sehr gute idee !! hau rein @katarakt und pump up the volume
Idee?? Ergebnis siehe oben ?? (einen Beitrag vorher
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letzter Beitrag von PhantombrainM am
sehr gute idee !! hau rein @katarakt und pump up the volume
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ui, hab ich gar nicht gesehen ! sieht ja aus wie in einem commodore entwickler labor bei dir na dann gehts ja richtig los hier cooler thread :dance#
So, es gibt wieder was zu tun!
ich habe nun das erste Bugfix Release für die FPGASID Firmware veröffentlicht. Hierzu habe ich ein neues Thema aufgemacht. Diskussion dazu bitte dann erst mal hier. Ich werde ggf dann ein neues Thema "Flashen" aufmachen, falls Bedarf gesteht. Fragen zum Flashen wurden hierher verschoben.
Beim Download des Flashtools findet sich auch eine Detailierte Anleitung, wie das tool zu installieren und zu benutzen ist. Ich hoffe ihr kommt damit klar.
Noch ein kurzer Hinweis, nächsten Sonntag gibt es eine Sendung auf NAG.
Hier der Link
https://the.nag.zone/event/ret…rdware-spiele-und-mehr-1/
Thema unter anderem FPGASID mit Interview vom Andi
kann man sich das dann runterladen wenns gesendet wurde?
kann man sich das dann runterladen wenns gesendet wurde?
Klar, einfach mal bei retronn.de vorbei schauen dann
So, heute mal die aktuelle Firmware auf den FPGASID gebügelt und läuft einwandfrei.
Bin gerade am testen und lauschen, werde die Tage dann berichten ob und was sich geändert hat.
Im SX64 hat auch alles ohne Probleme funktioniert, war nur etwas knapp beim Einbau.
Habe da ein sound problem mit dem game blasteroids. Im Anfangsscreen nach game start wenn man den joystick button drückt und den schwierigkeisgrad wählen kann ist der sound verzerrt. Ich werde das am wochenende nochmal genauer testen, ggf. gibts dann den offiziellen bug report.
So, soeben nochmal getestet. Im levelauswahlmenü nach dem intro im game blasteroids ist der sound verzerrt aber immer nur solange wie der "textscreen" eingeblendet wird (wechselt automatisch wenn man nix macht levelauswahl und text-screen). Bugreport an andi ist raus, hoffe er ist angekommen?
Interessant wäre zu wissen wie die verschiedenen Player laufen bei euch,
mir ist z.B. aufgefallen das der Sidplay nicht immer korrekt funktioniert.
Myth klingt völlig kaputt, mit dem Player der 1541-U2 passt es aber.
Kann das mal jemand testen bitte ?
im game blasteroids ist der sound verzerrt aber immer nur solange wie der "textscreen" eingeblendet wird
Bugreport per mail ist angekommen: Und ich habe gerade versucht das nachzustellen. Leider erfolglos... bei mir verzerrt da nichts. Evtl hast Du noch irgend eine Erweiterung angeschlossen, die das verursacht?
Außer der ultimate II+ nix anderes...weiteres per mail.
Ich habe die Diskussion über die LEDs mal nach hier (FPGASID Featurediskussion) verschoben. In diesem Faden hier geht's nur um die eigentliche Durchführung des Alphatests
hatte heute eine Beschwerde, weil der Alpha Test die Ruhe stört
Naja, würde es schlecht klingen, würde ich nicht so laut aufdrehen
Na dann einen schönen Gruss an die @Compinixe Sie soll sich mal nicht so haben. Schliesslich wird hier gerade Retrogeschichte geschrieben
Schliesslich wird hier gerade Retrogeschichte geschrieben
@andi6510: Wenn du erstmal den FPGAVIC fertig hast, dann bist du auch mein König.
Na dann einen schönen Gruss an die @Compinixe Sie soll sich mal nicht so haben. Schliesslich wird hier gerade Retrogeschichte geschrieben
und das Geschichte schreiben kann ganz schön laut sein .
Nix für ungut. Wenns der Geschichte dient, ertrage ich`s, schnapp mir ne Flasche Wein und mach die Wohnzimmer Tür zu.
Ja blöd, nachbarn sind im urlaub und ich hab kein platz meine großen boxen aufzustellen (1600x600x600mm ca. /2x 30cm sub,2x MT, 2x HT ).....was glaubt ihr wie die nachbarn da toben würden
OK, ich geb mal einen kurzes Statusupdate, weil es hier jetzt etwas ruhig geworden ist, sich aber im Hintergrund durchaus einiges tut:
Ich konzentriere mich im Moment voll auf funktionale Fehlermeldungen, also auf Dinge, wo irgend was nicht funnktioniert. Weniger auf Meldungen wie "Stueck XXX klingt im Mittelteil etwas flau im Vergleich zu meinem Lieblings-6581". Solche Sachen kommen aber durchaus auf die Liste und ich werde mir das nach und nach anhoeren und entscheiden, ob Handlungsbedarf besteht.
Ich habe viele der bislang gemeldeten Bugs beheben koennen. Einiges ist im release 3 ja schon behoben worden. Momentan bastle ich am release 4, womit dann nochmal viel Kleinkram repariert wird. Einige von Euch haben Zwischenstaende von mir bekommen und damit ueberprueft, ob gewisse Fehler behoben wurden. Vielen Dank nochmal an die Betroffenen fuer diese reibungslose Zusammenarbeit!
Wenn ich die Liste der von Euch gemeldeten Bugs so ansehe, wird damit dann ein durchaus sehr solider Stand erreicht werden, so dass ich mich fuer Release 5 wieder auf neue Features konzentrieren moechte. Allem voran die Moeglichkeit, die Konfiguration im Flash abzuspeichern, was eine ziemlich grosse Baustelle ergibt (aber im Moment technisch machbar erscheint). Dann gibt es noch den 2MHz Support fuer die CBM-II Rechner. Beide Themen (Flash+CBM-II support) sind eng miteinander verknuepft, weil sich in beiden Faellen das interne Flash (welches auch die mixed waveforms beinhaltet) als Flaschenhals herausstellen koennte. Dadurch werde ich auf CBM-II Rechnern moeglicherweise den zweiten SID deaktivieren muessen.
Parallel zu meinen FPGA-Aktivitaeten hat sich @Freak um die neue Platinenversion gekuemmert. Damit sollten dann alle Hardwarefehler behoben sein und die Nacharbeit an den Platinen ein Ende haben. Wer es noch nicht bemerkt hat, darf sich mal die vier Faedeldraehte auf der Unterseite ansehen und kann sich ueberlegen wie lange man pro FPGASID dafuer wohl braucht... ;-). Die neue Platine wird voll kompatibel zur ersten Version sein, erlaubt aber wieder mehr Freiheiten, die ich bei der ersten Version zur Reparatur der Hardwarefehler aufgeben musste.
Ach ja und ich arbeite parallel noch an einer ausfuehrlichen Dokumentation der Register. Ich denke das interessiert vor allem die Programmierer unter Euch.
Klasse