Brotquest fehlt übrigens auch in der aktuellen Gamebase64 V18
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letzter Beitrag von -trb- am
Textadventures für Schulanfänger
- ajunra
- Erledigt
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Mein Spiel Brotquest sollte auch jugendfrei sein. Es hat mehr Text als nur einfache Raumbeschreibungen, keine Sackgassen und keine Tode. Sehr schwer sollte es auch nicht sein. Du findest im build-Ordner ein gebautes d64-File zum Download. Es gibt in dem Repository auch eine Lösung und eine Karte: https://github.com/EgonOlsen71/XAM/
Ach es gibt eine Lösung? Ich bin irgendwo in der Stadt steckengeblieben. Dann muss ich da nochmal reinschauen! Mir hat es jedenfalls sehr gut gefallen!
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Update: Heute haben Knalltüte und ich eine erste Runde Textadventure (als Betatester) gespielt und das hat gut geklappt.
Er fand das Konzept echt gut und hat sich merklich in die Handlung hineinversetzt, sogar erzählt, wie er sich manche Dinge
vorstellt. Auch ein 8-jähriger von heute ist also für Klassiker zu begeistern! Später mehr!
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Update: Heute haben Knalltüte und ich eine erste Runde Textadventure (als Betatester) gespielt und das hat gut geklappt.
Er fand das Konzept echt gut und hat sich merklich in die Handlung hineinversetzt, sogar erzählt, wie er sich manche Dinge
vorstellt. Auch ein 8-jähriger von heute ist also für Klassiker zu begeistern! Später mehr!
Hört sich doch super an.
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Damals war es noch nicht (so) normal, mit dem Computer zu lernen und für Kinder war der Computer in der allgemeinen Vorstellung sowieso noch nichts. Von daher kenne ich leider auch kein geeignetes Spiel, aber es wäre schon toll, da wir mittlerweile auch wieder einige Kids in der Verwandt- und Bekanntschaft haben.
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Nächste Forums-Compo: Edutainment
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Sowas kam mir auch schon in den Sinn, schließlich wollte man den Computer ja "für die Schule, zum lernen" haben.
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Das war auch mein größtes Argument einen C64 zu brauchen.
Mama, Papa :"Damit kann ich super für die Schule lernen, auch Englisch"
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"The Hobbit" hat mir beim Englisch-Lernen damals wirklich sehr geholfen. Ist vielleicht etwas über Grundschule, aber dann ist es toll. Immer noch.
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Bei Edutainment-Adventure für kleine Kinder fällt mir noch "Mixed Up Mother Goose" von Sierra (Roberta Williams) ein (DOS - auch Amiga offenbar) (leider auch wieder Englisch) :
https://en.wikipedia.org/wiki/Mixed-Up_Mother_Goose
Gab wohl 1996 noch 'ne "Deluxe"-Version (die möglicherweise besser auf DOS-Emu laufen könnte).
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Offensichtlich gab es da in englischsprachigen Ländern mehr Software. Eingedeutschte Versionen existieren nicht?
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Das Grab im Moor
http://gb64.com/game.php?id=9219&d=18&h=0
Das kann man glaub' ich auf deutsch und englisch spielen.
Soweit ich mich erinnern kann, ist das auch nicht all zu schwer.
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"The Hobbit" hat mir beim Englisch-Lernen damals wirklich sehr geholfen. Ist vielleicht etwas über Grundschule, aber dann ist es toll. Immer noch.
Hat auch schon wieder 40 Jahre auf dem Buckel....
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Das Grab im Moor
Das TKKG-Adventure "Das leere Grab im Moor" wurde oben bereits erwähnt.
Das soll aber legendär schlecht sein. Außerdem müsste man da erst noch TKKG
kennen, aber das ist heute nicht mehr so selbverständlich wie früher. Von daher
eher raus. Allerdings hätte ich gerne das Originaltape, kriegt man aber nirgends
zum günstigen Tarif. Naja...
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"The Hobbit" hat mir beim Englisch-Lernen damals wirklich sehr geholfen. Ist vielleicht etwas über Grundschule, aber dann ist es toll. Immer noch.
Ich lese da etwas von "C64 (Enhanced Version)" Hat da vielleicht jemand einen link dazu ?
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Hat da vielleicht jemand einen link dazu ?
Steht doch alles im C64-Wiki. Erste C64-Version 1983 erschienen, erweiterte Version 1985: https://c64games.de/phpseiten/…ruf=true&Suche=the+hobbit
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Update: Heute haben Knalltüte und ich eine erste Runde Textadventure (als Betatester) gespielt und das hat gut geklappt.
Er fand das Konzept echt gut und hat sich merklich in die Handlung hineinversetzt, sogar erzählt, wie er sich manche Dinge
vorstellt. Auch ein 8-jähriger von heute ist also für Klassiker zu begeistern! Später mehr!
Wie hat sich das denn weiter entwickelt?
Ganz aktuell (selbst heute durchgespielt) kann ich euch "Evil Dungeon" empfehlen, Telespielator . Mit der Einschränkung, dass das Spiel keine Umlaute enthält und Interpunktion fehlt (Kommata). Davon ab ist es eine kurz gehaltene, stimmungsvolle Geschichte. "Evil Dungeon" erinnert im ersten Eindruck vielleicht eher an ein RPG als an ein klassisches Adventure. In der hier umgesetzten Form sind die Unterschiede m.E. aber nicht so gravierend.