Atari 800 xl Erfahrungen

Es gibt 236 Antworten in diesem Thema, welches 51.203 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (21. Oktober 2017 um 23:06) ist von Thorsten Günther.

  • Man hat beim Laden nur maximal 2 Stimmen zur Verfügung, da der Chip ansonsten mit Laden ausgelastet ist.
    Es gibt sehr wohl Demos die Trackmos sind und auch Musik abspielen beim Laden, allerdings nicht so drauf getrimmt wie auf dem C64.

    Speichererweiterungen sind beim Atari seit der 90iger gang und gäbe, im "Ostblock" wurde das dann häufig einfach vorausgesetzt, weil sich dort jeder ne billige Erweiterung eingebaut hat.

    Mein Handle ist eigentlich "Slator", allerdings hatte ich vor Ewigkeiten mal meine Zugangsdaten verlegt und mir hier ein neues Konto gemacht, daher nun Fratzengeballer in diversen Foren :-D

    Do you want to have unlimited lives ? [y/n] - besitzt mehr Hardware als seiner Frau lieb ist....

  • Der Atari ist zudem schneller getaktet als der C64. Reines Rechnen faellt ihm LEICHTER.
    Aber (soweit ich weiss) fehlen natuerlich so flexible Sprites (Player, Ball, Missile sind halt eingeschraenkter) und ein Spiele-orientierter gfx-mode wie der Charmode am C64 mit dem Farbram.
    Ich finde quasi alle C64 Spiele seit Ende der 80er schoener aber der Atari ist nunmal auch WESENTLICH (zu seiner Zeit) aelter.
    Das kann man schwerlich vergleichen. Titel wie Ballblazer und ehrlich gesagt auch einige der anderen Lucasfilm Titel zeigen wozu der Atari aber faehig war.

    Die Schwachpunkte des Atari sind eindeutig die wesentlich schwächere "Sprite-Engine", die Beschränkung auf 5 Farben pro (logischer) Bildschirmzeile im spieletauglichsten Charmode (ANTIC Mode 4) und die Tatsache, dass es nur 9 Farbregister gibt (inklusive der für Player und Missiles!), so dass selbst bei zusätzlicher Nutzung des GTIA (in BASIC POKE 623,128, um ihn im Textmodus zu aktivieren) maximal 9 frei wählbare Farben (in 64/80/96 Pixel Breite und vertikal maximal ca. 224 Zeilen) verwendbar sind (alternativ gehen 16 Grundfarben in identischer Helligkeit oder 16 Helligkeitsstufen einer Farbe - aber da werden die Farben eben vom System festgelegt).

  • Würd ich nicht sagen, Speichererweiterungen sind im Atari Bereich einfach billiger. Bastler kommen für unter 20 Euro zu 512kB Speicher, dafür bekommt man keine REU oder GeoRAM.
    Micha

    Da suche ich gerade nach - bisher nix gefunden, hast du da n Link zu einer Umbauanleitung?

  • So n Teil hatte ich 1982 als Grundschüler.
    Technisch viel besser gewesen als der C64.
    Hatte damals (leider) gewechselt, weil alle andern den C64 kauften und ich nichts tauschen konnte.
    Das Basic ist viel komfortabler und er kann 256 Farben darstellen. Auch hat er 4 Soundstimmen.
    Ein Bug hatte er im Betriebssystem, was dazu führte, dass er sich plötzlich aufhängte, während man am coden war. Dh totaler Datenverlust der Daten nach der letzten Speicherung.

    Für Elektronik oder LTspice Fragen klar bei Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. nachschauen!

    Ansonsten:

    "Ich weiß nicht, mit welchen Waffen wir im 3. Weltkrieg kämpfen werden, aber im 4. werden wir uns wieder mit Keulen prügeln."

    (Albert Einstein)

  • 1982???? Der kam doch aber später raus :whistling:

    Woher weißt Du das?
    Ich hatte meinen (ersten) 800XL Ende 1984 gebraucht gekauft - und der war schon über 1 Jahr im Besitz der Verkäufers!

  • vllt 1983. Auf alle fälle war er neu damals.

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    Ansonsten:

    "Ich weiß nicht, mit welchen Waffen wir im 3. Weltkrieg kämpfen werden, aber im 4. werden wir uns wieder mit Keulen prügeln."

    (Albert Einstein)

  • So n Teil hatte ich 1982 als Grundschüler.
    Technisch viel besser gewesen als der C64.
    Hatte damals (leider) gewechselt, weil alle andern den C64 kauften und ich nichts tauschen konnte.
    Das Basic ist viel komfortabler und er kann 256 Farben darstellen. Auch hat er 4 Soundstimmen.
    Ein Bug hatte er im Betriebssystem, was dazu führte, dass er sich plötzlich aufhängte, während man am coden war. Dh totaler Datenverlust der Daten nach der letzten Speicherung.

    Da war nix technisch viel besser. Jedes der beiden Systeme hatte seine Vor- und Nachteile.
    4 Soundstimmen mit mehr oder weniger "Pipssound" gegenüber den 3 Stimmen SID Sound...
    In welchen Auflösungen kann man den die 256 Farben tatsächlich auf einmal nutzen? Spiele sahen "fast" nie besser aus. Die Pixeleien wirken beim Atari oftmals viel gröber als auf dem C64
    Der C64 hatte gegenüber der rudimentären Player-Missle-Grafik echte Sprites.
    Dadurch, dass der Atari schneller getaktet war, liefen ein paar wenige Spiele gefühlt flüssiger und machten dadurch mehr spaß ( Attack of the Mutant Camels, ist da so ein Kandidat ). Dafür war die Spieleauswahl auf dem C64 vor allem später wesentlich größer.

    Ich habe und nutze beide Systeme und ich kann nicht feststellen, dass der Atari technisch viel besser ist... sein direkter Nachfolger, der Amiga, ist es auf alle fälle :D

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    schon mal bei Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. geschaut? Der hat eine große Auswahl an Atari XL Erweiterungen.

    Lieber einen Commodore in der Hand als ein Atari auf dem Dach

  • Ich habe und nutze beide Systeme und ich kann nicht feststellen, dass der Atari technisch viel besser ist... sein direkter Nachfolger, der Amiga, ist es auf alle fälle :D

    Der Amiga direkter Nachfolger vom Atari 800XL, habe ich da was verpasst ? :gruebel

  • Der Amiga direkter Nachfolger vom Atari 800XL, habe ich da was verpasst ?

    Die wurden beide von Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. entwickelt.

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  • Die wurden beide von Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. entwickelt.


    ;) Deswegen habe ich ja den Commodore Amiga überhaupt ins Spiel gebracht.

    Lieber einen Commodore in der Hand als ein Atari auf dem Dach

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    Klar, weiss ich... ;)
    Nur die meisten Features der Ultimate 1MB (ne andere Ramerweiterung sah ich dort nicht) brauche ich nicht.
    Geht das nicht evtl. woanders günstiger, und dann max. 512kB?

    Will einfach nur zocken mit dem 800LX - da reichen vielleicht sogar die 64k..!?
    Frage an diejenigen, die's wissen: welche klassischen Spiele benötigen denn eine Speichererweiterung?

    Gibt es da welche, oder ist das nahzu ausschliesslich für die späteren Releases notwendig?

  • Nur die meisten Features der Ultimate 1MB (ne andere Ramerweiterung sah ich dort nicht) brauche ich nicht.
    Geht das nicht evtl. woanders günstiger, und dann max. 512kB?

    Will einfach nur zocken mit dem 800LX - da reichen vielleicht sogar die 64k..!?
    Frage an diejenigen, die's wissen: welche klassischen Spiele benötigen denn eine Speichererweiterung?

    Gibt es da welche, oder ist das nahzu ausschliesslich für die späteren Releases notwendig?

    Ich kann Dir eine Anleitung geben da kommst Du mit nem 628512 SRAM Chip und nen GAL22V10 aus.

    Mit einer Schritt für Schritt Anleitung wird der Rechner dann verkabelt.

    Kostenpunkt vielleicht 10 Euro.

    Beide Bauteile Jedec und Anleitung habe ich noch rumfliegen falls Du basteln willst.

    Micha


  • Gibt es da welche, oder ist das nahzu ausschliesslich für die späteren Releases notwendig?


    Wimre nur gaaanz paar spätere Releases bzw. einige Demos brauchen etwas mehr RAM bzw. nutzen das mehr an RAM für zusätzliche Features. Ein großter Teil der Spiele brauchen sogar weniger, weil diese für den Atari 800 ( 48KB? ) und Atari 400 / 600XL ( 16KB? ) laufen sollten.
    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. ist z.B. ein Kandidat der 128kb voraussetzt.

    Lieber einen Commodore in der Hand als ein Atari auf dem Dach

  • Wimre nur gaaanz paar spätere Releases bzw. einige Demos brauchen etwas mehr RAM bzw. nutzen das mehr an RAM für zusätzliche Features. Ein großter Teil der Spiele brauchen sogar weniger, weil diese für den Atari 800 ( 48KB? ) und Atari 400 / 600XL ( 16KB? ) laufen sollten.
    Crownland ist z.B. ein Kandidat der 128kb voraussetzt.

    Gegenbeispiel ist Yoomp

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    Micha

  • Viel zu kompliziert

    Ich hab ihm diese Anleitung geschickt.

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  • Ne Ram Erweiterung auf 320 K reicht für 99% der Fälle.
    Trotzdem kann ich die 1MB Erweiterung von
    Lotharek nur wärmstens empfehlen.
    Die Gimmicks welche noch dabei sind,
    will man nachher nicht mehr missen.

    Stefan

  • Zum Spielen sind zu 99% 128kB ausreichen. Gibt nicht viele Spiele, die 128kB brauchen, meist nur 64kB.
    Bei Demos sind 320kB aber schon nötig.
    Auch ich kann die Ultimate 1MB nur empfehlen.