neues Projekt: FPGASID

Es gibt 193 Antworten in diesem Thema, welches 44.832 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (25. Januar 2019 um 17:35) ist von andi6510.

  • Ich habe das beim SwinSID Ultimate mit dem "The Concert -Demo" gehoert, da ist ja ein "Commando" Teil drin und der hoerte sich nicht so an wie mit einem original SID. Bzw. hoert man da einfach, dass etwas nicht stimmt und falsch ist.
    Aber eine Sammlung an SIDs, die als Referenz verwendet werden koennen, waere wirklich nicht schlecht! Damit koennen dann wenigstes alle ueber die gleichen Eindruecke reden.

  • mir fehlt völlig das verständniss, wann was mit analoge filter ist und wann ohne. das game "commando" hab ich nur genannt weil ich den sound so genial finde.
    natürlich sollten alle anderen funktionen ebenso tadellos sein

  • Gibt da so einige Titel die sich gut eignen, vor allem welche bei denen die Filter verwendet werden.
    Hubbard, Galway, Sören Lund oder auch Ben Daglish sind da Kandidaten, da hört man zum Teil extreme Unterschiede.
    Auch für den neuen 8580 SID gibt es gute Beispiele, allerdings sind die Unterschiede bei weitem nicht so stark.
    Interessanter weise musste ich bei Last Ninja I von Ben Daglish 3 verschiedene SID-Chips verwenden damit alles dann
    letztendlich so Klang wie es soll, das kam auch bei anderen Titeln vor.
    Den SID für einen Nachbau gibt es also nicht, das macht das ganze auch so schwer.

    Werde heute mal eine Liste zusammenstellen, sollte bis morgen fertig sein.

    Was mir spontan einfällt

    Lightforce - Rob Hubbard (6581)
    Last Ninja I - Ben Daglish (6581)
    6581 Doped Cows - Soren Lund (Jeff) (6581)
    Robocop 3 - Jeroen Tel (8580)

    Edit: Werde diese Titel auch in meine Soundcloud hochladen, dann kann sich jeder die "richtige" Version zum vergleichen anhören bzw. laden

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    3 Mal editiert, zuletzt von SID Spieler (26. November 2016 um 14:04)

  • Werde heute mal eine Liste zusammenstellen, sollte bis morgen fertig sein.
    Was mir spontan einfällt

    Lightforce - Rob Hubbard (6581)
    Last Ninja I - Ben Daglish (6581)
    6581 Doped Cows - Soren Lund (Jeff) (6581)
    Robocop 3 - Jeroen Tel (8580)

    Edit: Werde diese Titel auch in meine Soundcloud hochladen, dann kann sich jeder die "richtige" Version zum vergleichen anhören bzw. laden


    Ja sehr geil, dann hat später auch jeder eine art "referenz" die wir alle miteinander vergleichen können.

  • ich habs grad laufen >> DAS IST JA HAMMER !!! also ich höre da 0 unterschied zu meinen 6581er ?!?!?!? DAS IST WIRKLICH VON EINEM FPGA ????

    Hubbard hat nur in ganz wenigen Stücken Filter benutzt. Will sagen: Mit einer komplett filterlosen SID-Implementierung (AKA "die Billigvariante, welche nach zwei Tagen Arbeit läuft) kann man Commando, Monty On The Run, Rasputin, Thing On A Spring und Konsorten sehr "naturgetreu" abspielen.

    Jens

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  • Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. ja das glaub ich auch, der rob hubbard hatte glaub auch ziemlich zeitdruck beim commando, da musste der sound binnen weniger tag im kasten sein

  • was mich noch interessieren würde: wie kann man analogfilter am besten nachstellen ?? mit PWM ? FPGAs haben doch keine analogen sachen drin ? da muss man doch tricksen ?

  • was mich noch interessieren würde: wie kann man analogfilter am besten nachstellen ?? mit PWM ? FPGAs haben doch keine analogen sachen drin ? da muss man doch tricksen ?

    Das ist genau das was sehr rechenintensiv ist, der Analoge Teil muss berechnet werden und das ist schon nicht ohne.
    Erst nach dem man den SID geöffnet und unter dem Elektronenmikroskop abfotografiert hatte konnte man das ganze
    per Software nachbauen, außerdem gibt es spezielle Messmethoden um die verschiedenen Revisionen dann
    zu Emulieren. Ist schon eine Wissenschaft für sich das ganze, sehr spannend.

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  • Das ist genau das was sehr rechenintensiv ist, der Analoge Teil muss berechnet werden und das ist schon nicht ohne.Erst nach dem man den SID geöffnet und unter dem Elektronenmikroskop abfotografiert hatte konnte man das ganze
    per Software nachbauen, außerdem gibt es spezielle Messmethoden um die verschiedenen Revisionen dann
    zu Emulieren. Ist schon eine Wissenschaft für sich das ganze, sehr spannend.

    danke für deine erklärung. das ist mMn das spannendste projekt dass je für den c64 gab

  • 6581 Doped Cows - Soren Lund (Jeff) (6581)

    Von genau diesem Tune hatte ich vor ein paar Tagen schon eine Aufnahme gemacht. Der letzte Fix ist hier zwar noch nicht enthalten, aber für diesen Tune nicht relevant. Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. ja das glaub ich auch, der rob hubbard hatte glaub auch ziemlich zeitdruck beim commando, da musste der sound binnen weniger tag im kasten sein

    Siehe folgendes Zitat aus einem Interview mit Rob Hubbard:

    "Rob: There is an interesting story behind Commando. I went down to their office and started working on it late at night, and worked on it through the night. I took one listen to the original arcade version and started working on the c64 version. I think they wanted some resemblance to the arcade version, but I just did what I wanted to do. By the time everyone arrived at 8.00am in the morning, I had loaded the main tune on every C64 in the building! I got my cheque and was on a train home by 10.00 am……."

  • Siehe folgendes Zitat aus einem Interview mit Rob Hubbard:
    "Rob: There is an interesting story behind Commando. I went down to their office and started working on it late at night, and worked on it through the night. I took one listen to the original arcade version and started working on the c64 version. I think they wanted some resemblance to the arcade version, but I just did what I wanted to do. By the time everyone arrived at 8.00am in the morning, I had loaded the main tune on every C64 in the building! I got my cheque and was on a train home by 10.00 am……."

    na das sagt ja alles :D

  • So, dieses Wochenende hab ich endlich mal Zeit die Aufnahmen hochzuladen.
    Kommt dann alles in meine Soundcloud

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    Sonntag ist dann alles fertig, dann kann man gut vergleichen wenn die FPGASid Platinen fertig sind.

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  • Hier die ersten Aufnahmen so wie sie sein sollen, auch zum Download !

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  • Was heißt das genau? Sind diese Aufnahmen jetzt erstmal mit original SID gemacht und die FPGA Versionen kommen dann noch?

    - neue Spiele für den C64 -
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  • Ja, das sind Aufnahmen mit einem echten C64.
    Die FPGASid Platine kommt ja erst im Januar.
    Wenn die hier ist werde ich die selben Stücke zum Vergleich aufnehmen,
    dann wird man sehen wie gut das ganze schon ist.

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