Lange verschollenes Daffy Duck nun veröffentlicht

Es gibt 21 Antworten in diesem Thema, welches 3.051 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (4. September 2015 um 19:38) ist von DATA-LAND.

  • Wirklich eine faszinierende Zeit für C64 Spiele derzeit. Daffy Duck sieht unverschämt gut aus und steuert sich auch so. Ob das Gameplay wirklich was taugt muß sich noch zeigen. Vergleichbar wohl mit Action Adventures wie Garfield. ^^

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  • Wär´s da bloß geblieben... :weg:

    Erinnert an "Premiere" auf´m Amiga, spielt sich imho aber nicht so dolle. Bin bei der csdb Wertung hin & her-gerissen, denn das Auftreiben verdient eine glatte 10, das Spiel sicher nicht...

  • Spielt sich doch gut. Habe die ersten 2 Level durch. Deutlich besser als der Schrott den Hi-Tec Software zuvor veröffentlicht hatte. Wenn man denn simple Action Adventures mit Platformer Einschlag mag.

  • Knopf runter zum Aufsammeln/Austauschen, Knopf hoch zum Türen betreten/hochklettern. Und Knopf vor NPCs um zu Reden.

    Auf den ersten Blick echt schick :)

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  • Deutlich besser als der Schrott den Hi-Tec Software zuvor veröffentlicht hatte.

    Da hast du wahrscheinlich recht :)

    An das seltsame "durch die Leitern fallen" wie hier ständig im 2. Level werde ich mich bei solchen Spielen wohl nie gewöhnen...

  • Wär´s ... bloß [im Keller] geblieben... :weg:
    [...] das Auftreiben verdient eine glatte 10, das Spiel sicher nicht...


    Bei der Beurteilung eines Cracks sollte es streng genommen genauso wenig um das Game gehen wie bei der Wahl zum Game-Artikel des Monates im Wiki - auch wenn es manchmal bei besonders guten oder miesen Games schwer fallen mag.

    Ich hab's eben mal bis in die Sewers durchgezockt. Abgrundtief schlecht finde ich das nun wirklich nicht. Hübsches Action Adventure, vielleicht kein Superhit, aber imho allemal wert releast zu werden.

  • Danke für die Spieltipps.


    Gesendet von meinem CBM 3032 mit gemischten Gefühlen.

    <--- Das da ist eine Hälfte meines Ichs
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  • Immer wieder erstaunlich, was die Schatzjäger von GTW! auftreiben können. :ilikeit:

    "Führungskräfte verrichten keine Arbeit." — Schülerduden Physik

  • Vielen Dank für den Tipp Retro-Nerd! :thnks:

    Imponierend zu sehen, wie aus allen Ecken der Szene Aktivitäten gemeldet werden - saustark!

    :beer:

  • Kann man dieses FLoad im Spiel irgendwie deaktivieren? Würde gern eine EasyFlash Version mit Disk2EasyFlash draus machen um es auf meinem echten C64 zu spielen.

  • Leider macht das Spiel einen Fehler, der bei C64 Spielen leider zu oft gemacht wird: Durchdudelnde Musik, aber keinerlei Sound-Effekte. Mir gefällt ein Spiel wesentlich besser, wenn es mir akustische Feedback für meine Aktionen abspielt.

  • Dann stell das im Menue doch mal auf SFX um:
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    Hol Deine Frau ab, Sarah

    Sie redet wieder Nazidreck

    Nimm sie fest in den Arm

    Nimm ihr die Streichhölzer weg

    Falls irgendwem die Signatur nicht gefällt : Lies ´ne andere

  • Habe es jetzt mal per Emulator durchgespielt, ist schon recht eintönig das hin- und hergelaufen. Trotzdem nett gemacht, das Ende ist allerdings lahm. 6,5/10 Punkten würde ich geben. Die Musik nervt wirklich mit der Zeit.

  • Leider macht das Spiel einen Fehler, der bei C64 Spielen leider zu oft gemacht wird: Durchdudelnde Musik, aber keinerlei Sound-Effekte. Mir gefällt ein Spiel wesentlich besser, wenn es mir akustische Feedback für meine Aktionen abspielt.

    Ach Ulli, du weißt gar nicht wie du mir aus der Seele sprichst!

    Es gibt in der Tat leider viel zu viele Spiele, deren Entwickler die Wichtigkeit von Handlungsgeräuschen unterschätzen. Ohne SFX fehlt einem kompletten Sinnesorgan doch die Rückmeldung für das derzeitige Handeln! Von der Nerverei nach ein paar Minuten eines unbeliebten Tunes mal ganz abgesehen.

    Hier zum Beispiel:
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    Ohne das Spiel jetzt schlecht reden zu wollen, aber es hat meines Wissens keine SFX-Option und der Ablauf ist immer der gleiche. Immer die gleichen Gegner, an immer den gleichen Orten, die immer das Gleiche tun - null Varianz! Und kein einziges Geräuschchen für Schüsse o.ä. - das ist für mich kein richtiges Spiel, sondern eher eine Demo!

    Oh Herrgott, lass unser Klagen nicht ungehört verhallen-hallen-hallen...