Fortress Underground

Es gibt 9 Antworten in diesem Thema, welches 1.793 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (26. Juli 2016 um 09:42) ist von Eloton.

  • Wie ich irgendwann bemerkt habe, gibt es von dem Spiel Fortress Underground 2 völlig unterschiedliche Versionen, die sich durch völlig unterscheidliche Labyrinthe unterscheiden. Um das zu bemerken, muß man allerdings in die 2. Ebene herunterfliegen, ab da sieht man es dann.

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    CSDB liefert uns 8 verschiedene Cracks, nur der an Pos. 3 gelistete von Willcox hat das andere Labyrinth. Und nebenbei hat Willcox auch als einziger einige Cheats in seiner Version eingebaut wie in den anderen Versionen. Wenn sich die beiden Versionen nur durch die Labyrinthdaten unterscheiden, könnte man die Willcox-Trainerversion ja auch ans andere Labyrinth anhängen, damit man schneller weiterkommt. :P

    Das Spiel gibt es in weitgehend identischer Form auch am C-16. Labyrinthgröße ist die gleiche wie bei den C-64-Versionen, insgesamt 8 Ebenen. Mein Gedanke ist nun, ob man die Labyrinthe ohne großen Aufwand auch in die C-16 Version einfügen kann oder das C-16 Labyrinth in die C-64 Version. Leider bin ich nicht so fit darin, das ich selber in einen Spielecode die exakten Labyrinthdaten lokalisieren kann. Kriegt das jemand hin?

  • einfach die zwei verschiedenen Dateien vergleichen, vielleicht sind die Leveldaten auch nur unterschiedlich angeordnet (Leveltausch oder bad crack)

  • Die Level-Daten liegen bei $5800-$5fcf. Das Labyrinth ist also 50 x 40 Zeichen groß (auf dem Screen dann als 4x4 Tiles), somit 5 Screens breit und 8 hoch (à 20 Zeilen).

    Ich hab jetzt aber keinen Unterschied zwischen der Willcox-Version und zwei anderen gefunden :gruebel . Welche hat denn definitiv ein anderes Labyrinth?

    Wo gibt es einen Download der C16-Version? Oder kannst du das mal ranhängen?

    Die Willcox-Version hat auch einen Farb-Bug unten in der Anzeige (falscher Farbcode für Multicolor). Sollte aber zu finden sein.

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    Ex-TLI (The Level 99 Industries) & Ex-TNP (The New Patriots) & Ex-TEA (The East Agents) & ?

  • Die Level-Daten liegen bei $5800-$5fcf. Das Labyrinth ist also 50 x 40 Zeichen groß (auf dem Screen dann als 4x4 Tiles), somit 5 Screens breit und 8 hoch (à 20 Zeilen).

    Ich hab jetzt aber keinen Unterschied zwischen der Willcox-Version und zwei anderen gefunden :gruebel . Welche hat denn definitiv ein anderes Labyrinth?

    Wo gibt es einen Download der C16-Version? Oder kannst du das mal ranhängen?

    Die Willcox-Version hat auch einen Farb-Bug unten in der Anzeige (falscher Farbcode für Multicolor). Sollte aber zu finden sein.

    Die Willcox-Version hat ein anderes Labyrinth gegenüber allen anderen Versionen. Man muß aber schon in die 2. Ebene hinunterfliegen, da sieht man es sofort.

    C-16 Version ist auf der Plus/4 World zu finden: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Die Willcox-Version hat ein anderes Labyrinth gegenüber allen anderen Versionen. Man muß aber schon in die 2. Ebene hinunterfliegen, da sieht man es sofort.

    Ich hab das mit den Versionen von den 'Sharks' und 'Level99' verglichen: Alle Leveldaten gleich.

    Die C16-Daten weichen auf jeden Fall ab. Im Anhang mal eine Version Willcox mit C16-Labyrinth und Color-Bug behoben.

    Dateien

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  • das die Willcox-Version ein anderes Labyrinth hat wie die restlichen

    Kannst du mal Screenshots von den besagten Scenen machen?

    Ich hatte vorhin mal den Willcox-Trainer mit dem C64CG-Crack verbandelt - da kamen auch merkwürdige Screens (mit vielen Schrägen) bei heraus. Ist das sowas?

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    Ex-TLI (The Level 99 Industries) & Ex-TNP (The New Patriots) & Ex-TEA (The East Agents) & ?

  • Ist schon witzig, dass dieses Spiel ja wohl auf jedem System total unterschiedlich war, vom Amiga über C-64 und C-16 bis hin zum XL. Aber dass selbst innerhalb eines Sytemes es unterschiedliche Versionen gibt, dürfte ziemlich einmalig sein ...