Caren fuehlte sich auf der Classic Computing sehr wohl
Hier einige Bilder davon:
http://enthusi.de/2016/cc_caren
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letzter Beitrag von 8R0TK4$T3N am
Projekt Caren 2
- v3to
- Erledigt
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Erst einmal Glückwunsch an Enthusi und dem gesamten Team für den tollen Teil 1... und viel Erfolg für den 2. Teil.
Auch auf die Gefahr hin, daß die Frage in anderen Threads schon aufgegriffen wurde, so würde mich interessieren ob in Zukunft auch eine Bedienung mit der Maus (z.B. 1351) berücksichtigt wird. -
Ui ja, Maus-Support waere super!
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2016 neigt sich dem Ende zu, Zeit für einen Ausblick auf das C64 Projekt Caren 2.0.
Wer Caren bereits gespielt hat, darf sich bei der Fortsetzung auf Einiges gefasst machen. Die Neuerungen werden zum Teil deutlichen Einfluss auf die Spielerfahrung haben, so dass innerhalb des Teams nicht von einer Erweiterung gesprochen wird, sondern von einem neuen Spiel zusammengefasst mit einem Remake des ersten Teils.
Zu der Handlung wollen wir nichts spoilern, es sei aber verraten, dass das Spiel in mehrere Kapitel unterteilt wird und möglicherweise nicht ganz so geradlinig verläuft, wie man es von Adventures gemeinhin gewohnt ist.
Die Stadt wird erheblich größer und erhält entsprechend Zuwachs bei der Bevölkerung. Der Spieler soll außerdem jede erkennbare Tür oder Durchgang passieren können. Allerdings nur in Abhängigkeit der Handlung und wie man sich selbst anstellt. Das kann man sich in etwa so vorstellen, ob beispielsweise ein Einwohner bereit ist, Caren in sein Heim zu lassen.
Das zieht in der Entwicklung einigen Aufwand nach sich:
Tatsächlich erhalten alle Gebäude in nächster Zeit einen vollständigen Innenausbau. Auch vor bestehenden Räumen wird nicht halt gemacht. Steuerung und Komfortfunktionen werden in dem Zuge ebenfalls gestrafft und verallgemeinert. Die Funktion zum schnellen Verlassen eines Raumes liegt nun im Aktionsmenü, insofern entfällt der Doppelklick. Eine Schnellreise-Option für die Gebäude ist ebenfalls geplant.
Was wir vom Team her bewusst offen halten, sind die Rahmenbedingungen für das Projekt selbst. Nichts desto trotz hoffen wir, das Spiel 2017 abschließen zu können, sofern es unser Privatleben zulässt.
Alles Gute fuer 2017,
Martin & Oliver & KamilPS: als Teaser ein paar Screenshots
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2016 neigt sich dem Ende zu, Zeit für einen Ausblick auf das C64 Projekt Caren 2.0.
Wer Caren bereits gespielt hat, darf sich bei der Fortsetzung auf Einiges gefasst machen. Die Neuerungen werden zum Teil deutlichen Einfluss auf die Spielerfahrung haben, so dass innerhalb des Teams nicht von einer Erweiterung gesprochen wird, sondern von einem neuen Spiel zusammengefasst mit einem Remake des ersten Teils.
Zu der Handlung wollen wir nichts spoilern, es sei aber verraten, dass das Spiel in mehrere Kapitel unterteilt wird und möglicherweise nicht ganz so geradlinig verläuft, wie man es von Adventures gemeinhin gewohnt ist.
Die Stadt wird erheblich größer und erhält entsprechend Zuwachs bei der Bevölkerung. Der Spieler soll außerdem jede erkennbare Tür oder Durchgang passieren können. Allerdings nur in Abhängigkeit der Handlung und wie man sich selbst anstellt. Das kann man sich in etwa so vorstellen, ob beispielsweise ein Einwohner bereit ist, Caren in sein Heim zu lassen.
Das zieht in der Entwicklung einigen Aufwand nach sich:
Tatsächlich erhalten alle Gebäude in nächster Zeit einen vollständigen Innenausbau. Auch vor bestehenden Räumen wird nicht halt gemacht. Steuerung und Komfortfunktionen werden in dem Zuge ebenfalls gestrafft und verallgemeinert. Die Funktion zum schnellen Verlassen eines Raumes liegt nun im Aktionsmenü, insofern entfällt der Doppelklick. Eine Schnellreise-Option für die Gebäude ist ebenfalls geplant.
Was wir vom Team her bewusst offen halten, sind die Rahmenbedingungen für das Projekt selbst. Nichts desto trotz hoffen wir, das Spiel 2017 abschließen zu können, sofern es unser Privatleben zulässt.
Alles Gute fuer 2017,
Martin & Oliver & KamilPS: als Teaser ein paar Screenshots
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Das hört sich gut an (und sieht auch sehr gut aus)!
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Super, freue mich sehr drauf1
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Das sind ja wirklich gute Neuigkeiten
Vielen Dank nochmal an das gesamte Team Martin & Oliver & Kamil für die erstklassige Arbeit. Das muß man erstmal schaffen neben Job und Familie.
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Sehr schön! Und es dauert so lange, wie es eben dauert. Das alles nebenbei zu stemmen, ist schon beachtlich.
Und jetzt haut rein, damit es fertig wird EINSELF
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Shut up and take my money!
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Mal ohne Scheiß, das ist für mich grad das einzige Spiel (neben Zelda-BotW für meine Wii-U) auf das ich mich echt freue.
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Mal ohne Scheiß, das ist für mich grad das einzige Spiel [...] auf das ich mich echt freue.
geht mir genauso.
Hatte vor wenigen Tagen Besuch aus dem hohen Norden. Als die Jungs meinen 128er im Keller erblickten, musste dieser eingeschaltet werden. Ich habe dann die Gelegenheit genutzt mal zu zeigen was heute noch alles am 64er möglich ist und welche Projekte aktuell verfolgt werden. Caren war grafisch wie musikalisch das Spiel, was die größte allgemeine positive Reaktionen verursachte.Davon abgesehen, meine Kinder hatten einen enormen Spaß daran das Spiel zu lösen (mit Papa als "neunmalschlauen" Side-Kick). Somit dienen Projekte wie Caren auch dazu, der Jugend den Zugang zum 64er zu ermöglichen bzw. schmackhaft zu machen. Darüberhinaus empfand ich die Technik, Story, die sehr gute Musik, die erstklassige Grafik uva. dieses kleinen Adventures als überaus stark und halte dieses Spiele-Projekt für eines der wichtigsten der letzten (vielen!) Jahre. Die Macher sind aber auch alle imo sehr sehr talentiert. Deswegen unterschätzt Caren nicht und auch nicht die Außenwirkung die dieses Spiel bisher gehabt hat, auch über die Grenzen dieses Forums hinaus. Macht weiter so!
Edit: vielleicht kann man ja mit Psytronic einen Partner an seine Seite ziehen, der sich auch um eine professionelle Vermarktung und Verpackung kümmert.
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überhaupt genial dass heute noch games für die retroszene gemacht werden
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schwarze: professionelle Vermarktung ist definitiv geplant!
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...klingt super! Auch die Bilder der neuen Preview oben sehen toll aus.
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Gestern in Berlin
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Grumpygamer
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was war denn gestern los hier in Berlin, dass solche hoher Besuch da war?
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Ron Gilbert?
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Ron Gilbert?
Echt? Den gibt's rasiert?