Save snapshot image...I/O read collision at dff1...?

  • Save snapshot image...I/O read collision at dff1...?

    Mir gelingt es nicht mehr mit Winvice 2.4 einen Spielstand neu zu laden. Abspeichern geht mit "save snapshot image...Wenn ich laden moechte kommt die Fehlermeldung:
    I/O read collision at dff1 from Action Replay V5 and Action Replay V5. All the named devices will be
    detached.
    Auch wenn ich ein Spiel normal lade also Action Replay vorher detache kommt die gleiche Meldung. :(
  • Du sagst leider nicht, ob du immer das identische Snapshot-Image immer wieder lädst, oder ob du beim letzten mal gespeichert hast.

    Ansonsten: wenn du von einem Tag auf den anderen buchstäblich nichts an Vice verändert hast, liegt's wohl nicht an Vice.
  • Hab grad nochmal reingeschaut jetzt steht was drin. Häng die mal an.

    *** VICE Version 2.3 ***
    OS compiled for: unknown OS
    GUI compiled for: NATIVE
    CPU compiled for: 80386
    Compiler used: GCC-4.2.1
    Current OS: not yet implemented
    Current CPU: Intel Pentium Pro/II/III/Celeron/Core/Core 2/Atom

    Welcome to x64, the free portable C64 Emulator.

    Current VICE team members:
    D. Lem, A. Matthies, M. Pottendorfer, S. Trikaliotis, M. van den Heuvel,
    C. Vogelgsang, F. Gennari, D. Kahlin, A. Lankila, Groepaz, I. Korb,
    E. Smith, O. Seibert.

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    Loading system file `D:\Commodore\WinVICE-2.3-x86\C64\kernal'.
    C64MEM: Kernal rev #3.
    Loading system file `D:\Commodore\WinVICE-2.3-x86\C64\basic'.
    Loading system file `D:\Commodore\WinVICE-2.3-x86\C64\chargen'.
    Loading system file `D:\Commodore\WinVICE-2.3-x86\PRINTER\mps803'.
    Palette: Loading palette `D:\Commodore\WinVICE-2.3-x86\PRINTER\mps803.vpl'.
    Loading system file `D:\Commodore\WinVICE-2.3-x86\PRINTER\nl10-cbm'.
    Palette: Loading palette `D:\Commodore\WinVICE-2.3-x86\PRINTER\mps803.vpl'.
    NL10: Printer driver initialized.
    Loading system file `D:\Commodore\WinVICE-2.3-x86\DRIVES\dos1541'.
    Loading system file `D:\Commodore\WinVICE-2.3-x86\DRIVES\d1541II'.
    Loading system file `D:\Commodore\WinVICE-2.3-x86\DRIVES\dos1570'.
    Loading system file `D:\Commodore\WinVICE-2.3-x86\DRIVES\dos1571'.
    Loading system file `D:\Commodore\WinVICE-2.3-x86\DRIVES\dos1581'.
    Loading system file `D:\Commodore\WinVICE-2.3-x86\DRIVES\dos2031'.
    Loading system file `D:\Commodore\WinVICE-2.3-x86\DRIVES\dos2040'.
    Loading system file `D:\Commodore\WinVICE-2.3-x86\DRIVES\dos3040'.
    Loading system file `D:\Commodore\WinVICE-2.3-x86\DRIVES\dos4040'.
    Loading system file `D:\Commodore\WinVICE-2.3-x86\DRIVES\dos1001'.
    Drive: Finished loading ROM images.
    RGB surface...
    dwRGBBitCount: 32
    dwRBitMask: 00ff0000
    dwGBitMask: 0000ff00
    dwBBitMask: 000000ff
    Sound: Available sound devices: dx wmm dummy fs dump wav voc iff aiff mp3 soundmovie
    TFEARCH: LoadLibrary WPCAP.DLL failed!
    Keyboard: Loading keymap `D:\Commodore\WinVICE-2.3-x86\C64\win_pos.vkm'.
    Main CPU: starting at ($FFFC).
    Main CPU: RESET.
    Sound: Opened device `dx', speed 44100Hz, fragment size 23ms, buffer size 116ms
    reSID: MOS6581, filter on, sampling rate 44100Hz - fast
    Sound: Closing device `dx'
    Sound: Opened device `dx', speed 44100Hz, fragment size 23ms, buffer size 116ms
    reSID: MOS6581, filter on, sampling rate 44100Hz - fast
    Error - No tape image attached or type not correct.
    Cannot read snapshot image
    Main CPU: RESET.
    Writing configuration file `D:\Commodore\WinVICE-2.3-x86\vice.ini'.


    Exiting...
    Sound: Closing device `dx'
  • Bei 2.3 weiß ich jetzt nicht, aber bei 2.4 wird bei "Disk" auch ein Tape Image im Snapshot angehängt. Der Name ist also etwas irreführend.

    Einfach mal probieren - Sieht man ja an der Größe der .vsf ganz schnell.
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