Idee für MMC64

Es gibt 8 Antworten in diesem Thema, welches 2.340 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (23. Juli 2005 um 00:34) ist von harryjon35.

  • Hallo, Leute !
    Ich habe gerade so eine "verrückte" Idee gehabt.
    Wie wäre es, wenn man das Rom des RetroReplays so patchen würde, dass
    man in Verbindung mit dem MMC64 die IDE64 Games von der Speicherkarte runter spielen kann ?
    Klappt das so ohne weiteres?
    Man müsste halt irgendwie die Laderoutinen umbiegen... :D
    Ideen ?

    Ciao,
    Harry.

  • Hi! Den Gedanken, dass das umpatchen von IDE64-Games auf MMC64 grundsätzlich durchführbar sein könnte, hatte ich auch schon mal.

    Aber wozu dann noch ein Retro-Replay? ?(

    CU
    Kratznagel

  • Nee, ich meine nicht umpatchen der IDE64-Games, sondern das umpatchen der "normalen" Kernelroutinen,
    damit man eben NICHT die IDE64-Games anfassen muß.
    Sowas wie ein "verrückter Floppyspeeder".
    Ein RetroReplay deswegen, weil man dann keinen Eprombrenner braucht...
    Ciao,
    Harry

  • Wenn das so einfach wäre, könnte man ja auch einfach alle Kernalroutinen im C64 umpatchen, die das Diskettenlaufwerk ansteuern, und schwupps würden alle Disk-Games als D64 von der Karte laufen.
    Aber das wird kaum möglich sein, und wenn, dann nur sehr eingeschränkt. :(

    CU
    Kratznagel

  • Zitat


    Nee, ich meine nicht umpatchen der IDE64-Games, sondern das umpatchen der "normalen" Kernelroutinen,
    damit man eben NICHT die IDE64-Games anfassen muß.
    Sowas wie ein "verrückter Floppyspeeder".

    das soll in einer zukünftigen bios version vom mmc64 genau so sein

    Zitat


    Ein RetroReplay deswegen, weil man dann keinen Eprombrenner braucht...

    das bios vom mmc64 selbst ist ja genauso flashbar, das retroreplay also nicht wirklich notwendig :)

  • Na ja, ich dachte eben, dass durch das Anpassen an die IDE64 der wildeste Code sowieso rausgeworfen worden wäre...
    Und dass da nur noch "sauberer" Code drin ist, ohne verrückten Speederroutinen/Kopierschutzmechanismen/Zugriff auf die CPU der Floppy etc. (?)

    Hmm - kann da ein Hardcore-Coder mal was zu sagen ?
    Ich kenne mich da halt auch nicht so gut aus. ( Meine Assemblerkenntnisse beschränken sich auf eine einfache Laufschrift und eine geklaute Soundroutine ;) )

    Ciao,
    Harry

  • Zitat

    Original von sauhund


    das soll in einer zukünftigen bios version vom mmc64 genau so sein


    Tatsächlich?? Wäre natürlich super. Hat sich Oliver diesbezüglich schon geäußert?

    CU
    Kratznagel

  • Zitat


    Na ja, ich dachte eben, dass durch das Anpassen an die IDE64 der wildeste Code sowieso rausgeworfen worden wäre...
    Und dass da nur noch "sauberer" Code drin ist, ohne verrückten Speederroutinen/Kopierschutzmechanismen/Zugriff auf die CPU der Floppy etc. (?)

    genau so ist es :)

    Zitat


    Tatsächlich?? Wäre natürlich super. Hat sich Oliver diesbezüglich schon geäußert

    zumindest ging sowas auf der rcc um....

  • Zitat

    Original von sauhund


    das soll in einer zukünftigen bios version vom mmc64 genau so sein


    Ach menno ! Ich will auch mal eine Idee haben, die vor mir noch keiner hatte... *schmoll* :P

    Zitat


    das bios vom mmc64 selbst ist ja genauso flashbar, das retroreplay also nicht wirklich notwendig :)


    Stimmt - wie dumm von mir ! :rolleyes:

    Ciao,
    Harry