Heute so geSIDdet

Es gibt 102 Antworten in diesem Thema, welches 26.601 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (13. Oktober 2024 um 03:32) ist von atomcode.

  • Meine Frage bezog sich ja auf Ringmodulation und Sync, also Möglichkeiten, einen Kanal durch einen anderen zu beeinflussen, ohne dass der andere selber etwas ausspuckt. Wie du's gemacht hast ist mir schon klar, ich wollte nur wissen, ob du nicht vielleicht auch Ring und Sync erlaubt gewesen wĂ€ren.

  • Wusste doch, dass es diesen Thread irgendwo gibt, nur die Suche nach "heute so SID" hat nix ergeben: War zwar nicht heute, aber gestern:

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    Nur so ein wenig mit Effekten rumgespielt, und da das Endergebnis nicht zu schlimm klingt, habe ich es hochgeladen.

  • Wusste doch, dass es diesen Thread irgendwo gibt, nur die Suche nach "heute so SID" hat nix ergeben

    Davon ausgehend, dass Du Auto-Abo bei Kommentierung aktiviert hast, brÀuchtest Du nur oben "Forum > Abonnierte Themen" wÀhlen und dort den entsprechenden Thread suchen.

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    Einen Tune lasse ich auch hier, kleiner Sea-Shanty-Loop, weil's gerade aktuell war. Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen. (SID 8580)

    Dabei ist mir wieder folgendes aufgefallen: Mann kann sich MĂŒhe geben und fummeln und Instrumente ganz toll hinkriegen, bis man selber staunt (hatte bspw. schon eine viel bessere Trompete, die richtig schön blechig klang). Dann macht man davon eine EXE, eine SID, und alles klingt nur noch bescheiden, vom Abspielen mit dem jeweils anderen SID-Typ völlig zu schweigen. FĂŒr die Musik, die ich noch fĂŒrs Spiel machen muss, bin ich deswegen schon lange am Überlegen, womit und wie. Ich tendiere dazu, das ganze oldschool-iger zu machen und vllt. sogar von Filtern ganz abzusehen bzw. von allem, was nicht auf beiden SIDs einigermaßen gleich funktioniert, und dafĂŒr lieber mehr musikalischen Inhalt rein zu pappen.

  • Ich tendiere dazu, das ganze oldschool-iger zu machen und vllt. sogar von Filtern ganz abzusehen bzw. von allem, was nicht auf beiden SIDs einigermaßen gleich funktioniert, und dafĂŒr lieber mehr musikalischen Inhalt rein zu pappen.

    Es gibt Möglichkeiten, den SID-Typ zu erkennen, es reagiert wohl einer einen Cycle spĂ€ter erst oder so, habe mir das bei der CB64 nicht genauer angeguckt. Vielleicht ist es möglich, bei einem eigenen Player immer zwei Filterwerte anzugeben - einen fĂŒr den 8580 und einen fĂŒr den 6581. Dann wird's zwar garantiert nicht identisch klingen, aber auf beiden SIDs gut. Ist vielleicht mal eine Überlegung wert.

  • So habe ich das auch schon gemacht. Einfach den SID detecten und die Filter-Werte ueberschreiben. Aber ja, kann unangenehm sein diese Problematik

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  • Oh, prima, dann ist das ja schon praxiserprobt. Die Mischwellenformen dĂŒrften dann eher ein Problem werden, abgesehen von $5x sind die relativ unterschiedlich afaik.

  • Wenn ich fĂŒr jeden SID-Typ zugehörige Werte zuordnen wollte, dann eher so, dass ich den kompletten Datensatz des Tunes zweimal anlegen wĂŒrde. Aber das ist erstens bei lĂ€ngeren StĂŒcken viel zusĂ€tzliche Arbeit von der Kategorie, wie ich sie eigtl. vermeiden wollte, und zweitens ist es aufgrund zusĂ€tzlicher Daten fĂŒr einen potentiellen One-Filer eher kontraproduktiv. Den mĂŒsste man dann in zwei Versionen anbieten, was mir aus guten GrĂŒnden auch nicht gefĂ€llt. Dann lieber so, dass man den One-Filer z.B. fĂŒr 8580 macht und diesen mit extra gefertigter 6581-Musik und -Sounds patchen kann.

    Möglicherweise mach ich den Tracker aber auch selbst, denn der Player sollte möglichst wenig Rasterzeilen gebrauchen, aber im Gegensatz zu Hermit's 1R-Player alle drei Stimmen individuell programmierbar zur VerfĂŒgung stellen, mehr Patterns und Instrumente und vor allem SFx mit PrioritĂ€tsangaben unterstĂŒtzen, das ganze im Timer-IRQ. Auch könnte man beim eigenen Tracker endlich mal Buchstaben als Noten angeben; ich finde das schrecklich mit den verstreuten Notentasten. Bei Shift den entsprechenden Zwischenton zuordnen, mit 0-9 die Oktave, mit +/- einen Halbton rauf/runter. Dann hat man auch um so mehr Hotkeys frei.

    Der Lame-Digger-Tune z.B. war komplett ohne Filter oder inkompatible Mischtöne. Waren nicht damals eine ganze Menge an Tunes ungefiltert und dennoch beliebt geworden? Bspw. Parallax und so manches vom Hubbard? Mein Klarinettenmuckl und das letzte funktioniert jedenfalls mit dem 6581 ganz und gar nicht. Hab mal die D64 in der letzten Version angehÀngt. Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.

  • Auch Chipmunk Music ist retro. :)

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    Wenn man auf der N8schicht sitzt und sich mit deinen Loopz wachhÀlt :D Sehr cool. Gibt's die auch als SID?

    After a time, you may find that 'having' is not so pleasing a thing after all as 'wanting'. It is not logical, but is often true... Spock
    When you’re playing and you’re just you, powerful things happen... Joybubbles

  • Ich arbeite mich gerade in SID-Wizard ein und bin noch relativ am Anfang, was die Bedienung angeht. Habe es heute mal geschafft, eine Minute zusammenzuklöppeln in Vice mit Tastatur. Wenn ich die Bedienung und die Workflows einigermaßen im Griff habe, werde ich mal mit MIDI am SID-Wizard weiterexperimentieren. Habe da auch schon rumgestestet, das bringt aber nicht viel, solange man das Tool nicht per Tastatur bedienen kann. :)

    Ist auf jeden Fall sehr beeindruckend, was Hermit da geschaffen hat.

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  • Gerade mal wieder 'nen kleinen Loop gemacht... mal schauen ob mehr draus wird

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  • Gerade mal wieder 'nen kleinen Loop gemacht... mal schauen ob mehr draus wird

    Sehr cool. Beim zuhören musste ich an das TitelmenĂŒ von deinem neuen Spiel denken. Du weißt schon, das mit Elvis und so :D

    WĂŒrde sehr gut passen!

  • Gerade mal wieder 'nen kleinen Loop gemacht... mal schauen ob mehr draus wird

    Sehr cool. Beim zuhören musste ich an das TitelmenĂŒ von deinem neuen Spiel denken. Du weißt schon, das mit Elvis und so :D

    WĂŒrde sehr gut passen!

    mal schauen ;) finde es da eher nicht so passend ;) aber wer weiss wohin es sich entwickelt ;)

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  • Gerade mal wieder 'nen kleinen Loop gemacht... mal schauen ob mehr draus wird

    Sehr cool. Beim zuhören musste ich an das TitelmenĂŒ von deinem neuen Spiel denken. Du weißt schon, das mit Elvis und so :D

    WĂŒrde sehr gut passen!

    Neues Spiel, wo gibt's Infos :D

  • Gerade mal wieder 'nen kleinen Loop gemacht... mal schauen ob mehr draus wird

    Sehr cool. Beim zuhören musste ich an das TitelmenĂŒ von deinem neuen Spiel denken. Du weißt schon, das mit Elvis und so :D

    WĂŒrde sehr gut passen!

    Neues Spiel, wo gibt's Infos :D

    noch nirgends ;) wurde bisher nur auf der DoReCo ein klein bisschen geleaked ;)

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  • Gerade mal wieder 'nen kleinen Loop gemacht... mal schauen ob mehr draus wird

    Sehr cool. Beim zuhören musste ich an das TitelmenĂŒ von deinem neuen Spiel denken. Du weißt schon, das mit Elvis und so :D

    WĂŒrde sehr gut passen!

    Neues Spiel, wo gibt's Infos :D

    noch nirgends ;) wurde bisher nur auf der DoReCo ein klein bisschen geleaked ;)

    Hab irgendwie im Hinterkopf, gelesen/gehört zu haben, dass Du in Richtung Jump and Run gehst? Vielleicht bei den Brotkasten Freunden? Bin gespannt :)

  • Heute mal noch ein kleines Zusatzgedudel eingebaut...

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  • Heute mal noch ein kleines Zusatzgedudel eingebaut...

    Mit welcher Software hast du das StĂŒck komponiert!?

    Ich verwende eigentlich fuer alles stets GoatTracker

    (ausser bei Shadow Switcher, da habe ich spasseshalber mal eine eigene Abspielroutine programmieren wollen, aber die Grundidee zur Musik habe ich damals auch erstmal in GoatTracker komponiert)

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  • Gerade mal wieder 'nen kleinen Loop gemacht... mal schauen ob mehr draus wird

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    Das solltest Du auf jeden Fall ausbauen. Das klingt jetzt schon geil. Hat mich stark an Summer Games erinnert. An so eine Disziplin-Warte-Musik. Also die Musik, die immer vor dem Start einer Disziplinen lÀuft.

    Ex-Admin&Mod Forum64, Ex-Orga DoReCo
    Please check out my remixes at: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. and Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. and leave a vote! Thx! :)