Davon gehoert habe ich schon. Aber es noch nicht im Detail angeschaut. Aber ja, das koennte evtl. ein Indiz dafuer sein, was mit solch einem "PICO-64" machbar waere, rein technisch gesehen. Im Grunde laeuft es ja darauf hinaus, eine allgemeine Engine zu schreiben, welche die 8 Sprites anzeigt, welche einen Charset-Bildschirm darstellen kann, und welche mithilfe einer BASIC-artigen Sprache "geskriptet" werden kann. Wenn man damit dann wirklich was erstellen koennte, was auch wirklich jemand spielen wuerde, dann waere das bestimmt ne feine Sache.
Werde es mir nochmal genauer ansehen, danke