiert merkwürdiges, wenn ich das letzte prg lade... es kommt ne meldung (Zoo Mania II von Hannenz usw... und dann ertönen ein paar Töne und Geräusche... sonst nix. (hab jetzt VICE benutzt)

    ?(

  • ???
    also das ist das kompilierte PRG, sollte im VICE problemlos laufen, und tut es bei mir auch....?! Sonst jemand das selbe Problem...?!

  • Ja, bei mir genau das gleiche Problem.

    //edit: Gerade habe ich herausgefunden, dass das Spiel startet, wenn man eine Taste auf dem Keyboard drückt... :D

    CU
    Kratznagel

  • @hannenz:

    Du bist ein Genie. Vielen Dank für dieses sehr unterhaltsame Meisterwerk!!!

  • hi!

    WOW!!! das spiel ist ja jetzt schon besser, als die erste version. Ich habe gerade mal ne runde gespielt und keinen einzigen Bug feststellen können. und das nachfallen sieht auch super aus. das fehlte ja meines erachtens nach im ersten noch völlig, oder? klasse ;)

    es ist nur tatsächlich noch zu leicht. da muss wirklich noch was mit dem levelsystem und den punkten passieren. hat denn nicht vielleicht jemand das original auf DS oder GBA?

  • @C64-camper: Lesen bildet! ;)

    Zitat

    Original von Kratznagel
    //edit: Gerade habe ich herausgefunden, dass das Spiel startet, wenn man eine Taste auf dem Keyboard drückt... :D

    CU
    Kratznagel

  • hehe, also nen simplen tastendruck hab ich jetzt einfach stillschweigend vorausgesetzt... ;)
    neuer snapshot verfügbar!!

    Welche Zeitanzeige ist besser. ein Balken am unteren Bildschirmrand (jetziger snapshot) oder die Sekundenanzeige dezimal in der re. oberen BIldschirmecke??! Ich favorisier gerade mit der Sekundenanzeige, könntre man aber auch den User einstellen lassen...
    Naja, das sind Feinheiten.

    Bin froh, dass es euch gefällt!

  • Zitat

    Original von hannenz
    Welche Zeitanzeige ist besser. ein Balken am unteren Bildschirmrand (jetziger snapshot) oder die Sekundenanzeige dezimal in der re. oberen BIldschirmecke??!


    Also mir persönlich gefällt die Zeitanzeige mittels Balken besser, ich finde die hat man besser im Blick. Man könnte den Balken evtl. noch mit einem kleinen horizontalen Farbverlauf noch grafisch etwas aufpeppen, dann würde es sich auch besser ins Bild einreichen.

    CU
    Kratznagel

  • soll eigentlich dieses raster im hintergrund so bleiben? ist ja sicher ein netter effekt aber ich fänd ne grafik als hintergrund oder so besser :P

  • Hast Du den Sound gewächselt? ;(
    Dass vorherige Stück war doch genial zu diesem Spiel!

  • Hallo,
    Das Spiel ist einfach genial. Großes Lob. Ich bin schon gespannt wie es weiter geht mit der Entwicklung. Genau solche Spiele lassen sich prima auf den C64 portieren.

    Am Rande, kennt ihr die PC Version Bejeweled von dem Spiel Zookeeper? Das Spiel ist von Popcap. Gespielt wird hier mit Gems wie man sie von Coloums kennt. Auch eine gute Alternative zu Tieren. Vor allem bietet das Spiel ein paar nette Zusatzfeatures. Eine Demo könnt ihr euch Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. mal anschauen. Spielt sich noch ein bisschen cooler als Zookeeper.
    Aber vom Spielprinzip her das gleiche. Schaut es euch mal an.

  • Hallo...

    ich muss sagen echt super das Spiel.
    Wenn ich das meiner Frau zeige krieg ich die vom Rechner nicht mehr weg. ;)

    @hannenz

    kleine Anregung:

    Vielleicht kannst du den Levelwechsel anders gestallten (z.B. das mann erst per Feuertaste bestätigen muss damit es weitergeht) so "fliegt" man ja geradezu durch das Spiel. :dafuer:


    Eine Pausenfunktion ist auch nicht schlecht (mit ausblenden der Symbole) soll ja nicht geschummelt werden.


    Ansonsten Respekt für die Leistung.

    Bin mal gespannt ob ich sowas auch irgendwann mal hinkrieg.
    "Ich weiß viel Üben" aber als Blutiger Anfänger - schaun wir mal ;)

  • Also, alles was ihr bis jetzt seht, ist natürlich nur ein Preview darauf, wie das Spiel grob aussieht - von Spielbarkeit/ Punktesystem/ Levelwechsel usw. noch weit entfernt...!
    Aber es nimmt langsam wirklich Gestalt an.

    EDIT:
    * Pause-Funktion kommt noch, klar!
    * Level Up wartet doch auf Feuer...?!

  • Hey,

    das sieht doch schon echt gut aus. Macht voll Spaß und mir gefällt der Tune!
    Ein Verbesserungsvorschlag hätte ich allerdings. Ich finde man sollte den Joystick auch in der Diagonalen bewegen können, oder?
    Nur ein Vorschlag :D

    Ich bin sehr gespannt auf die finale Version.

  • Zitat

    Original von hannenz
    * Level Up wartet doch auf Feuer...?!

    ups.....

    dann bin ich über Level 1 noch gar nicht hinweg gekommen.

    Ich hab den Neuaufbau zwischendurch für den Levelwechsel gehalten.

    Also bitte nicht zu schwer machen, sonst verliert ein Gelegenheitsspieler (wie ich)
    schnell die Lust.
    Oder aber am Anfang die Auswahl mehreren Schwierigkeitsstufen. :dafuer:


    So muss jetzt weiter (zoo - spielen -) ;)


    Gruß spooki