Problem mit 2 x 2 Paddels am C64 - Tasten funktionieren nicht mehr

Es gibt 3 Antworten in diesem Thema, welches 723 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (5. November 2015 um 09:49) ist von oneBitman.

  • Hallo,
    ich habe folgendes Problem mit den Paddles:

    Wenn ich die beiden Joystickports mit 2 x 2 Paddles belege funktionieren einige Tasten nicht mehr.
    Zumindest die Cursor-Tasten runter und rechts. Mehr habe ich erstmal nicht getestet. Ist das normal?

  • Solange kein Feuerknopf gedrĂĽckt ist sollte die Tastatur wie gewohnt funktionieren. Erst wenn ein Programm auf den zweiten Paddle-Satz umschaltet gibt es Probleme (wobei streng genommen eh nur ein Paddle-Satz sinnvoll nutzbar ist- die Umschaltung ist sehr nachträgloich in die Schaltung reingestrickt worden, wie wir inzwischen wissen)

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  • Ich wollt ja gern Space Lords zocken. Einen Schaden trägt der 64er also nicht davon, ja?

  • Solange kein Feuerknopf gedrĂĽckt ist sollte die Tastatur wie gewohnt funktionieren. Erst wenn ein Programm auf den zweiten Paddle-Satz umschaltet gibt es Probleme (wobei streng genommen eh nur ein Paddle-Satz sinnvoll nutzbar ist- die Umschaltung ist sehr nachträgloich in die Schaltung reingestrickt worden, wie wir inzwischen wissen)

    alle paddles sind nutzbar, sowohl in basic als auch in maschinensprache, man muss nur wissen wann man umschaltet und auch ein paar frames warten bis die neuen werte im wandler sind - im basic muss man nicht warten weil basic von haus aus so lahm ist das die neuen werte schon da sind, in assembler muss man inzwischen was anderes machen oder NOP loops reinwerden. multiplexing von werten ist ja nichts unĂĽbliches.

    habe es jetzt nicht im kopf und will nicht nachschauen, aber denke nicht das die wandler umschaltung mit der tastatur probleme macht, das geht ja alles nur zum sid, nur die paddle taster hängen an der tastaturmatrix iirc.