Ich hab mal das TNG-Charset zusammengekloppet.
Da der Font nur aus großbuchstaben besteht, habe ich auch nur diese nachgemalt.
Das ganze als rom und vchar64-Projekt.
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Charsets für den C64
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DerSchatten -
31. Juli 2016 um 16:03 -
Erledigt
Es gibt 68 Antworten in diesem Thema, welches 14.159 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
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Das '&' ist etwas mau, aber das '*' reißt es wieder raus.

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Wat

?Hört' mal auf mit der Geheimniskrämerei...
WAS GiBT'S DENN ZU SEHEN
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Ich habe versucht das & und das * dem Vorbild der Serie anzupassen.
Beim & fehlen einfach pixel, ebenso beim *, was jedoch einigermaßen hingehauen hat.Ich mach mal heute Abend nen Screenshot und häng das hier an. Dann kann sich jeder ein Bild von machen.
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Wie versprochen die Fotos von dem Font.
Als vorlage diente mir ne Webseite.
Jedoch ist nicht alles in 8x8 pixeln darstellbar und so musste ich kompromisse eingehen. Ich hoffe man kanns dennoch erkennen. -
Und noch ein Font, den ich zunächst verwerfen wollte, da der von Hexworx mit deutlich besser gefallen hat.
Aber vielleicht findet sich jemand, der sich hierfür erwärmt.Das ganze wieder als Rom-Datei und vchar64-Projekt mit groß und kleinen Buchstaben.
Das rom habe ich für den Reprom64 erstellt. -
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Das ist auch super ! Danke dafür
...kommt auch bei mir ins reprom image 
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echo:
Der 1. ist super
.Der 2. ist auch schön. Da fallen nur ein paar Buchstaben etwas aus der Rolle, also F, M, V, W, X & Y. So passen sie besser zum Rest, finde ich:
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Der * ist klasse
. Nach genau so einem hatte ich gesucht, weil ich nicht selber drauf kam. Werde ich bei mir noch ändern. Danke. -
Ich hab mal das TNG-Charset zusammengekloppet.
Da der Font nur aus großbuchstaben besteht, habe ich auch nur diese nachgemalt.
Das ganze als rom und vchar64-Projekt.
Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.moment....das rom geht nicht in vice. Die anderen gehen alle, also liegts an deinem rom ?
...und was issn jetzt ...sagt mir mal btte einer endlich wie ich das doofe rom aus dem charpad erzeugen/speichern kann

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Danke für die Blumen.
Hätte nicht erwartet dass das solch ein Feedback gibt
Ja, das TNG-Rom geht so nicht in Vice. Da fehlt der zweite Teil vom Rom.
Als Workaround zum Testen müsste man sich das Rom hintereinander kopieren.
Bsp unter Windows:Codecopy tng-titel-upper_charset.bin tng2.bin copy /b tng-titel-upper_charset.bin + tng2.bin charset.romDanach kann man das "charset.rom" als Charset in Vice nutzen. Es fehlt dann natürlich die kleinen Buchstaben, aber zum Rumspielen und anschauen sollte es reichen.
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Achso...ein "normales" rom das man brennen kann oder im vice nutzen kann besteht aus 2x dem charset hintereinander kopiert bzw. der hintere teil ist der teil mit den kleinzeichen? Wußte ich nicht, hatte mich damit noch nicht befasst.
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Hübsch, hübsch.
Ich hätte da noch ein paar "normale" Fonts (weniger spezifisch). Die Bilder sind vom C128 (VDC), daher habe ich sie etwas gestreckt, damit man die Proportionen auf dem C64 erkennt.
CW rounded
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Sieht auch nett aus
Ich überlege ob ich noch ein Grusel-Font erstellt
Mal sehen wo ich mich inspirieren lasse. -
Gar nicht. Dafür bräuchte es ja einen zweiten Zeichensatz. Könnte man natürlich machen. Aber was legt man dort dann auf die geshifteten Zeichen? Wieder die originalen PETSCII-Zeichen?
Hm...es gibt ja in dem zeichansatz keine grafikzeichen mehr und so wie das fertige rom ist verhält es sich ja so daß man gleich die groß- und kleinbuchstaben hat, der original char aber gleich auf groß steht mit grafikzeichen bei shift. Das lässt sich doch sicher so anpassen daß man alle zeichen wieder hat und auch an "originaler" stelle ...also so wie Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. beschrieben nur eben mit den gemalten buchstaben ersetzt wo es sie zu ersetzen gibt? ...also quasi so wie von echo der outline_textmaster_plus_extrastar-charset ....da ist alles drin soweit ich gesehen habe wie es sein sollte.
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Das lässt sich doch sicher so anpassen daß man alle zeichen wieder hat
Klar. Hängt dran.
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super !!! ...aber es stimmt was nicht, es funktioniert zwar in vice aber das file hat 4098 bytes und es müssen eigendlich 4096 sein ...wenn man das so aufn eprom brennt gehts vermutlich nicht im real cevi. Kannst du das nochmal prüfen?
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Normal, wegen der Startadresse.
Im Anhang als .bin.
Hab' grad auch nochmal an ein paar Pixeln gefummelt/verbessert.
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Ok sehr schön. Werde es mir heute abend anschauen. Ist das jetzt die finale version?
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sieht sehr gut aus. Ich glaube besser bekommt man es nicht mehr hin.
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Woah, das schaut ja stark aus! Denke ich werde das später mal irgendwie in mein ROM verfrachten

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