PIC24-Spielekonsole nach Atari2600-Prinzip

Es gibt 1 Antwort in diesem Thema, welches 1.352 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (23. September 2015 um 18:25) ist von CapFuture1975.

  • Hi,

    auf Hackaday habe ich gerade eine nette kleine Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    entdeckt.

    Die Konsole ist ein Einchiprechner, ohne Audio- und Videochips,
    d.h. der Audio- und Video-Signale werden per Software generiert.
    Das Video-Signal wird also ähnlich wie bei Der Atari2600-Konsole
    zeilenweise generiert (Ride-the-Beam-Prinzip), für das Timing ist
    ein Timer-IRQ zuständig.

    Schaut auf jedenfall mal interessant aus.

  • Ich finde das ArduinoCade da etwas spannender, man braucht dazu auch kein VGA, und es kommt mit weitaus weniger Bauteilen aus.
    Guckst du:

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