Die letzte Aussage war, dass man sich zuerst auf die PC-Version konzentriert um dann nach Release (angeblich dieses Jahr) die C64-Cartridge-Version zu verfolgen.
Es wäre geschickter, die C 64-Version zuerst oder beide Versionen parallel zu entwickeln, damit die schwächere Hardware sich nicht mit einem abgespecken Demake zufrieden geben muss.
Im Endeffekt sollte das PC-Game eine Art 'Emulation' des C 64-Spiels sein. Dadurch wurde sich eine Doppelentwicklung vermeiden lassen und beide Versionen könnten zum selben Zeitpunkt veröffentlicht werden.
Soweit ich weiss funktioniert das ungefaehr genau so. Bruce hat zumindest immer wieder erwaehnt, dass er sich da ein spezielles "Framework" geschaffen hat, wodurch das Spiel bzw. der Spielinhalt grossteils identisch ist fuer das jeweilige Zielsystem. Trotzdem wird das C64-Spiel spaeter kommen, weil man sich dann noch um die Modul-Hardware kuemmern muss, die zwar schon prototypenhaft besteht, aber ziemlich sicher nochmal angepasst oder serienreif gemacht werden muss.