Online Sprite editor

Es gibt 8 Antworten in diesem Thema, welches 2.975 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (25. September 2015 um 11:57) ist von Retrofan.

  • Hi,
    habe ich eben gefunden. Ist ziemlich gut.

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    Kann man auch animationen erstellen und gif export.

    gruß

    klaptra

  • Hi,

    so wie ich es verstehe generiert der Editor keine C64 datas, sondern ein eigenes Format, das man dann erst noch entschlüsseln muss.
    Ich nehme außerdem an dass es nicht üblich für den C64 ist, Sprite-Daten aus PNGs zu extrahieren.

    Ist also eine nette Spielerei, aber für das Entwickeln am C64 weniger geeignet oder habe ich was übersehen?

  • Wenn ich es richtig in Erinnerung habe kannst du mit C64Studio aus png's Sprites erstellen.

  • mir ging es auch eher um die möglichkeit das im brwoser ziemlich gut zu erstellen.
    das umwandeln sollte jeder auch hinkriegen der sich mit coden beschäftigt :)

  • Da ich Sprites, wie auch Bitmaps und Chars in Photoshop pixele, müssen die Programmierer, die mit mir in einem Projekt zusammenarbeiten, auch die Daten als PNG weiterverarbeiten. Bisher hat das immer ganz gut funktioniert. Da hat sich wahrscheinlich jeder so seine kleinen Tools zum Konvertieren geschrieben. Wenn ich die Bilder indiziert (also mit sortierten Palettenfarben) liefere, dürfte das nicht sehr kompliziert sein.

    Was ich bei dem Online-Editor vermisse, sind nichtquadratische Pixel, wie man sie für Multicolor benötigt. Ich habe allerdings auch nur ganz kurz reingeguckt und alles nur überflogen. Kann sein, dass ich das übersehen habe.

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  • Bei TIF hätte ich dir auch die Ohren langgezogen :)

    Der Editor ist ganz nett, aber ist halt mal wieder HTML(5). Endlich sieht man wieder deutlich das Nachziehen der Pixel hinter der Maus. Wieso müssen bei Web-Anwendungen Elemente eigentlich immer rumzappeln, rausfahren, aufboingen und rumblenden? Ist sofort-da-sein zu old-school?

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  • Bei TIF hätte ich dir auch die Ohren langgezogen


    Das ist doch nichts gegen JPG. :bgdev

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  • Ja, Generation Smartphone erwartet bunt, laut und zappelig.


    Wenn es denn mal auf dem Smartphone vernünftig laufen würde. Zumindest der Safari unter iOS 7 (neuer bin ich noch nicht) tut sich noch recht schwer mit dem Editor. Der skaliert nicht sauber auf kleine Screens und "touch" ist auch noch nicht sehr gut implementiert. Da ist noch Luft nach oben.

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