Und die Änderung auf 7MHz bringt auch nichts? Oder schaltet das die ACA dann komplett ab? Echt schon eine X-Akte, das da nichts laufen will.
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letzter Beitrag von Retro-Nerd am
Immer noch WHDLoad Probleme
- -SkY-
- Erledigt
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Weiss jemand was die Address Exception $F00C bedeutet?Heisst das dann, dass er die Adresse im RAM
- gar nicht findet?
- Den gesuchten Wert nicht findet?
- Bereits von einem anderen Thread verwendet wird?
Adresskonflikte werden meines Wissen nach mit einem Guru bestraft.
Ich verstehe diese Fehlermeldung nicht, welche ja offenbar der Grund allen Übel sein könnte/sollte.
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Adresskonflikte werden meines Wissen nach mit einem Guru bestraft.
Genau aus diesem Grund gibt es WHDLoad: Damit ein Spiel nichts anrichten kann. Somit kommen unter WHDLoad auch keine Gurus mehr.
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Hast du mal den Interrupt VBRMove in der ACA deaktiviert?
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Und die Änderung auf 7MHz bringt auch nichts? Oder schaltet das die ACA dann komplett ab? Echt schon eine X-Akte, das da nichts laufen will.
Hast du mal den Interrupt VBRMove in der ACA deaktiviert?
Das hat nun bei Giana Sisters geholfen
Ich teste nun mal weiter -
Die Interrupt VBRMove Funktion ist ja dafür da, das der WHDLoad Quitkey zur WB auch mit einer 68000 CPU klappt. Vielleicht etwas wackelig, je nach A500 Revision.
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Also Tooltipps ist derzeit nur noch PAL aktiv.
Preloead steht auch drin (unter Informationen beim Icon)Bisher funktioniert hat dies bei Giana Sisters, Turrican 1, Turrican 2, Arkanoid, A-Train.
Ich teste weiter ...
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Preload sollte auch drin bleiben, ansonsten gibt es bei größeren Spielen Gestotter und schwarzes Flackern beim laden. Also lag es doch an der VBR Move Funkion? Die Standard 14MHz sollten ja nicht das Problem sein.
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Das würde das schon erklären, den mit der ACA1233 kann ich den VBR Move nicht verwenden und wird automatisch deaktiviert.
Mit der ACA1233 habe ich kein 68K CPU. -
In der aktuellen Situation ja.
Aber als ich noch die rev6 angeschlossen hatte, war diese Option in der ACA aktiviert und hatte auch funktioniert.
Gut das war vor dem Update 0.72 der ACA500+ und mit der Classic WB.Derzeit ist die Testumgebung es eine reine WB 3.1 Installation.
Ich teste weiter und melde mich wieder.
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Die Firmware muß noch reifen wie ein alter Wein.
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Nachtrag:
Nun kann ich endlich anständig testetn.
Aca Vector move scheint dennoch zu funktioneren. Man muss im Profil die Option 9 aca.ressources aktivieren.
Alle Tests bis jetzt sind positiv.
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Hört sich doch gut an. Wäre auch merkwürdig gewesen. So exotisch ist die Hardware jetzt auch nicht. Da gibt es ganz andere Turbokarten "Pflegefälle".
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Ich habe jetzt WB 3.11 neu installiert und mache jetzt noch WHDLOAD installieren.
ACA500 Plus ist wie in den Screenshot eingerichtet. -
So @htheus, ich kann das jetzt bestätigen! Aber erst, als ich bei F8 "Globale Config" CPU auf 42 MHz eingestellt habe und dann bei Freezing (F10 Menü) auch die 21MHz eingestellt habe. Erst beim dritten Mal, als ich Deine Einstellungen 100% gleich hatte, lief Gina nicht mehr. Vorher lief alles super, als überall 14 MHz Fix eingestellt war. Schau mal was Du bei F8 eingestellt hast und setzt das mal auf 14 MHz.
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Danje für Deine Rückmeldung Paranoid64.
Das teste ich gerne gleich mal.Wobei mit meiner Karte bei 21Mhz eh Schluss ist. Höhere Taktfrequenz streikt alles...
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Achso aca.ressources musste ich auch auf on setzen.
Nun läuft Gina wieder und wir haben ja jetzt die gleiche Version. -
Riecht dann auch nach Timing Problemen, wenn das mit den verschiedenen MHz Settings Abstürze gibt. Da ist WHDLoad sehr empfindlich. Sind letztlich alles Patches, die da laufen.
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Ich habe nun ca. 50 Spiele oberflächlich getestet.
Es funktionieren etwa 95% (bzw. starten ohne Address Exception) was super super super ist.paranoid64: Also bei F8 habe ich mal 14 eingestellt. WHDLoad zeigt kein anderes Verhalten als bei 21. Höher kann ich eh nicht gehen. Den Freezer usw. habe ich noch nicht getestet.
Zunächst mal ein fettes Dankeschön für eure operative (und moralische) Unterstützung.
Ich teste bei Gelegenheit mal weiter .. und zocke nun erstmal ein bissl Monkey Island 2
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Viel Spaß