C64 Tape only

Es gibt 17 Antworten in diesem Thema, welches 4.342 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (25. Februar 2016 um 18:36) ist von Flodder.

  • Hallo, welche Spiele sind nur für C64 Tape erschienen, sodass man - als Sammler - sowohl eine Datasette behalten muss als auch auf die Suchen nach genau diesen Spielen gehen müsste?

    Google-Recherche hat mich zwar zu ein paar Tape-Archiven geführt, aber die Anfrage nicht beantworten können.

    Gruß, Goethe.
    _______________
    C64, C128DCR, SX64, C16, plus/4, A1200+Blizzard1230/IV, A600HD+Vampire600V2, A300+ACA620, MEGA65, Atari 800+810
    Vectrex, Game Boy, NDSi, GameCube, Game Gear, Mega Drive, Mega CD, 32X, Multimega, Nomad, Saturn, Dreamcast, XBox, PS2, PSP, PS3, PS Vita, Ouya, PS4, PS5

  • Mastertronic und wie die anderen Billig-Softwarehäuser aus England alle hießen haben doch das meiste nur auf Tape rausgebracht ("Niemand besitzt eine Floppy", ungebrochener englischer Aberglaube). Nur Ausnahmen kamen da (spät) auch auf Disk, z.B. "Master of Magic"...

  • Hallo, welche Spiele sind nur für C64 Tape erschienen, sodass man - als Sammler - sowohl eine Datasette behalten muss als auch auf die Suchen nach genau diesen Spielen gehen müsste?

    Naja, viele haben nie wrklich C64-Originale bessenen/gekauft, deswegen war es einem ja eigentlich egal welches Spiel es nur auf Tape gab. bzw. es stellt sich die Frage nie ...
    Als ich noch keine Floppy 1541 hatte, es reichte am Anfang wie bei vielen nur für eine Datasette 1530, stellte sich eher die Frage:
    gibt es das Spiel auch auf "Tape" ? Einige Spiele waren ja nur "Disk only", "Tape only" war zumindest in Deutschland eher selten, es gab ja eigentlich keinen Grund ein Spiel nur auf "Tape" zu veröffentlichen, vorallem weil man für die Disk-Version of mehr auf den Ladentisch legen musste, ob wohl das eigentliche Medium (5.25-Diskette <> Kassette) wahrscheinlich nicht mehr Produktionskosten verursachte und gerade die Diskversion ein kleiner OVP ermöglichte.

  • Ich könnte mir auch vorstellen das einige Low Budget Games tatsächlich nur für Datasette erschienen sind.

    Und eine kleinere OVP als eine Kasettenhülle ist doch wohl kaum denkbar :D

    Beim 264er ist die Datasette auf jeden Fall ein MUSS...

    Gib mir noch ein Hörnchen Met...Damit ich weiss wies weiter geht.

    Denn hab ich mich mit Met befeuchtet bin ich schon mal vor-erleuchtet...

    TORFROCK

  • Meine 1531 für den plus/4 würde ich niemals abstoßen - DA hängen Kindheitserinnerungen dran, da habe ich eine kleine Tape-Sammlung. Die Udo Gertz Spiele Tom und Ghost Town ... Auto Zone... Harvey Headbanger... Guzzler...
    Aber die 1530 für den C64... Wer braucht das heut noch. :wink:


    Ok, wer "braucht" heut noch nen C64, aber wir wollen ja nicht philosophisch werden.

    Gruß, Goethe.
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    Vectrex, Game Boy, NDSi, GameCube, Game Gear, Mega Drive, Mega CD, 32X, Multimega, Nomad, Saturn, Dreamcast, XBox, PS2, PSP, PS3, PS Vita, Ouya, PS4, PS5

  • Es gibt einige Spiele bei denen die Tape-Version von Disk deutlich abweicht. Pirates zum Beispiel :wink:
    Es gibt auch einige (wenige) Titel bei denen es auf Tape sogar mehr zu sehen gibt (Times of Lore zum Beispiel).
    Einige sind auch echt kurios und schon allein deshalb ein 'Sammlergut' - Lemmings auf Tape z.B. :wink:

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  • soweit mir bekannt gab es von "Sophisticated Games" nur Tape Versionen und die sind sehr selten

  • Einige der ersten Ausgaben der Input 64 gab es nur auf Tape.

    2. Platz beim Home Page Award am 14.06.2009 :D
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    Schaut mal rein :winke: Möge der c64 mit dir sein!

  • Danke, das sind ja doch noch eine ganze Menge Sachen.
    Tja, dann behalte ich mal meine Datasetten, falls mir eines dieser Juwelen mal über den Weg läuft. :wink:
    Alles erstmal gesäubert und justiert.
    Ich habe nur drei Tapes: The Sentinel, Rockford + Back To Reality, Brainstorm.
    Rockford ist zwar Rotz, aber der "invade-a-load" Space Invaders Pausenfüller mit Rob Hubbard Musik ist schon cool. :smile:

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    Gruß, Goethe.
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  • Tapes! :)
    Passt mir super zusammen mit dem Lesen der ersten Lotek- Ausgaben,
    da gibt es auch ein paar nette Infos zum Datasettenthema
    (auf jeden Fall in Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.).

    Da kriege ich wieder Interesse an dem Thema und werde die C2N mal wieder
    hervorholen :thumbsup:

    Verschlanktes Setup ´24: C64G+1541 Ultimate II, C64Aldi+Dolphin DOS+1541 II, Blue Dual-SID Mod "R-Flux-Edition"+OC 118, MSSIAH, 1351.

  • Nicht unbedingt "tape only", aber die Tape-Version von Little Computer People MUSS anders sein als die Disk-Version, da das stetige Nachladen natürlich nicht klappt...
    Daher sicher auch ein Sammlerstück. :)
    Gewissermaßen House-On-A-Tape.

    Gruß, Goethe.
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  • Einige sind auch echt kurios und schon allein deshalb ein 'Sammlergut' - Lemmings auf Tape z.B. :wink:


    Kaum zu glauben, dass das überhaupt auf Tape erschien - den floppyresistenten Briten sei dank.
    Gibt es eigentlich Erkenntnisse bzgl. der produzierten Stückzahlen der Disk- und Tape-Versionen des Spiels? Kann ja nicht sehr hoch gewesen sein, da am Ende der Lebenszeit des C64.

    Gruß, Goethe.
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  • Meinen persönlichen All-Time-Geheimtipp "Rocket Roger" gab es tatsächlich nur auf Tape.

    An Bord: PET 2001, VC20, C64, C128, Plus/4, Atari 800XL, Atari 1040ST, Amiga 500... sonst nix mehr ;(

  • ("Niemand besitzt eine Floppy", ungebrochener englischer Aberglaube)

    Woher stammt dieser Spruch? Ich würde meinen, es hat doch vor allem mit den Kosten zu tun. Kopierwerke für Kassetten gab es einfach viel mehr und vielleicht konnte man da auch ungenutzte Kapazitäten billig abgreifen. Außerdem hatten einige sicher eine Floppy, aber ein Tapedeck doch so ziemlich alle.
    Und gerade in GB unter Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. war doch die Möglichkeit vieler Leute, sich ein teures Diskettenlaufwerk zu kaufen, einfach nicht gegeben. Bei den in GB
    verbreiteten Computern waren Kassetten noch weitaus verbreiteter und für einen Publisher war es bestimmt auch logistisch einfacher, mit einer Kassettenkopiermaschine zu arbeiten anstatt mit -zig verschiedenen Diskettenformaten, für die man jeweils ein eigenes Kopiergerät braucht (wie hat man sowas eigentlich damals gemacht?).

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    „Vor dem Himmel kommt das Leben auf Erden, und da gilt es, eine soziale Gesellschaft aufzubauen.“ – Heinz Nixdorf (1986)

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  • Bei den in GB
    verbreiteten Computern waren Kassetten noch weitaus verbreiteter und für einen Publisher war es bestimmt auch logistisch einfacher, mit einer Kassettenkopiermaschine zu arbeiten anstatt mit -zig verschiedenen Diskettenformaten, für die man jeweils ein eigenes Kopiergerät braucht (wie hat man sowas eigentlich damals gemacht?).

    Genau so war es. Die Publisher haben in irgendeiner Bude gecodet und mit einfachsten Mitteln ihre Spiele vervielfältigt. Dazu kamen normale Doppeltapedecks zum Einsatz.
    Die damaligen Publisher mussten ihren Vertrieb selbst organisieren, was angesichts der Tatsache, dass es sich um oft um Menschen handelte, die entweder noch Schüler waren, oder haupterwerbsmäßig einer beruflichen Tätigkeit nachgingen.

    Nach und nach sind dann Vertriebsleute aus den USA nachgerückt und haben Packungsdesign und Logistik (gegen Geld) übernommen.

    <--- Das da ist eine Hälfte meines Ichs
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  • Großbritannien war halt traditionell "Kassettenland". Für die dort gängigsten Computer (Spectrum, Electron) gabs eh praktisch keine Floppylaufwerke.

    An Bord: PET 2001, VC20, C64, C128, Plus/4, Atari 800XL, Atari 1040ST, Amiga 500... sonst nix mehr ;(