Und Chuck Norris
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letzter Beitrag von GI-Joe am
[selten vorkommener] Vandalismus auf c64-wiki.de und c64-wiki.com
- Shmendric
- Erledigt
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Chuck Norris hat das Internet an einem Vormittag programmiert.
Gesendet von meinem CBM 3032 mit gemischten Gefühlen.
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Ich dachte das war Al Gore?
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Den hat er auch programmiert.
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Der soll aber buggen...
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Im Gegensatz zu Gott gibt es Chuck Norris wirklich! (ps. ich hab Beweise!!!!!!)
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Ich hab noch nie einen c64-Wiki-Eintrag verfasst, aber lese gern drin, bin auch extrem dankbar, dass es sowas gibt, und dass engagierte Leute sich drum kümmern.
Als Wiki-Laie hätte ich aber eine Frage: Wäre es nicht möglich, eine Vormoderierung zu installieren, die man für vertrauenswürdige User aufheben kann? Eventuell so, dass vertrauenswürdige User vorbereitete Artikel oder Änderungen auch online stellen können (damit sich die Arbeit nicht bei den Admins häuft)? Die, die eh bekannt sind, denen es ein Anliegen ist, werden ganz sicher nicht reinspammen, und die, die ganz selten dort was tun, werden auch kein Problem haben, wenn ihre Beiträge erst nach ein paar Stunden oder Tagen online gehen.
Ich hätte jedenfalls nicht das geringste Problem damit, sollte ich jemals etwas dort einbringen wollen (nur wüsste ich nicht, was, weil auf so gut wie jedem Gebiet andere mehr wissen als ich), und ob irgendwelche unnötigen Spammer damit ein Problem haben, interessiert mich herzlich wenig.
Vermutlich ist die ganze Geschichte aber sehr viel komplexer, als ich mir das vorstelle, und so werde ich auch gerne diese Antwort akzeptieren: :klappe halten:
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Klar kann man das machen. Statt im Monat für vielleicht 10 Minuten Spam löschen hat man dann ein paar Wochen Programmierarbeit UND einen Haufen langweilige dauerhafte Arbeit für die Admins (Freischaltung der Edits) UND verärgerte Benutzer ("Mein Edit ist noch nicht freigeschaltet!"). Sieht mir jetzt nicht so nach Gewinn aus.
Der Spam passiert selten, es gibt einen Haufen Gegenmaßnahmen und Knöpfe, an denen gedreht werden kann. Da der Spam aber so selten ist, lassen sich die Einstellungen schlecht richtig tunen. Insofern habe ich nicht das Problem, dass zu viel Spam da ist, sondern zu wenig.
Einfach mal 'nen Tee trinken statt Sorgen über Spam machen.
Mag nicht wer einen Artikel zu Mayhem in Monsterland schreiben?
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Gestern 19:26 (als das Wiki lt. Jogidi nicht erreichbar war) ist das Server-Log unauffällig (mittelviele Zugriffe von verschiedenen IPs), insofern tippe ich mal eher auf einen Fehler bei Jogidis Internet-Anbindung.
Wenn der Browser den Server nicht finden kann, gibt im Zweifelsfall http://www.downforeveryoneorjustme.com/ Auskunft.
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Ich hätte jedenfalls nicht das geringste Problem damit, sollte ich jemals etwas dort einbringen wollen (nur wüsste ich nicht, was, weil auf so gut wie jedem Gebiet andere mehr wissen als ich)
Also für Spieleartikel muss man nur Anleitungen lesen und sich das Spiel mehr oder weniger intensiv anschauen....
Das Hauptproblem beim Wiki ist halt, dass irgendwer halt erstmal einen Artikel anfangen muss. Ungenauigkeiten kann ja jeder andere dann immer noch beseitigen.sl FXXS
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BlondMammuth:
Es gibt mehrere Möglichkeiten sich am C64-Wiki Projekt zu beteiligen. Einige User korrigieren gerne nur mal die ein oder andere Rechtscheibung, während andere nur die ersten Plätze bei dem Highscore-Wettbewerb belegen oder Spiele-Kritiken abgeben, und dann gibt es noch die User, die gerne anonym einen Link mit einen Hinweis oder ein Stichwort als Artikel(-idee) hineinstellen, weil sie dies für unsere C64-Wiki sehr wichtig finden.Am liebsten sind uns aber gerne die Autoren, die zumindestens sich ersteinmal einige Hilfsartikel durchlesen, wie man einen guten Artikel erstellt und dann einen kompletten Artikel einstellen (kommt selten vor!).
Der Übergang zwischen allem ist natürlich fliessend, wobei es für einige Artikel schon Musterartikel gibt.
Und C64-Wiki-Schnellschreibkonzepte gibt es eigentlich auch:
Man nehme also ein Spiel und die Spieleartikelvorlage, spielt das Spiel, macht Screenshoots und Fotos, recherchiert im Internet, Zeitschriften und andere Medien, und füllt alle Platzhalter so gut wie möglich aus...
Zu guter Letzt löscht man die Kommentare, liest nochmal Korrektur und fertig ist ein erster geschriebener Spieleartikel...Mit Anwendungen geht es in der Regel genauso.
Wenn die Vorlage mal fehlen sollte, nimmt man eine Kopie eines bestehenden Artikel aus diesem Bereich als Vorlage...
Und nur keine Panik: Das C64-Wiki ist ein Teamprojekt, bei dem eigentlich immer mehrere Autoren einen Artikel erstellen!!
Also was hält Dich vom Mitschreiben ab...?!
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Also was hält Dich vom Mitschreiben ab...?!
So in erster Linie die Zeit (gute Ausrede! Im Forum schreib ich ja auch genug mit. ), dann mein Respekt vor denen, die wirklich, wirklich was wissen, und naja .. bisher habe ich einfach nicht dran gedacht. Aber vielleicht finde ich ja einmal ein Thema, zu dem ich tatsächlich mehr beitragen kann. Jedenfalls danke erstens für die Antworten und Aufklärung und zweitens für die Einladung! Ist ganz generell eine tolle Szene hier!
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Aber vielleicht finde ich ja einmal ein Thema, zu dem ich tatsächlich mehr beitragen kann.
Einfach mal eine Spielekritik zum warmwerden
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@Al Gore: Jetzt nehmt das Thema doch mal Ernte!
will sagen BTT
Wirkliche Sorgen machen muss man sich eh nicht, im ärgerlichsten Fall, wenn die Spambots mal den ewigen Kampf "gewinnen", wird ein Backup hochgeladen und die Arbeiten eines Tages sind hin. Die neuen und überarbeiteten alten Sicherheitsmaßnahmen genügen. Es jetzt nur noch für angemeldete zugängig machen, entspräche nicht dem Geist eines Wikis.
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Es wäre uns ja schon ziemlich geholfen, wenn neue Accounts erst nach 24 Stunden Seiten neu anlegen dürfen.
Aber laut 1570 ist eine solche Änderung die Mühe nicht wert. Scheint also nicht ganz einfach umzusetzen zu sein.
Mayhem in Monsterland... hmja, DAS wäre ein wenig Mühe wert. Ich beteilige mich gerne als Co-Autor.
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Aber laut 1570 ist eine solche Änderung die Mühe nicht wert.
He's the man!
Oder zumindest one of the men who care a lot.
Sein Wort genügt mir.
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Es jetzt nur noch für angemeldete zugängig machen, entspräche nicht dem Geist eines Wikis.
genau so macht es aber z.B. die csdb mit (mit all seinen Vor- und Nachteilen)
Das würde zumindest das bot-Problem aushebeln.btw: schonmal über eine Captcha-Abfrage beim ändern/speichern/übertragen nachgedacht ? Das sollte - ab einer bestimmten Ausbaustufe - die bot-Hürden deutlich höher legen .....
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GI-Joe, ich bin mir sicher, dass alles naheliegende 1570 (der Server-Admin des Wiki) schon einmal durch den Kopf ging.
Was warum und wieso dann von ihm umgesetzt wird, muß er selbst wissen.
Ich sehe den Computer-Inder bisher nicht als sooo großes Problem, dass man ihm Stunden an Arbeit widmen müsste.
Einen Raketen-Abwehrschild können wir nicht bauen, das gibt zuviel Ärger mit Putin
(OT am Rande: 1570, wenn ich den Artikel zu Mayhem anlege und größtenteils mache, kann ich dann stellenweise auf dich als Co--Autor zählen?)
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genau so macht es aber z.B. die csdb mit (mit all seinen Vor- und Nachteilen)
Welchen CSDb-Wiki meinst du denn? -
evtl. meinte der Kollege Codebase