Textadventures für Schulanfänger

Es gibt 56 Antworten in diesem Thema, welches 14.111 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (9. Mai 2023 um 23:44) ist von -trb-.

  • Ich habe als ich in der 4. Oder 5. Klasse war ein Spiel namens "Das Gift" gespielt. Es geht darum ein Gegengift im afrikanischen Busch zu bekommen. Hab es vor ein paar Jahren noch mal gespielt und fand es viel leichter als damals.

    Ob es so geeignet ist weiß ich allerdings nicht. Ich würde das Spiel als ein wenig politisch unkorrekt bezeichnen. Viele Leute heutzutage würden stattdessen den Terminus "Rassistisch" benutzen. Als Kind jedenfalls ist es mir nicht aufgefallen. Ich fand es im Gegenteil lustig dass die Frau im Laden Dinge wie "Tauschi. Nur Tauschi!" sagte.

  • Wie sieht es mit Planet of the Robot's - Robot War,

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    oder mit Adventure Castle aus ?

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    oder

    Atlantik Patrol (siehe Anhang)

  • Gordon Saga, Cohans Land. Beide von Michael Nickles mit brauchbaren Parser auch für ganze Sätze.

    Standard Zeichensatz, nicht viel Text.

  • Die meisten hier genannten Adventures bringen alle damaligen Design-Sünden mit: Ich kann mir nicht vorstellen, dass ein Drittklässler lange Bock auf ein Spiel hat, bei dem er ständig ohne Vorwarnung stirbt, bei dem viele Lösungen einfach nur durch stures Ausprobieren herauszufinden sind, wo es keine Karte und oft keine Speichermöglichkeit gibt, mit Sackgassen usw. Rock'nRoll-Fahnder ist m.W. mehr ein (schlechtes) Pop-Quiz als ein Adventure - Stand 1992, da wird ein aktueller Drittklässler nicht viel mit anfangen können.

    Ich würde mich eher bei modernen Adventures umsehen, wenn da was als Z-Code vorliegt, kann man das ja für den C64 konvertieren. Ich bin mir sicher ich hab schon "Kinder-Adventures" gesehen, die mit modernen Tools gemacht wurden - mir fallen aber gerade keine Titel ein.ifwizz.de ist gerade wegen Wartungsarbeiten offline, da würde ich sonst suchen gehen.

  • Naja, jetzt bitte nicht zu kompliziert und vom Thema abweichen. Der Einwand ist berechtigt (Rock'n'Roll Fahnder kam mir auch eher ungeeignet vor), aber es wird ja auch positive Beispiele auf dem C64 geben.

    Wer kann was zu diesen Titeln sagen?

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    Die Klassiker von Infocom gibt's alle nur auf Englisch, oder?

    Was fällt Euch noch ein?

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    „Vor dem Himmel kommt das Leben auf Erden, und da gilt es, eine soziale Gesellschaft aufzubauen.“ – Heinz Nixdorf (1986)

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    Einfaches Adventure, hat eigentlich Amateurfunk zum Thema, aber ist auch ohne entsprechende Kenntnisse spielbar. Ansonsten kann man in den BASIC-Sourcecode schauen. ^^

  • Naja, jetzt bitte nicht zu kompliziert und vom Thema abweichen. [...] aber es wird ja auch positive Beispiele auf dem C64 geben.

    Vom Thema abweichen? Mir sind keine "positiven Beispiele" bekannt - und ich habe eine Menge Adventures auf dem C64 (an)gespielt. Also habe ich dir eine mögliche Lösung vorgeschlagen.

    Deine Anforderung "zum Lesen animieren" eliminiert 90% aller deutschen Textadventures: die haben nämlich kaum Text, der über "Du bist im X. Gegenstände: Y. Mögliche Ausgänge: Z" hinausgeht. Und den Rest wird ein heutiger Neunjähriger kaum anfassen, wenn er ständig Kämpfe mit einem 2-Wort-Parser ausfechten muss und er alle drei Züge stirbt.

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    Zufallstode und Textarmut haben sie m.W. alle. Die (Charme-, Geschicklichkeits- etc.) Prüfungen in Schwert und Magie findet jemand, der noch nie Pen&Paper-Rollenspiele gespielt hat, vermutlich einfach nur merkwürdig. Zeittunnel kenne ich nicht.

  • Wie wärs mit der Schatzinsel?

    Vielleicht liest er dabei noch das Buch..kann man ja so ganz beiläufig erwähnen.

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  • Wie schaut es mit Soul Crystal aus? Ist zumindest komplett deutsch inkl. Umlauten.

    Grafisch und musikalisch ist es ein Genuss.

    Ob der Text/die Story aber durchgehend kindgerecht ist, kann ich nicht mit Sicherheit sagen. Die zahlreichen Möglichkeiten das Zeitliche zu segnen können ggf. aber frustrieren oder unbedarfte Gemüter verstören.

  • Textarmut

    Sehe ich erst mal als Vorteil, wenn es hier um jemanden geht, der offenbar bisher nicht so gut lesen gelernt hat.


    Rock'nRoll-Fahnder ist m.W. mehr ein (schlechtes) Pop-Quiz als ein Adventure - Stand 1992, da wird ein aktueller Drittklässler nicht viel mit anfangen können.

    Quiz ja, aber Popquiz ist vielleicht irreführend. Da sind natürlich Referenzen im Spiel, die sicher nicht unmittelbar nachvollziehbar sind (bezogen auf Teles Frage). Könnte man aber prinzipiell alles begleiten und erklären. Tele schrieb ja, dass er das Spielen begleitet.

    Im Spiel gibt es u.a. z.B. ein sehr simples Logikrätsel oder an einer Stelle wird ein Begriff aus der klassischen Musik gesucht. Das lässt sich doch wunderbar verbinden mit Wissenserwerb. ;) Zumal hier auch vorbildhaft deutsche Umlaute vorhanden sind.

    Für das von Tele genannte Alter gibt es leider auch keinen einfach logisch nachvollziehbaren Lösungsweg. Aber wie erwähnt, das kann man vielleicht alles begleitend erklären, wenn man sowieso daneben sitzt. Mir schien das Spiel auf Teles Frage jedenfalls durchaus passend, eben weil es wenig Lesen erfordert und zum Durchspielen auch nicht viel Text eingegeben werden muss, denn das Lesen (und daraus abgeleitet auch das Schreiben) stellt hier wohl erst mal die größte Hürde dar.


    Mir sind keine "positiven Beispiele" bekannt - und ich habe eine Menge Adventures auf dem C64 (an)gespielt.

    Ja, das wird wohl generell ein Problem sein.


    Wie wärs mit der Schatzinsel?

    Vielleicht liest er dabei noch das Buch..kann man ja so ganz beiläufig erwähnen.

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    Wie eng korrelieren Spiel und Buch denn? Und ist das Buch im von Tele geschilderten Fall überhaupt geeignet?

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    Einfaches Adventure, hat eigentlich Amateurfunk zum Thema, aber ist auch ohne entsprechende Kenntnisse spielbar. Ansonsten kann man in den BASIC-Sourcecode schauen. ^^

    Welches Würstchen hat denn das Spiel von Input 64 ge-intro-linkt?

    Das Spiel ist ganz nett, aber man muss die drei Frequenzen aus der Anleitung kennen, plus ist die Lösung, den Fluss zu überqueren, sehr eigenwillig.

    C64Studio: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. - Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. --- C64Studio WIP: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. - Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. --- Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Wäre Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. nicht eine Option…?

    Telespielator könnte dein Kleiner vielleicht dann sogar Betatester sein. :)

    C64C mit 8580, C64 mit 6581 und C64G mit ARMSID,

    C16, VC20, PET3016+32K, 3x1541, 2x1541-II, Pi1541, Philips CM8833-II, 1084S

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  • Hier mein "Original" aus den 80ern ohne Intro.

    [edit]

    Und für alle, die die Aniletung brauchen ...

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    [/edit]

    [EDIT 2] Und für die Oberspoilerer noch der "Walkthrough" ...

    Bitte melde dich an, um dieses Medienelement zu sehen.

    [/EDIT 2]

  • Vielleicht sind die Textadventures "Die Höhlen von Karn" und "Ostern" (beide von Martin Oehm) geeignet. Bei "Die Höhlen von Karn" wird im Einleitungstext gesagt, es handele sich um ein kurzes und einfaches Adventure.

    Downloads im Thread: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

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  • Wäre Monkey Island nicht eine Option…?

    Stimmt, das könnte man probieren. Wie weit ist das?

    Telespielator könnte dein Kleiner vielleicht dann sogar Betatester sein. :)

    Ist nicht "meiner", aber könnte er. War er ja auch schon bei Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen..

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    „Vor dem Himmel kommt das Leben auf Erden, und da gilt es, eine soziale Gesellschaft aufzubauen.“ – Heinz Nixdorf (1986)

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  • Wäre Monkey Island nicht eine Option…?

    Stimmt, das könnte man probieren. Wie weit ist das?

    Telespielator könnte dein Kleiner vielleicht dann sogar Betatester sein. :)

    Ist nicht "meiner", aber könnte er. War er ja auch schon bei Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen..

    Ja perfekt, dann frag doch einfach mal den Autor, Bolzgramm!

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  • Mache ich bei Gelegenheit, danke!

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  • ...äh, das ist auf Englisch, oder?

    ...aber wenn sonst noch einer Ideen hat...?

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    Einmal editiert, zuletzt von Telespielator (25. Oktober 2022 um 17:44)

  • ...aber wenn sonst noch einer Ideen hat...?

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. Das kann dann auch an das Kind angepasst werden...

    Yes, I'm the guy responsible for the Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. cross assembler. And some Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen..

  • Mein Spiel Brotquest sollte auch jugendfrei sein. Es hat mehr Text als nur einfache Raumbeschreibungen, keine Sackgassen und keine Tode. Sehr schwer sollte es auch nicht sein. Du findest im build-Ordner ein gebautes d64-File zum Download. Es gibt in dem Repository auch eine Lösung und eine Karte: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

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