Mehr SW für den Commodore 65 bzw. Mega65

  • Mac Bacon schrieb:

    Zaadii schrieb:

    Hier Teil 5:
    Fehlernummern muss man allerdings nicht unbedingt im Internet (oder dem Handbuch) nachschlagen, die kann man mit ERR$() direkt auf der Maschine auflösen:

    Quellcode

    1. do:i = i + 1:print i, err$(i):loop
    Das geht jedenfalls auf C16, +4 und 128er; beim C65 wird das Feature wohl auch drin sein.
    Danke für den Tipp.
    Das frimel ich noch als YoutubeOverlayText mit ins Video. :thumbsup:
    CIA and Co have reached the C64 - see the proof in the Hack Attack Trailer
  • Zaadii schrieb:

    Hier der sechste Teil:
    SPRSAV kann nicht nur Sprite-zu-String und String-zu-Sprite, sondern auch Sprite-zu-Sprite und String-zu-String? 8| Danke, wieder was gelernt, ist mir dreißig Jahre lang nicht aufgefallen...

    fenris64 schrieb:

    sehr interessant, wie leicht die Spriteverwendung in einem guten Basic ist und welche Befehle hier die Handhabung echt einfach machen.
    99% des bisher gezeigten geht allerdings auch auf einem 128er... :D
    Yes, I'm the guy responsible for the ACME cross assembler
  • @Mac Bacon: Das stimmt, der 128er hatte ja auch ein sehr gutes Basic... Ich hatte ja auch einen, habe das Basic aber nicht vertieft benutzt, da

    1. Der Mehrwert eines 128er- Programms zu einem C64- Programm geribng war, da sich die grafischen Fähigkeiten nicht erheblich verbessert haben
    2. Ich der einzige in meinem Umfeld mit einem 128er war und ich nicht nur für mich programmeiren wollte (das Internet war zu dem Zeitpunkt ja noch nict so weit, dass man immer Gleichgesinnte gefunden hat ;) )

    Also wurde sich weiter mit dem Basic 2.0 rumgeschlagen...
  • Mac Bacon schrieb:

    Zaadii schrieb:

    Hier der sechste Teil:
    SPRSAV kann nicht nur Sprite-zu-String und String-zu-Sprite, sondern auch Sprite-zu-Sprite und String-zu-String? 8| Danke, wieder was gelernt, ist mir dreißig Jahre lang nicht aufgefallen...

    fenris64 schrieb:

    sehr interessant, wie leicht die Spriteverwendung in einem guten Basic ist und welche Befehle hier die Handhabung echt einfach machen.
    99% des bisher gezeigten geht allerdings auch auf einem 128er... :D
    Danke für das Lob.
    Es stimmt schon, dass vieles davon auch auf dem C128 geht. Die haupt intention der VideoReihe ist ja aber leute zum Schreiben von C65ger-Programmen zu bewegen - da schadet die ähnlichkeit zum C128 nicht. :)


    steril schrieb:

    Finde ich cool, dass es hier weitergeht.

    Und ich hoffe, dass auch bald mal ein paar echte News zum mega65 selber kommen, und nicht nur so firlefanz wie diese Touch-Tastatur.

    ;)
    Das hoffe ich auch.
    Vor allem hoffe ich, dass meine Reihe noch läuft wenn der MEGA 65 raus kommt. Naja, und die Reihe nur bis ca. Lesson 20 geht (10 Basic/10 ASM), sollten die MEGA Leute mal eine Zahn zulegen.
    CIA and Co have reached the C64 - see the proof in the Hack Attack Trailer
  • steril schrieb:

    Coole Sache, dass es hier weitergeht... :)
    Danke für das Lob - udn keine Angst, ich mach das schon noch fertig.
    Heute habe ich den Teil 10 und damit den Abschied vom Basic abgedreht in dem ich auch auf den Start vom Assemblerteil hinweise.

    Der Grund warum ich inzwischen langsamer veröffentliche ist der, dass ich möchte, dass die Reihe noch am Laufen ist, wenn der MEGA65 endlich mal herrauskommt...und naja; erst dacht ich ich muss da ordentlich Gas geben. Aber inzwischen ...
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  • Zaadii schrieb:

    steril schrieb:

    Coole Sache, dass es hier weitergeht... :)
    Der Grund warum ich inzwischen langsamer veröffentliche ist der, dass ich möchte, dass die Reihe noch am Laufen ist, wenn der MEGA65 endlich mal herrauskommt...und naja; erst dacht ich ich muss da ordentlich Gas geben. Aber inzwischen ...
    Haha. ja. Aber tröste dich, dafür sind ja dann tolle Matrix-Animationen aus den späten 90ern drin die jeder braucht... :D
    Ich finde den C65 ja ne faszinierende Kiste, aber ich hab so das Gefühl, die setzen das zumindest publicity-technisch in den Sand.

    Aber deine Dinger hier schau ich mir gerne an, und probier da dann auch rum im Emulator.
  • Toll, es geht weiter!

    Der Mega65 wird schon cool werden, aber leider wohl noch etwas Zeit brauchen ;)
    Freue mich natürlich insbesondere auf den Assemblerteil, aber es kann ja auch ganz schön sein erst mal ein (für Basic- Verhältnisse) gutes Basic- Game, wohl am besten im Strategiebereich, zu erstellen, um sich langsam anzunähern, wer weiß...
  • Auf den Assemblerteil freu ich mich eigentlich auch eher. BASIC ist schon länger nicht mehr so meins...

    Wirst du gleich auf die C65-spezifischen Sachen zu sprechen kommen dort, da es ja eine große Schcnittmenge zum C64 gibt, und man das nicht alles nochmal durchkauen muss, oder machst da auch ein paar Grundlagen?

    LG,
    sterili
  • steril schrieb:

    Auf den Assemblerteil freu ich mich eigentlich auch eher. BASIC ist schon länger nicht mehr so meins...

    Wirst du gleich auf die C65-spezifischen Sachen zu sprechen kommen dort, da es ja eine große Schcnittmenge zum C64 gibt, und man das nicht alles nochmal durchkauen muss, oder machst da auch ein paar Grundlagen?

    LG,
    sterili
    Ich möchte nur einen allgemeinen Teil machen (Einführung in L11) und dann nur noch MEGA-spezifisches.
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