Neue Amiga Games für Amiga 500 und Co ? Gibt es da was ?

Es gibt 280 Antworten in diesem Thema, welches 91.514 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (7. Februar 2024 um 00:03) ist von Retro-Nerd.

  • Hallo,

    Da Ich jede menge neue Amiga Spiele gefunden habe und euch die nicht vorenthalten möchte sind hier ein paar links

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    Viel Spass beim stöbern und Daddeln bleibt Gesund

  • Die erste Beta von TinyGradius, einem Port von Gradius/Nemesis, ist verfügbar. Läuft zwar auch auf einem A500, aber ein nackter A1200 wird für durchgängige 50fps empfohlen. Spielt sich in dieser Version schon super. Nach TinyBobble der nächste Arcade Klassiker, der von pink^abyss umgesetzt wird. :thumbsup:

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  • Macht auf den ersten Blick einen guten Eindruck dieses "Tinnitus" ääääh "Tinyus". Lade ich mir nachher mal runter und probiere es aus im WinUAE, an einem meiner A500er und am Minimig. Am Minimig im Turbomodus dürften auch keinerlei Slowdowns auftreten, schätze ich, da wird es wahrscheinlich wie auf einem AGA Amiga laufen. Muss ich ausprobieren.

  • Ich hab "Tinyus" jetzt eine Stunde lang gespielt. Nicht schlecht. Grafik ist top und spielt sich auch gut. :thumbup: Am A500 gibt's (was ja angekündigt war) ab und zu Slowdowns wenn richtig viel los ist am Screen, aber auch darauf ist es insgesamt noch ordentlich spielbar. Auf schnelleren Amigas hat man keine Slowdown-Probleme.

    Nur ein einziger Punkt hat mich an der bisherigen Preview-Version ein klein wenig gestört und zwar dauert es manchmal ein bisschen, wenn man den Feuerbutton gedrückt hat, bis das Spielerschiff dann auch wirklich schießt. Da vergeht manchmal eine kleine Winzigkeit, aber die ist dennoch spürbar und hat mich auch das ein oder andere Leben gekostet, wenn es hektisch am Screen wurde, ich noch ein Extra einsammeln wollte und dazu kurz mal recht eng vor einen Gegnersprite gesteuert habe um ihn mit einem Schuss gezielt wegzuballern. Manchmal dauerte dieser Schuss dann solange bis er kam, dass mich dieser Sprite dann schon berührt hat und ich draufging. Muss mal im M.A.M.E. die Arcadeversion gegentesten, ob das da vielleicht auch so ist. Bei "R-Type" beispielsweise gibt's sowas nicht in der Amigaversion, da schiesst das eigene Raumschiff gefühlt schneller, ebenso bei "Projekt X" oder "Z-Out".

  • Es gib ein neuen Columns Clone Names "Crazy Columns". Die aktuelle Demoversion kann hier geladen werden:

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  • Project Horizon: Ein Topdown Sci-Fi Shooter für ECS und AGA Rechner. Wirklich nett gemacht, besonders vom Grafikstil. Die Demo gibt es als ADF und vorinstalliert für Festplatten.

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  • Das sieht nett aus.Ich glaube das wäre ein tolles Setting gewesen fur nen Cannonfodder Clon.Auch von der Steuerung her.

    Gib mir noch ein Hörnchen Met...Damit ich weiss wies weiter geht.

    Denn hab ich mich mit Met befeuchtet bin ich schon mal vor-erleuchtet...

    TORFROCK

  • Es wurden nicht zu fällig noch Wirtschaftsspiele, Echtzeitstrategie Spiele potiert ? Oder neu Entwickelt ? Ich zocke:


    MadNews

    MadTv

    Siedler I

    Eishockeymanager

    Pizza Connection


    Dune II


    gibt es da evtl neue Ableger in den Genres für den Amiga ?

  • Oha, alle auf dem Amiga erhältlichen hier aufzuzählen die vor vielen Jahren rauskamen würde etwas lange dauern. Aber es gibt etliche.

    Aktuell sind mir aber keine bekannt die die letzten JAhre rauskamen, wenn das deine Frage war.

    Speziell Wirtschaftssimulationen war eh immer mehr ein deutsches Ding. In den letzten Jahren kamen eher kleine Platformer oder Shootém Ups für den Amiga raus.

  • Da kommt bald was Großes, und zwar "Aquabyss".

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    Das wird der Hammer.

  • danke für den Hinweis das Spiel sieht sehr gut aus hoffentlich kommt es als Boxed Version

  • Sehr gute Umsetzung der MSX Version von Metal Gear. So müssen 8bit Ports aussehen, und sich spielen. Einfach klasse gemacht. :thumbsup:

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  • Nach Metal Gear gibt es nun auch Knightmare (Konami) für den Amiga. A500+512KB Slowram.

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    Das ist geil geworden. :thumbup: Solche Shooter mag ich sehr und man wird in den letzten Jahren am Amiga ja auch nicht gerade überhäuft mit guten neuen Games, die auf 1MB Rechnern laufen. Daher umso besser. Ein paar Perlen sind eben doch immer mit darunter bei den Neuerscheinungen, auch in den letzten Jahren.

    Die Farbgebung im ersten Level des Spiels, erinnert mich auch etwas an das gute alte "Xevious" am Automaten. Werde das Game mal rüberschaufeln auf die SD-Karten im HxC, Gotek und im Minimig.

  • Mal was mit der richtig guten Scorpion Engine gemacht. Green Beret, basierend auf der NES Version. A500 mit 512KB Erweiterung soll reichen, empfohlen wird aber ein A1200.

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  • Zitat

    Rick Dangerous is a very challenging platformer that made you feel like an Indiana Jones character traversing dangerous locations such as caves and temples while avoiding the bad guys and deadly boulders and spiked traps, then you might like this latest news story.

    The game was originally developed by Core Design (Simon Phipps) and published by Firebird in 1989 and this version which is a backport of the Nintendo Wii edition (remake by Magic Team) with 32 color palette which is getting a graphical overhaul in development for the Amigamejam competition.

    The game was entirely developed with Scorpion Engine and will be delivered in an Amiga 1200 , CD32 and Amiga Mini version.

    Nett aufgemotzte AGA Version.

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  • Cyberpunks 2 für CD32 und AGA Rechner. Eine Demo zum vorherigen austesten ist vorhanden.

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