Mein Amiga geöffnet mit RAM Frage !!! BITTE um Hilfe !!!

Es gibt 126 Antworten in diesem Thema, welches 24.051 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (4. Februar 2016 um 09:17) ist von Gerrit.

  • Ich konnte mich mit diesen Erweiterungen via Trapdoor nie anfreunden, das RAM war genauso lahm wie das Chip-RAM wenn man höhere Farbtiefen benutzte (mehr als 4 Farben bei 640 Pixel), dann doch lieber echtes Fast-RAM.

    Das Zeug ist halt billiger gewesen.

    Micha

  • Naja, also billig fand ich das Zeug damals nicht. ;(
    Ausserdem hatte ich am Exp-Slot schon ne Festplatte hängen. Der Rechner war auch so schon breit genug. :S

    Reparaturtipps auf eigene Gefahr! Ihr seid alt genug, um zu wissen, was Ihr tut. :wink:
    Strom macht klein, schwarz und hässlich. :strom:

  • Dafür nützt Fast-RAM aber auch nichts, der Screenbuffer muß im Chip-RAM liegen.

    Ja, aber das Slow-RAM auf $C00000 ist genauso langsam wie Chip-RAM ohne als solches benutzt werden zu können. Deshalb hab ich lieber echtes Fast-RAM benutzt und einen 8372A eingebaut. 1 MB Chip-RAM und echtes Fast-RAM.

  • Ich habe meinen A500 wieder komplett auf OCS und 512kb Chip und 512kb Slowmem zurückgerüstet. Mit der internen HxC habe ich die beste Kompatibilität zu allen alten Games / Demos / Intros. Wenn ich mehr will stecke ich ne ACA-500 dazu oder aktiviere meinen A1200 mit Blizzard-IV + WHDLoad. Zum daddeln reicht aber o.g. Kiste eigentlich immer aus.

    Lieber einen Commodore in der Hand als ein Atari auf dem Dach

  • Ein 8371 funktioniert aber auf den Boards mit 256Kx4 RAMs nicht unbedingt zuverlässig.


    Mag sein. Meiner war ursprünglich ein stinknormaler OCS, den ich auf ECS und 1MB Chip "aufgebohrt" hatte ( neue Denise, neuerer Agnus + etwas Löten bzw. durchtrennen. Nachdem einige wenige Demos
    / Spiele / Intros anschließend nicht mehr sauber liefen, wars mir nicht wert und habe wieder auf Urzustand zurückgebaut. Um neuere Amiga 500 Revisionen inkl. 500+ mache ich einen großen Bogen, die will ich nicht mal geschenkt :bgdev

    Lieber einen Commodore in der Hand als ein Atari auf dem Dach

  • Ich hab die hier: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Mal hier, mal da, mal dort. Aber auf jeden Fall auf der Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.! Und hier Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.!

  • Naja, also billig fand ich das Zeug damals nicht. ;(
    Ausserdem hatte ich am Exp-Slot schon ne Festplatte hängen. Der Rechner war auch so schon breit genug. :S

    Ne interne 2MB Karte war halt billiger als ne externe Festplatte.

    Ich hab damals für meine 105MB/2MB Festplatte etwa 1600 DM bezahlt, für meine interne 2MB Karte habe ich nur 280DM bezahlt, diese war mit einem zweitem Disklaufwerk ein Zwischenschritt bis ich Geld für eine Festplatte hatte.

    Micha

  • Ja, aber das Slow-RAM auf $C00000 ist genauso langsam wie Chip-RAM ohne als solches benutzt werden zu können. Deshalb hab ich lieber echtes Fast-RAM benutzt und einen 8372A eingebaut. 1 MB Chip-RAM und echtes Fast-RAM.

    Halte ich teilweise für ein Scheinargument. Was bringt den echtes FastRam verglichen mit einer Turbokarte und wie sehr bremst SlowRam normale Action Spiele aus? Die Nachteile sind doch sehr speziell vor allem wenn man die Preisvorteile bedenkt.

    Micha

  • Das Thema interessiert mich auch und hätte dazu auch eine Frage sozusagen als Wiederholung: also kann die Trapdoor im Amiga500 im Normalfall und ohne jeglichen Tricks nur 512KB und das ist dann immer Slow-Ram?.

    C64C,C64 Brotkasten,VIC20,2XAmiga500 mit 1xGOTEK FE und Bootselector,CD32 recapped,C64DTV mit externen IEC+Keyboard Mod,XBox1 chipmod,PS1 chipmod,NeoGeoAES mit Bios-Resetbutton-Mod,Minimig V1.1 mit SuperPIC,InnoHit Programaster-1978, SNes mit SD2SNES+Super Wildcard.

  • Das Thema interessiert mich auch und hätte dazu auch eine Frage sozusagen als Wiederholung: also kann die Trapdoor im Amiga500 im Normalfall und ohne jeglichen Tricks nur 512KB und das ist dann immer Slow-Ram?.

    Ja so ist es, alternativ kann man durch eine Mainboardänderung bei den 8372A Modellen das Slow auch als ChipRam einbinden.

    Ausnahme ist hier der Amiga 500 Plus.

  • Mit einer ACA500 braucht man nichts umbauen, um die 512K im Trapdoor als zusätzliche 512K ChipRam umzuwandeln. Das kann die Karte mit'm Trick ohne Eingriff so deichseln.
    Wenn man so eine Karte hat, braucht man so einen Umbau also nicht. Ist sowieso eh meist sinnlos. Manche Spiele wollen ja (angelblich) genau die 512K Chip + 512K Slow(Rangerram).
    Sobald man seinen Amiga also hard auf 1MB Chip Umbaut, fällt diese Möglichkeit der gängigen Speicherbelegung weg. Mit einer ACA500 bleibt man da flexibel.

  • Mit einer ACA500 braucht man nichts umbauen, um die 512K im Trapdoor als zusätzliche 512K ChipRam umzuwandeln. Das kann die Karte mit'm Trick ohne Eingriff so deichseln.
    Wenn man so eine Karte hat, braucht man so einen Umbau also nicht. Ist sowieso eh meist sinnlos. Manche Spiele wollen ja (angelblich) genau die 512K Chip + 512K Slow(Rangerram).
    Sobald man seinen Amiga also hard auf 1MB Chip Umbaut, fällt diese Möglichkeit der gängigen Speicherbelegung weg. Mit einer ACA500 bleibt man da flexibel.

    Er fragte nach "im Normalfall und ohne jeglichen Tricks" und mit einem 8371 wirst Du auch mit der ACA500 keine 1MB Chip haben.

    Micha

  • Das impliziert aber indirekt, dass er auf vermeintlich "mehr" aus war/ist. Und dafür war der Post, der war nur so zur Vollständigkeit halber also.
    Dass es nur mit der Agnus8372A geht, wurde ja schon erwähnt.

    Einmal editiert, zuletzt von CommieSurfer (6. Januar 2016 um 18:57)

  • Das impliziert aber indirekt, dass er auf vermeintlich "mehr" aus war/ist. Und dafür war der Post, nur zur Vollstöndigkeit halber also.

    Was Du meinen ?

    Micha

  • Wenn man so eine Karte hat, braucht man so einen Umbau also nicht. Ist sowieso eh meist sinnlos. Manche Spiele wollen ja (angelblich) genau die 512K Chip + 512K Slow(Rangerram).


    Naja "angeblich" ist gar nicht so angeblich. Einige Spiele/Demos sind wirklich fest auf eine Speichererweiterung bei Adresse $C00000 (Slow-RAM) vorprogrammiert. In einigen späteren Fällen war man immerhin oft noch so nett, vorher noch nachzuschauen ob nicht auch bei $080000 Speicher vorhanden ist (das wäre dann 1 MB Chip-RAM).

    Am wenigsten Ärger hat man aber mit so einer Trapdoor-Slot Erweiterung, die abschaltbar ist. Denn es gibt wiederum einige Spiele, die bei jeglicher Speichererweiterung den Dienst verweigern. :)

  • Ja so ist es, alternativ kann man durch eine Mainboardänderung bei den 8372A Modellen das Slow auch als ChipRam einbinden.
    Ausnahme ist hier der Amiga 500 Plus.

    Der Trick ist ein Jumper, den man umlöten muss. Man kann da auch einen Kippschalter dran machen und dann hin und her switchen. Das habe ich bei meinem A500 mit der RAM-Erweiterung so gemacht.

    Übrigens, nennt den 8372A doch bei seinem Namen: Fat Agnus

    Mal hier, mal da, mal dort. Aber auf jeden Fall auf der Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.! Und hier Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.!

  • Ja so ist es, alternativ kann man durch eine Mainboardänderung bei den 8372A Modellen das Slow auch als ChipRam einbinden.
    Ausnahme ist hier der Amiga 500 Plus.

    Der Trick ist ein Jumper, den man umlöten muss. Man kann da auch einen Kippschalter dran machen und dann hin und her switchen. Das habe ich bei meinem A500 mit der RAM-Erweiterung so gemacht.
    Übrigens, nennt den 8372A doch bei seinem Namen: Fat Agnus


    Danke schon mal für die Infos.
    Ich habe so einen Amiga500 mit 8372A. Da könnte ich mir glatt die Sache mit dem Kippschalter überlegen um auch die Option mit den paar Games offen zu halten die mit 1MB Chipram zicken. Allerdings ist das der "Spiele-Amiga" und da frag ich mich wiederum für was ich 1MB Chipram benötige. :rolleyes:

    C64C,C64 Brotkasten,VIC20,2XAmiga500 mit 1xGOTEK FE und Bootselector,CD32 recapped,C64DTV mit externen IEC+Keyboard Mod,XBox1 chipmod,PS1 chipmod,NeoGeoAES mit Bios-Resetbutton-Mod,Minimig V1.1 mit SuperPIC,InnoHit Programaster-1978, SNes mit SD2SNES+Super Wildcard.

  • Der Trick ist ein Jumper, den man umlöten muss. Man kann da auch einen Kippschalter dran machen und dann hin und her switchen. Das habe ich bei meinem A500 mit der RAM-Erweiterung so gemacht.

    Damit schaltest du eine Adressleitung um. Das ist extrem unfein wegen der langen Leitungen wenn es auch meist funktioniert.

    Auch schon der 8371 war der FAT AGNUS, der Originale AGNUS kam in 48pin DIP im A1000/A2000A.

  • Damit schaltest du eine Adressleitung um. Das ist extrem unfein wegen der langen Leitungen wenn es auch meist funktioniert.
    Auch schon der 8371 war der FAT AGNUS, der Originale AGNUS kam in 48pin DIP im A1000/A2000A.

    Das "meist" im Satz oben ist jetzt aber nicht als "nicht immer" gemeint oder? ^^
    Und "auch der 8371 war der FAT AGNUS"...ich schätz mal da ist nur die Bezeichnung gemeint.

    C64C,C64 Brotkasten,VIC20,2XAmiga500 mit 1xGOTEK FE und Bootselector,CD32 recapped,C64DTV mit externen IEC+Keyboard Mod,XBox1 chipmod,PS1 chipmod,NeoGeoAES mit Bios-Resetbutton-Mod,Minimig V1.1 mit SuperPIC,InnoHit Programaster-1978, SNes mit SD2SNES+Super Wildcard.