Neues Spiel für die C264er

Es gibt 16 Antworten in diesem Thema, welches 3.669 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (11. Oktober 2016 um 20:50) ist von R-Flux.

  • Hallo Leute,

    hier mein neues Spiel für die C264er Serie "Bombrunner", das Spiel benötigt 32K Ram (es läßt sich zwar mit 16K starten aber es wird abstürzen).

    Bombrunner-J lädt das Spiel mit Joystickunterstützung (Port1)
    Bombrunner-K lädt das Spiel mit Keyboardunterstützung (Curosrsteuerung)


    ******Entschuldigung, hatte erst versehentlich die falsche Datei hochgeladen!!!******


    Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.

  • Magst Du mal kurz zusammenfassen, worum es in dem Spiel geht? :)

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. :böse Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    „Vor dem Himmel kommt das Leben auf Erden, und da gilt es, eine soziale Gesellschaft aufzubauen.“ – Heinz Nixdorf (1986)

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. :beer:Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Das steht zwar in den "Instructions" aber warum nicht. Die Spielfigur die immer in der Mitte des Levels erscheint, hat die Aufgabe die Bombe die aufblinkt einzusammeln, jede Bombe hat einen Countdown in dem du es schaffen musst diese Bombe einzusammeln. In den Leveln befinden sich Minen die auf keinen Fall berührt werden sollten. Ab dem zweiten Level gibt es eine Uhr die man einsammeln kann den "Timebonus", allerdings sollte man aufpassen wann man diesen benutzt, denn der Timebonus steht nur für die aktuelle Bombe zur Verfügung. Also erst dann aufsammeln wenn es mal knapp wird.

    Ab dem vierten Level wird es etwas schwerer, denn ihr werdet beim Einsammeln der Bomben gejagt "walking Firebomb". Das Spiel umfasst nur 5 Level aber ihr habt nur ein Leben das zu schaffen und das ist nicht einfach ;) !

  • Ja was Geschwindigkeit und Grafik angeht, hast du etwas mehr Ahnung. Ja versuche dich ruhig, meine Sachen sind alle Freeware und jeder darf basteln wie er will.

    Eine Bedingung habe ich da natürlich noch, du musst mir deine Veränderungen erklären :) .

  • Okay, ich werds dann versuchen. Muss eigentlich noch mein Balloon Breaker fertigbekommen, aber das eilt nicht so sehr. Werde mich mal an dein Spiel ranwagen und mich mal reinfummeln. Mal schaun, was ich noch an Geschwindigkeit rausholen kann. Erst danach mach ich mich ans grafische. Mir schwebt da übrigens eine Draufsicht ala Zelda (2D) vor.

  • Sehr schön! Hab´s zwar vorerst nur im Vice, aber so fängt es immer an. Hardware
    nächstes Jahr :)

    allerdings sollte man aufpassen wann man diesen benutzt, denn der Timebonus steht nur für die aktuelle Bombe zur Verfügung. Also erst dann aufsammeln wenn es mal knapp wird.

    In Level 3 mal gleich gegen den Bonus gelaufen, argh! ;)
    Da werde ich noch weiter probieren, später :D

    Verschlanktes Setup ´24: C64G+1541 Ultimate II, C64Aldi+Dolphin DOS+1541 II, Blue Dual-SID Mod "R-Flux-Edition"+OC 118, MSSIAH, 1351.

    3 Mal editiert, zuletzt von R-Flux (9. Oktober 2016 um 21:07)

  • Komt man ganz schön bei in Zeitdruck! :thumbup: Sehr interesant, wie sich das Gameplay macht mit diesen Mitteln ;) .

    Verschlanktes Setup ´24: C64G+1541 Ultimate II, C64Aldi+Dolphin DOS+1541 II, Blue Dual-SID Mod "R-Flux-Edition"+OC 118, MSSIAH, 1351.

    Einmal editiert, zuletzt von R-Flux (9. Oktober 2016 um 22:17)

  • Wenn ihr das Spiel noch weiterentwiclelt (s.o.), lasst ihr es uns in diesem Thread hier wissen?

    Bei Level 4 erwischt mich die "Walking Firebomb" schnell, und um das zu üben, wären 2-3
    Leben besser? Man ist sonst wieder auf Anfang.
    Aber will sonst nicht mit Vorschlägen von einem "Nicht-Coder" kommen, sieht schnell nach nörgeln
    aus. (Ist es nicht)

    Diese erste Version kommt schon gut, würde das gerne weiterverfolgen :)

    Verschlanktes Setup ´24: C64G+1541 Ultimate II, C64Aldi+Dolphin DOS+1541 II, Blue Dual-SID Mod "R-Flux-Edition"+OC 118, MSSIAH, 1351.

  • Ich habe nie gesagt, das es im Spiel nicht vielleicht eine geheime Funktion zum üben gibt.

    Wenn du auf dem Titelscreen bist gibt einfach mal C ein ;).

  • Hey super- jetzt geht´s mit dem Üben :thumbup: .

    Gleich mal gecheckt, wie man die Walking Firebomb...Nein, kein Spoiler :D

    Verschlanktes Setup ´24: C64G+1541 Ultimate II, C64Aldi+Dolphin DOS+1541 II, Blue Dual-SID Mod "R-Flux-Edition"+OC 118, MSSIAH, 1351.