Amiga 2000 zickt !

Es gibt 17 Antworten in diesem Thema, welches 3.926 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (9. August 2016 um 12:57) ist von walter01.

  • Hallo,

    ich habe hier ein Amiga 2000, Ver 6.2, Kick1.3, ECS Agnus(8372), 1x Floppy. Zustand des Rechners ist wie neu,
    der Akku wurde rechtzeitig entfernt.

    Da ich, wie auch viele andere User, auf die ACA2000 warte, wollte ich die Zeit bis dahin mit externen Gotek überbrücken.
    Daher habe ich mir einen Bootselektor (Schalter) für den 2000er gebaut (Pin13&15) für DF2, und kann nun von dem
    externen Gotek- Laufwerk booten. Die ADF´s, die sich auf dem Stick befinden, sind von mir ausgesuchte Spiele/ Demos
    die auf dem Amiga500 100%-tig funktionieren.

    Mit dem Amiga2000 kann ich ca 20% nicht starten. Einige anfangs- Intros haben eine kaputte Grafik.
    Auch so ein Spiel wie HollywoodPokerPro wird nicht geladen, weder über Gotek noch über
    normale Disketten.. Was kann das sein?

    Liegt es an dem 1MB Chipram? oder ist die Combo aus ECS-Agnus mit OCS- Denise nicht gut?
    Weshalb sind viele dieser crack- Intros, die auf meinem A500er einwandfrei angezeigt werden,
    auf dem A2000er kaputt?

    Habe ich einen defekten A2000 vor mir, oder ist das normal so?


    MiC

  • Meine Vermutung der ECS und danach die 1MB Chip. Eventuell mal die ADF Images im Emulator laden, da kann man ja alles nach wunsch einstellen. Ich muss beim Mist/Minimig am besten auch immer auf OCS und 512 chip 512 fast runtergehen wenn ich ADF's spielen möchte. Aber mit der ACA und WHDload sollte sich das Problem dann später erledigen.

  • Also der 1MB Chipram ist auf jeden Fall ein potentieller Kanidat für kaputte Grafiken bei den Intros.
    In so einem Fall benutze ich immer die Programme "Degrader" und/oder "Tude".
    Beides Programme mit dem man z.B. die bösen zusätzlichen 512KB vom Chipram ausblenden kann.
    Meistens läuft das dann.

    Gruß Plastix

    Achja, beide Programme findest du im Aminet!! :smile:

  • Also die beiden Programme auf Amiga- Diskette kopieren, und mit CLI ausführen, oder Workbench rumhantieren?

    Dazu muss ich erst einen anderen Amiga aufbauen, mit ACA-500.. und die Diskette erstellen,
    damit der A2000er seinen halben Chipram ausblenden kann.. OMG.. :rolleyes:

    ..schade dass es keinen jumper für so etwas gibt!


    MiC

  • Also ich kenne das nur im Zusammenhang mit dem Kickstart.
    Demos / Games die unter >2.x nicht laufen starte ich dann
    unter Kick 1.3 und dann geht das einwandfrei.

    Hast Du mal den Namen einer Demo oder das ADF File ? Dann kann ich das an meinem A2000
    mal gegen testen.

  • Also die beiden Programme auf Amiga- Diskette kopieren, und mit CLI ausführen, oder Workbench rumhantieren?

    Dazu muss ich erst einen anderen Amiga aufbauen, mit ACA-500.. und die Diskette erstellen,
    damit der A2000er seinen halben Chipram ausblenden kann.. OMG.. :rolleyes:

    ..schade dass es keinen jumper für so etwas gibt!


    MiC


    Soweit ich mich erinnere geht das sowohl als auch. CLI/WB
    Tja, da mußt du dann wohl leider 1x durch.
    Das schöne ist aber das solange der Speicher in dem sich der Patch befindet nicht überschrieben wird der Patch dann resetfest bleibt
    und du das nicht vor jeden Intro / Games ausführen mußt.
    Habe die Tools auch auf meinem A600 laufen.
    Wenn es Probleme gibt gehe ich erst auf Kick 1.3 zurück, wenn es dann noch nicht läuft blende ich 512KB Chip aus.
    Da du ja schon Kick 1.3 am laufen hast werden die Tools sicherlich weiterhelfen.

    Gruß Plastix

    PS: Degrader NOCACHE PRIVILEGED HALFMEGCHIP SURVIVERESETS NOEDITOP habe ich als Aufruf in meiner Startup-Sequence stehen!

    Wobei NOCACHE PRIVILEGED wohl nur interessant wäre wenn du eine Turbokarte verbaut hast.

  • Guten Abend,

    ich war unterwegs... und der 2000er spuckt die ganze Zeit in meinem Kopf.. :gruebel

    Wie geschrieben, der A2000er hat Kick1.3, keine Festplatte und ist bis auf das Floppy
    und externes Gotek Laufwerk- leer.

    Habe noch Jumper 101 und Jumper 300 ausprobiert, hat aber nichts gebracht.
    Jumper 101 halbiert wohl den Speicher auf 512KB.

    Generel Läuft HollywodPokerPro garnicht, weder von Gotek oder Disketten.

    Viele ADF- Demos die auf dem A500+Speichererweiterung(Kick1.3) einwandfrei laufen,
    zeigt der A2000er einen Guru- Fehler... Z.B bei Ecliptica.
    MiC

  • Habe noch Jumper 101 und Jumper 300 ausprobiert, hat aber nichts gebracht.Jumper 101 halbiert wohl den Speicher auf 512KB.

    Generel Läuft HollywodPokerPro garnicht, weder von Gotek oder Disketten.

    Nun hat der Amiga ja auch nur noch 512KB Chip Ram.
    Im gegensatz zu deinem 500er fehlen dir ja jetzt noch 512KB Fastram, evtl. werden die von HollywoodPokerPro verlangt.
    Ich hatte schon einige Programme in den Fingern die unbedingt Fast Ram haben wollten.

    Die Grafikfehler von den Intros sind aber jetzt besser geworden bzw. ganz verschwunden oder?

    512KB Chip Ram & 512KB Fast Ram war damals halt so ziemlich der Standard auf dem die Programme auch meistens programiert
    und angepasst worden sind.

    Habe sogar mal nen Intro ausgegraben welches nur mit Kickstart 1.2 vernünftig laufen wollte.


    Gruß Plastix

  • Abend,

    ich habe neben den 2000er, nun auch noch den 500er aufgebaut.

    Also die wenigen "defekten" Intros sind tatsächlich sehr alt, und werden
    auch auf dem 500er (Kick1.3), ebenfalls so kaputt dargestellt.
    Es hängt wohl noch mit Kick1.2 zusammen... Auf einem A500 mit Kick1.2
    sind diese Intros ok. Dagegen auf einem A500 mit Kick1.3- kaputt.
    Allerdings neuere Intros laufen mit Kick1.3 einwandfrei.

    Ja HollywoodPokerPro, da bin ich echt ratlos! Ich habe im Netz eine Originalverpackung
    des Spiels gesehen, da stand drauf für OCS A500/A2000. Ich habe verschiedene ADF´s
    ausprobiert- ohne Erfolg.

    Evtl. meinen die "Braunschweiger" A2000er ^^

    Bei den Demos habe ich ebenfalls im Netz nach Infos gesucht. Es werden tatsächlich
    oft 512KB Chipram & 512KB Fastram zwingend benötigt. Es ist also nicht verwunderlich,
    dass so einige ADF- Demos auf dem 2000er nicht starten wollen..

    So, ich habe den 2000er mit Cockpitspray(Vanille) gereinigt, Bootselektor eingebaut,
    Netzteil(ohne Löcher) überprüft, und einen von außen regelbaren Enermax Lüfter eingebaut.

    Und jetzt warte ich auf die ACA2000, und Bitte Jens mach die Karte schön fett :thumbup:
    Die "Kiste" ist soo riesig... und doch so leer.. :gruebel

    Ich Danke Euch :thumbup:


    MiC

  • Welche Intros sind denn das ? Würde mich mal interresieren was auf Kick1.2 läuft was auf 1.3 nicht tut. Hab hier auch 2 A500, einen 1.2 der andere 1.3

  • Hallo,

    z.B Battleships (Axxess) oder California Games (WorldOfWonders).

    Die Sachen laufen ja, nur die Intros sind unter Kick1.3 kaputt..

    MiC

  • Hallo,

    z.B Battleships (Axxess) oder California Games (WorldOfWonders).

    Das Axxess Intro mag jedenfalls kein Fast Ram, evtl. auch nicht mehr als 512 Chip Ram.
    Wenn du also beim 5000er das Fast Ram abschaltest sollte das funktionieren. :D

    Gruß Plastix

  • Hallo,

    Ok, Danke für die Info. Dass mit 512KB Ram ist gut möglich.. :amiga:
    Leider hat mein 500er die A501- Speichererweiterung,
    also die ist nicht abschaltbar.

    Aber weshalb läuft HollywoodPokerPro nicht auf dem A2000?


    MiC

  • Welche Rev ist dein A500? Bei der Rev6 kann man über JP7A die Erweiterung abschaltbar machen.

  • Denke tatsächlich Rev.6


    Ich poliere zwar noch den 2000er, aber dass mit dem JP7A wusste ich noch nicht 8o

    Danke für den Tipp :thumbup:


    MiC

  • Müßtest dich aber nochmal genau schlau machen. Bin mir da nicht zu 100% sicher.

    Bei meinem A500 Rev6. Habe ich den 1MB Chiprammod gemacht. D.h. die 512kb Erweiterung wird als Chipram eingebunden.

    Dafür mußte ich, glaube ich, Jumper J2 und JP7A verwenden. JP2 macht aus 512Chip + 512Fast 1MB Chip. Habe das ganze per Schalter gemacht, so kann ich hin und herwechseln.

    Und JP7A verhindert dabei, das die Erweiterung als Fastram erkannt wird.