Die 1541-Ultimate schießt ja Single-Files sehr schnell per DMA-Load in den Speicher. Aber das betrifft ja leider nur das erste File, falls ein Spiel nachlädt.
Ich habe dazu mal mit Gideon diskutiert, der hat gemeint dass das theoretisch auch beim Nachladen für Standard-Laderoutinen möglich sein müsste.
Jedes Spiel dass dann keinen speziellen Lader verwendet (und viele neue Cracks bieten ja auch nun die Möglichkeit den Turbolader auszuschalten) würde dann also blitzschnell nachladen.
Ein weiterer Vorteil wäre auch, dass das nachladen auch auf D71/D81-images unterstützt werden könnten. Vielleicht auch am C128 (denn welches C128-Programm hat schon einen Turbolader?).
Technisch kann ich das leider nicht beurteilen wie das gelöst werden müsste (ev. müsste auch ein Teil des DMA-Loaders im Speicher bleiben), aber Gideon hat eben gemeint es müsste gehen. Leider hat er nicht die Zeit, so dass bisher andere Features wichtiger waren. Aber der Code ist ja Open Source.
Kennt sich da jemand damit aus? Wäre das wirklich möglich? Das wäre natürlich super. Man muss sich mal vorstellen welche Anzahl an Spielen hier Ruck-Zuck nachladen würde.