Ich denke am Wichtigsten wird sein, dass ein Mehrnutzen entsteht den man nicht langatmig erklären muss. Es muss Klick machen und es muss ein Drang im Käufer erzeugt werden, das Teil zu bestellen.
Auch nur Anflüge von Verwirrung oder "Brauch ich das" sind eigentlich schlechte Vorzeichen.
Der Mechanismus "Noch geilere Grafik -> brauche ich" ist zwar plump, aber er funktioniert seit 1975 oder so bis heute unverändert.
Der Mechanismus "Geilerer Bedienansatz" funktioniert nur, wenn er auch wirklich als geiler empfunden wird und zwar ohne dass es "gewollt" wirkt, sondern von ganz allein einleuchtet. Diese Strategie ist ein Risikospiel. Genialität kann man nicht gewollt erzeugen oder reproduzieren wie kontinuierliche Verbesserung von unkreativen Ansätzen ("geilere Grafik, gleiches Gameplay"), die aber seit Jahrzehnten funktionieren. Geilere Grafik zieht immer. Auch bei Call of Duty Teil 719. Nintendo setzt bei seinen IPs in Sachen Gameplay ja ebenso auf Altbewährtes und deshalb verkauft es sich (noch).
Nintendo müsste es schaffen, mit genau diesem Konzept die PS4 in der Leistung alt aussehen zu lassen. DAS würde sofort einleuchten. Eine "noch schmal genuge" Vollwert-Konsole die in 4K trotz Kleinstbauweise die Konkurrenz hinter sich lässt UND die ohne Funkkosten-Streaming echte Vollwert-Mobilität ermöglicht ohne schmalere Auflösung oder Verküppelung von 3rd-Party-Portierungen. D.h. das mobile Gerät ist kein dummes Terminal das die Rechenleistung aus der Cloud bekommt, sondern man hat die Rechenpower wirklich in der Hand, im wahrsten Wortsinn. DAS wäre etwas, das ich sofort kaufen und verstehen würde.
Zu befürchten ist aber, dass Nintendo mit schwacher Hardware mal wieder Kosten sparen will und meint, sein Bedienkonzept-Gimmik wiegt rohe Leistungskraft auf. Das ist nicht so. Die Leistung muss besser sein als beim Wettbewerb und das Gimmik als i-Tüpfelchen obendrauf, dann müssten sie siegen.