Ja sowas hab ich mir vorgestellt.Läuft ja auch auf dem "nacktem" 500er mit 1 MB.
Danke für den Hinweis.
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letzter Beitrag von Retro-Nerd am
Neue Amiga Games für Amiga 500 und Co ? Gibt es da was ?
- Superingo
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120 brandneue Lemmings Level. CD32, CDTV und Diskversion.
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Ein Towerdefence wäre cool
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Inviyya...
Ist noch work in progress, aber wenn alles gut läuft wird der erste Level auf der Amiga32 in Neuss anspielbar sein (irgendwo.. weiß noch nicht wer sich erbarmen wird... hab ja selber keine Karte mehr bekommen )
Läuft auf einem nackten OCS A500 mit 512K+512K Slow (also die normale Confi), 50 FPS Scrolling und Animationen.
LG,
Michi -
Wow - sieht ja sehr cool aus!
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2x nette Screenshots - schade das auf dem Amiga quantitativ und vor allem qualitativ nicht annähernd so viel neues raus kommt wie auf dem C64 in diesen Tagen. Und doch freu ich mich natürlich auf jedes neue Amiga Spiel im Jahre 2017! Spiel ich gerne mal in Neuss an
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Gefällt mir sehr. Würde ich glatt kaufen.
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Es tut sich was...
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Stallone:
Ja, finde ich ja eben auch. Deswegen dachte ich mir ja , dass ich anstatt zu jammern mich hinsetze und anfange was zu bauen.
Finde es irre, dass ein Compiuter wie der Amiga der so eine Verbreitung hatte dann doch so wenig Output generiert an neuem Zeugs.Aber wahrscheinlich ist es zusätzlich auch viel verstreuter, wegen den vielen verschiedenen Konfis die so ein Amiga haben kann. OCS/ECS/AGA/RTG, 68000 von 000 bis 060, PPC und da AOS/MOS/AROS.
Es ist zum kotzen.
Na, ich bleib dann einfach beim guten alten 500er in Standardconfi, das ist schließlich auch die Kiste die ich damals hatte.
Und das Ganze ist natürlich auch ein Experiment für mich. Wenns am Ende keine Sau interessiert, dann lasse ich es halt wieder bleiben. Auch kein Problem...
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Und hier noch ein Playthrough der ersten eineinhalb Minuten:
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=RmYCCA1SUek]Muss noch einiges an Glitches beseitigt werden und ein paar Sachen implementiert um es herausfordernder zu machen, aber man kriegt schon eine Idee wie das fertige Spiel aussehen könnte so langsam..
Viel Spaß...
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Sieht doch gut aus. Hoffe die 50fps bleiben auch noch bei eingebauter Ingame Musik gültig.
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Danke, tun sie... Ich mach die Musik bloß immer aus beim coden, weil es halt irgendwann nervt wenn der gleiche Track immer und immer wieder anfängt beim testen...
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Na, ich bleib dann einfach beim guten alten 500er in Standardconfi, das ist schließlich auch die Kiste die ich damals hatte. Und das Ganze ist natürlich auch ein Experiment für mich. Wenns am Ende keine Sau interessiert, dann lasse ich es halt wieder bleiben. Auch kein Problem...
Also ich finde es immer spannend aus einer Grundaustattung einer Maschine das Maximale rauszuholen. Magst du vieleicht ein Entwicklertagebuch führen? Gerne mit vielen technischen Details. -
Absolut sinnvoll ! Amiga 500 mit Trapdoor Erweiterung das sollte der Standart sein.
Ich finde das gezeigte sehr ansprechend und würde mich über neue Games für den 500er sehr freuen.
Die "Figuren" des Spiels sind interessant gestaltet. -
Das sieht richtig nett aus! Toll, daß mal wieder was für den 500er kommt!
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Netter kleiner Action Puzzler. Soll Anfang 2018 für Amiga 500 veröffentlicht werden. Als Boxed Versions und Digital Download.
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=2c3535fQn4o] -
http://pixelglass.org/RoadAvenger
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=90kKXcannIo]Laser Disc Umsetzung. Gameplay wie Time Gal
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Steril bleib am Ball, sieht gut aus bis jetzt.
Worthy sieht ebenfalls sehr gut aus.
Freue mich schon darauf. -
Steril bleib am Ball, sieht gut aus bis jetzt.
Worthy sieht ebenfalls sehr gut aus.
Freue mich schon darauf.Mach ich...
Screenshot vom Stand bei der Revision..