Der Ansatz von TheRyk mit dem Rauschen vom SID klingt für mich vielversprechend (wenn man tatsächlich die Werte vom Rauschen abgreifen kann). Im Emulator ist's imho müßig, weil das Rauschen dort mittels Zufallsgenerator simuliert wird (würd' mich wundern, wenn nicht).
Ich meine mich zu erinnern, dass auch im SID nur mit Wasser gekocht und das "zufällige" Rauschen per LFSR erzeugt wird. VICE bildet das sogar exakt nach, IIRC.