Unknown Realm - RPG fuer C64 und PC

Es gibt 2.257 Antworten in diesem Thema, welches 324.254 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (25. Oktober 2025 um 20:10) ist von Klotz.

  • Ach, dann hol ich es mal jetzt nach, so eine Karte wurde zu Weihnachten verschickt

    Die Karte mit dem Gedöns gab es "gratis" für alle Backer oder benötigte man dazu ein kostenpflichtiges Abo o.ä.?

  • aber was hat denn DAS fuer eine Relevanz? Was irgendeine KI zu solch einem Thema sagt?

    Ähnlich wenig wie unsere eigenen Spekulationen.
    EIN weiterer Beitrag auf 107 Seiten dürfte aber verschmerzbar sein. ;)

  • Die Karte gabs wohl für die, die beiden "irgendwie" unterstützen (keine Ahnung ob es den "Abo"-Club noch gibt). Im Dezember

    wusste ich das noch, das stand irgendwo im Twitterpost - aber das ist jetzt für mich zu lange her :wink:

  • aber was hat denn DAS fuer eine Relevanz? Was irgendeine KI zu solch einem Thema sagt?

    Ähnlich wenig wie unsere Spekulationen.

    Wir haben immerhin mehr konkretes Wissen/Bezug zum Thema ;) aber sich im Kreis drehende Spekulationen sind auch nicht unbedingt sinnvoll(er), das ist schon richtig, war aber auch gar keine Behauptung, weder von cydo noch von mir, dass diese besser seien.

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  • mehr konkretes Wissen

    Mangels regelmäßiger Updates oder verbindlicher Milestones ist unser "Wissen" über den tatsächlichen Reifegrad des Projekts, besonders der C64-Version, auch eher überschaubar.

    Das, was es an wenigen Infos gibt, ist dann auch nicht wirkllich einfach für alle zugänglich bzw. soll es auch nicht sein.

    Dass diesen spärlichen Infos und der Geheimniskrämerei Spekulationen entstehen, dürfte keinen verwundern. Dass auf 108 Seiten vieles schon mehrmals gesagt wurde, ebenfalls nicht. ;)

  • Ach, dann hol ich es mal jetzt nach, so eine Karte wurde zu Weihnachten verschickt (bitte nicht wieder mit "Hätten sie die Zeit lieber in die UR gesteckt" antworten

    Das ist doch eine schöne Geste.
    Ich denke auch nicht, dass sowas die Programmierung hemmt. Vermutlich werden solche Dreingaben eher von Laura gemacht.

  • mehr konkretes Wissen

    Mangels regelmäßiger Updates oder verbindlicher Milestones ist unser "Wissen" auch eher überschaubar.

    Das, was es an wenigen Infos gibt, ist dann auch nicht wirkllich einfach für alle zugänglich bzw. soll es auch nicht sein.

    Dass diesen spärlichen Infos und der Geheimniskrämerei Spekulationen entstehen, dürfte keinen verwundern. Dass auf 108 Seiten vieles schon mehrmals gesagt wurde, ebenfalls nicht. ;)

    Dann lasst es doch bleiben, wie cydo es vorgeschlagen hat ;)

    ER wollte die Weihnachtskarte posten. ICH hab ein neues Interview erwaehnt, das noch nicht bekannt war. Es ist ja nicht so, dass alle nur am wild spekulieren sind, manche posten halt auch wirkliche Neuigkeiten ;) und genau dafuer ist es schoen, wenn der Thread offen ist und bleibt.

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  • Das "Titelbild" auf X wurde geändert. Bisher war da ein Ausschnitt in Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. zu sehen.
    Es ist vom Stil her etwas anders als das Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen..

  • Die Schrift im Logo ist auf jeden Fall anders und es wirkt auch alles ein bisschen "broeselig", so als waere es ein Scan. Das bisherige sieht auf jeden Fall deutlich sauberer aus.

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  • Same here. Auch nichts

    Es gab ja KS-Pakete von 10 - 9000 USD.
    Vielleicht gibt's diese Goodies erst aber einer Mindestsumme?

    Wenn alle 1246 Unterstützer sowas bekommen inkl. Porto, wären wohl schnell ~10 % der KS-Summe weg.

  • Wie schon geschrieben: Es haben wohl bisher nur die Extra-Abo und ein paar "zusätzliche" Freunde etwas bekommen, man konnte damals die beiden auch

    direkt anschreiben und bekam dann auch eine Karte (oder wenn man was im Shop bestellt hat? Ich erinner mich nicht mehr). Das gab es für die "normalen"

    Backer (egal welcher Pledge) nicht, wäre ja auch viel zu aufwändig - allerdings gehe ich davon aus, dass ein paar von den Extra-Goodies ja mit im Spielepaket

    liegen werden/sollten/wir werden sehen, war zumindest damals so angekündigt worden ("Feelies"). Gabs es nicht sogar Würfel? Auf den vorherigen Seiten

    gibts sicher das Video noch dazu, ich bin mir sicher :smile:

  • Das einzige, was mich interessieren würde, wäre, ob die Backer am Schluß überhaupt was kriegen (wenn es denn fertig wird), oder ob man dann _nochmal_ zahlen müßte. Rein rechtlich gesehen.

  • Das einzige, was mich interessieren würde, wäre, ob die Backer am Schluß überhaupt was kriegen (wenn es denn fertig wird), oder ob man dann _nochmal_ zahlen müßte. Rein rechtlich gesehen.

    Ob und wann das Spiel fertig wird, kann nur die Zeit beantworten.:nixwiss:

    Rein rechtlich musst Du meiner Einschätzung nach nicht nochmal bezahlen. Kickstarter als Plattdform übernimmt zwar keine Verantwortung, aber Du hast einen gültigen Kaufvertrag (zumindest aber Werkvertrag) abgeschlossen mit SDG. Im Falle einer Vertragsverletzung (Ware wird nicht oder im vollen Umfang geliefert/entwickelt) müsstest Du dann halt klagen und wie umständlich das schon alleine wegen des Gerichtsstandorts sein wird, oder wie aussichtsreich ein Rechtsstreit ("wo nichts zu holen ist") wäre, dürfte klar sein.

    Appelle, mehr Geld zu "spenden" gab es ja durchaus schon.

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    Wenn ein Backer das tatsächlich bis heute so durchgezogen hat, dann kämen ~500 USD Spenden pro Nase zusammen. Das dürfte kaum passiert sein.
    (Bei 50 % der Backers wären das in Summe ~300.000 USD bis heute.)

    Für ein angedachtes Release Ende 2020 enspricht die zusätzlich angefragte Minimal-Summe ~60.000 USD. Im Idealfall ~145.000 USD.

    (Kickstarter-Summe 2016/2017 zum Vergleich: 126.343 USD, 65.536 USD war Zielbetrag)

    Wenn man Anfang 2020 davon ausging, die digitale (nur-PC-?) Version in Vollzeit bis Jahresende fertig zu stellen, dann konnte SDG seitdem weniger als ~1,5 Stunden pro Wochentag in der Freizeit daran arbeiten. Oder halt der Zeitplan ging absolut nicht auf.

    Nach all den Jahren und den Schicksalsschlägen, die die Familie während/durch die Entwicklung des Spiels erfahren hat, ist es ein (DAS?) Beispiel, wie man ein Computerspiel NICHT entwickeln sollte. Unabhängig davon, ob es nun fertig wird oder nicht.

    Da sich zumindest in letzter Zeit wieder ein wenig was (öffentlich sichtbar) tut, besteht noch ein Funken Hoffnung für die "Käufer". :)

  • Ach, dann hol ich es mal jetzt nach, so eine Karte wurde zu Weihnachten verschickt (bitte nicht wieder mit "Hätten sie die Zeit lieber in die UR gesteckt" antworten,

    danke, das gabs auf den vorherigen 100 Seiten bereits):

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    Ist die Karte auch KI generiert ?

    Wurde die Karte zu Weihnachten auch von einem KI Weihnachtsman verschickt? :ChPeace:weihnachten:

    Fragen über Fragen; hier sollte man wirklich mal die KI einbinden. :thumbsup:

    Darauf einen Dujardin

  • Fragen über Fragen

    Leute, die das Geschehen rund ums Spiel verfolgen, wissen, dass die Karte von der Tochter gezeichnet wurde.

    Da braucht man keine KI fragen.

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  • Auf Kickstarter: "Unknown Realm: An 8-bit RPG for PC and Commodore 64" - ok, der PC hatte seit Beginn eine höhere Prio. ;)

    Die Kickstarter Pakete sind bis 79$ alle nur digital. Erst ab 89$ gibt es Pakete mit der C64/C128 Game Cartridge.

    Wenn man das bezahlt hat, dürfte man als C64 Cartridge Backer eigentlich auch erwarten dürfen, eine solche zu erhalten. Oder alle werden mit der PC-Version "abgespeist" und müssen für die "aufgemotzte" Cartridge draufzahlen = nächster Shitstorm.

    Die Spezial-Cartridge ist auch so eine Sache. Ein CRT-Image wird man ohne zusätzliche Emulation der Cartridge vermutlich erstmal nicht im Emulator laufen lassen können. Gäbe es einen Game Breaker Bug, kann man nur hoffen, dass sich die Cartridge irgendwie flashen lässt. :)